Monster Hunter Wilds: Selon l'expert graphique, le RPG fonctionne le mieux sur cette console

La PS5 Pro est probablement la console choisie pour Monster Hunter Wilds.

Presque rien ne parle dans l'esprit autant que la technologie, en particulier chez Monster Hunter Wilds. Il y a sur le PCAvec la performance et sur les consoles, nous avons déjà vu des jeux plus jolis. Selon les experts de la fonderie numérique, le monstre-hatz devrait jouer le mieux sur la PS5 Pro-Ils ont examiné de près la version gonflée.

Cela fait de la PS5 Pro la meilleure console pour Monster Hunter Wilds

Digital Foundry a pour unComparaisonLa version PS5 deComparé à la PS5 Pro et arrive à une variété d'améliorations qui font de la plate-forme du gène moyen la console parfaite pour les chasseurs de monstres.

Les différences sont très différentes en fonction du mode image.

Prioriser la fréquence d'images

En mode performance, il existe une résolution plus élevée sur la super résolution spectrale PS5 Pro et PlayStation est utilisée, c'est-à-dire le pro-propriétaire.

Les données de performance en un coup d'œil:

  • PS5:720p bis 1080p / fsr 1
  • PS5 pour:1080p / PSSR

Selon l'éditeur Oliver Mackenzie, le PSSR devrait assurer une image beaucoup plus stable avec moins d'artefacts d'image. La version de base souffre massivement d'un scintillement inquiétant et d'un écouvillon avec des effets d'ombre et de lumière ainsi que dans la végétation, c'est donc une amélioration bienvenue.

Dans la version pro, cependant, nous avons remarqué un chatoyant dans de nombreux endroits, similaire àCependant, les situations ne sont plus autant d'aide et de drastique.

Ici, nous avons remarqué scintillant à la pile de livres dans la tente:

De plus, la version pro du mode 60 ips est un peu floue, mais la version de la PS5 standard est également excessivement forte à l'aide de la toute première version complètement dépassée deFSRaiguisé. En conséquence, de nombreux éléments d'image semblent angulaires et regardent avec de l'huile.

La fréquence d'images bénéficie également de la PS5 Pro:Vous activezSur votre PlayStation et peut l'utiliser avec votre 120 Hertz TV, le Pro parvient à 60 à 80 ips, tandis que le modèle de base persiste près de 60 ips.

Prioriser la résolution

En mode de résolution de 30 ips, la version PS5 Pro augmente à une moyenne de 1800p et reçoit également du PSSR pour des artefacts moins chatoyants.

Les données de performance sont distribuées comme suit:

  • PS5:1656p / fsr 1
  • PS5 pour:1728p à 1944p / PSSR

En plus de cela, il existe également des miroirs de traçage de rayons qui ne se dissolvent pas particulièrement et ignorent certains aspects tels que l'éclairage de l'environnement et de la végétation, mais dans l'ensemble, il a l'air mieux que les réflexions dits d'espace d'écran de la version de base.

Les réflexions sur l'espace d'écran représentent l'environnement assez précisément, mais seulement dans une certaine perspective et sans dissimulation comme l'arme du personnage.

Les doubles sont presque la section d'image visible et agissent dès que certaines zones sont couvertes par le caractère. Les réflexions se produisent surtout dans les eaux, et ils ne sont pas si rares dans le monde des sauvages Hunter Monster.

Équilibré

Le mode 40 ips pour 120 écrans Hertz est transparent derrière le mode 30 ips et reçoit également une résolution plus élevée, un PSSR et des réflexions en temps réel.

  • PS5:1224p / fsr 1 / rayon de tracé
  • PS5 pour:1656p / pssr / rayon de tracé

Prioritaire prioritaire à la fois dans le mode équilibré et la résolution n'est pas recommandée pour déverrouiller la fréquence d'images, car Monster Hunter Wilds a probablement un problème avec le SO-calledFaible compensation par trajectoire.

Ceci est censé compenser le cadre bas en vertu de VRR, mais cela n'arrive pas aux sauvages de Monster Hunter, c'est pourquoi le titre semble saccadé sans limitation de fréquence d'images dans les deux modes.

Serait possible:

  • Prioriser la résolution:30 à 40 ips
  • Équilibré:40 à 45 ips

Nous recommandons donc également de déverrouiller la fréquence d'images en mode 60 ips,Vous pouvez trouver d'autres conseils de réglage ici:

Tous les autres détails graphiques sont largement basés sur la version de base, donc en mode 60 ips, l'éclairage est plus pâle et il y a plus de pop-in que en mode 30 ou 40 ips. Surtout avec les ombres et la végétation, la popping est assez frappante.

Fondamentalement, Digital Foundry arrive à la conclusion que Monster Hunter Wilds fournit des résolutions trop faibles pour le graphique offert et que la version professionnelle devrait en fait être la version de base. Au moins, il compense quelques inconvénients et cela fait de la PS5 Pro la meilleure console pour les sauvages du chasseur de monstres.

Allez-vous jouer à Monster Hunter Wilds sur Pro? Ou voyez-vous à partir de la console 800 euros jusqu'à présent?