Dragon Age : The Veilguard propose l'une des meilleures quêtes de compagnon de la série, même si je n'avais même pas remarqué le compagnon auparavant.

Emmrich Volkarin fait partie de la Mourning Watch qui s'occupe de la nécropole de Nevarra.

Avant sa sortie, j’attendais avec impatience de nombreux aspects de The Veilguard. Se promener dans une nécropole avec le professeur Emmrich Volkarin n'en faisait pas forcément partie.

Je n'avais absolument aucune idée de ce que j'attendais de lui en tant que personnage, de sa faction, de la Garde du Mourning et de la nécropole névarrienne qui l'entretient. Jusqu'à présent, ni le décor ni le groupe ne sont apparus dans les jeux.

J'ai été d'autant plus surpris que la série de quêtes personnelles d'Emmrich, comprenant des décisions délicates et deux sorties à voir, est devenue pour moi un moment fort absolu.

Et les spoilers ?Dans cet article, nous révélons quelques choses sur Emmrich et sa série de quêtes, mais avant d'entrer dans les grands rebondissements et décisions, nous vous prévenons à nouveau dans le texte.

Immédiatement après le recrutement, il y a eu la première surprise

Dès qu'Emmrich a été recruté dans l'équipe de héros de Rook, j'ai été surpris de constater qu'il était un véritable atout pour moi. A l'avance, je ne percevais le Nécromancien que comme un compagnon de Dragon Age assez atypique qui se distinguait par son parcours académique et son âge avancé.

Jusqu’à présent, les compagnons de la série étaient pour la plupart nettement plus jeunes. En plus de cas particuliers comme Altelf Solas ou l'esprit Justice, il n'y avait auparavant que le magicien Wynne dans Origins. J'ai trouvé ces particularités assez intéressantes, mais ce qui était bien plus excitant pour moi, c'était la dynamique de groupe qui s'est manifestée au sein de l'équipe grâce à Emmrich.

Sa spécialité, la nécromancie, est rejetée par certains compagnons, ce qui conduit exactement aux arguments chargés et aux railleries que j'aime dans la série. Le tout devient encore plus drôle car Emmrich reste toujours poli, même lorsque d'autres personnages le confrontent à des préjugés ou que Taash le traite même de crâne… ami.

La cerise sur le gâteau pour qu'Emmerich rejoigne l'équipe est son acolyte Manfred, qu'il a constitué à partir d'un feu follet curieux et d'os. Combien de fois me suis-je livré à une partie de Schnick Schnack Schnuck dans le phare rien que pour admirer ses animations mignonnes !

Dès la première minute, Emmrich était un ajout bienvenu à l’équipe et un compagnon fréquent d’aventures. Mais pour moi, il n'est devenu le meilleur compagnon de The Veilguard qu'en raison de sa série de quêtes personnelles incroyablement géniales.

Une série de quêtes pleine de variété et de surprises

Un aspect intéressant de ses missions est qu’elles sont merveilleusement variées. Des sections émotionnelles et lentes offrent un changement de rythme bienvenu aux côtés de batailles rapides. Par exemple, en allumant les bougies du cimetière, Emmrich Rook se confie davantage sur son passé et sa peur profonde de la mort.

D'autres missions contiennent des scènes folles et pleines d'action qui ont du punch lorsqu'elles sont mises en scène au lieu de déborder : ici, nous traquons l'ancienne collègue d'Emmrich, l'excentrique Johanna Hezenkoss, pour l'empêcher d'aspirer les âmes des gens.

Les scènes de sa villa offrent une pure puissance visuelle gothique. De plus, la mission dans laquelle nous infiltrons le groupe de Johanna constitue le décor idéal pour Manfred. Rook et Emmrich l'introduisent clandestinement dans le portail de service osseux, où il peut enfin prouver en détail de quoi il est réellement fait. Pour moi, il est en train de devenir plus qu'un simple petit gars drôle.

Avertissement de spoiler: La section suivante contient des spoilers majeurs sur les tournants de la quête d'Emmrich.

Et puis il y a le souhait secret d'Emmrich

Mais ce qui rend la série de quêtes d'Emmrich inoubliable pour moi, c'est une tournure complètement inattendue,ce qui conduit à l’une des décisions les plus difficiles de toute la série !

Au début de sa série de quêtes, Emmrich Rook révèle son souhait le plus profond : il veut devenir une liche, un mort-vivant squelettique qui existera jusqu'à la fin des temps et conservera sa pleine conscience.

Si la procédure de transition morbide échoue, Emmrich mourra. Quand je l'ai appris, j'ai été complètement sidéré, d'autant plus que ma Tour avait noué une relation avec Emmrich. Je ne m'attendais pas à une évolution aussi radicale. Au moins, cela signifiait que Rook pourrait sortir avec un squelette immortel dans le futur.

Mais à mesure que la finale de la série de quêtes d'Emmrich avance, la décision de franchir le pas pour devenir Emmr-Lich devient encore plus délicate. Manfred joue un rôle clé décisif dans un combat et meurt dans le processus.

Emmrich peut le ramener, mais pour ce faire, il doit renoncer au Lichtum. Quand j’ai dû prendre une décision, j’ai avalé et rangé le contrôleur.

Plus d’avis sur Veilguard :

Il n’y a pas de « bonne » décision

Pour moi, les meilleures décisions dans les jeux vidéo se caractérisent par le fait qu’il n’existe pas de « bonne » solution claire qui mène à un bon résultat, et cette situation se met définitivement en place.

D'un côté, il est écrit : Emmrich a travaillé toute sa vie pour le Lichtum parce que cela lui donnerait l'occasion d'accumuler des connaissances infinies et de servir une bonne cause. D'un autre côté, il y a Manfred : il n'est pas seulement un ami fidèle, mais aussi la plus grande fierté d'Emmrich, qui lui survivra en tant que mortel. Manfred, dont Emmrich est si fier et qui a également grandi avec moi au fil de nombreuses heures de jeu.

Choisir quel sacrifice faire était si difficile pour moi que je n'ai pas pris la manette pendant un après-midi entier. En fin de compte, j'ai examiné les deux résultats possibles, ce qui m'a finalement convaincu que la série de quêtes d'Emmrich est l'une des meilleures, sinon la meilleure, de la série.

Le jeu respecte les deux choix et trouve une issue satisfaisante pour chacun, chacun avec des scènes réconfortantes et hilarantes. Donc en tout cas j’ai l’impression que le résultat valait le sacrifice et qu’il le nécessitait.

Et c’est exactement ce qui fait que les quêtes RPG résonnent depuis longtemps pour moi : des décisions difficiles qui mènent à des résolutions cohérentes. Cela rend Emmrich et Manfred immortels pour moi de toute façon.

Selon vous, quelle est la meilleure série de quêtes compagnon de The Veilguard ?