Dragon Age : The Veilguard est un pionnier en matière de représentation, mais il nous manque des explications clés

Dans The Veilguard, nous rencontrons différents personnages.

Dragon Age existe depuis le premier spin-offà partir de 2009, une série de RPG inclusive qui inclut, par exemple, les relations homosexuelles. Dans Inquisition de 2014, nous avons également rencontré, entre autres, un personnage trans. La dernière ramificationmais va encore plus loin en matière d'inclusion.

Outre le choix de ne nous donner que des compagnons pansexuels (pour lesquels le sexe ne joue aucun rôle dans leur sexualité) et le fait que Neve, un personnage handicapé physique, fait également partie de l'équipe des héros, nous pouvons choisir le personnage principal. Rook comme mâle ou femelle ou rendez-le non binaire et éventuellement établissez-le comme trans.

De plus, nous rencontrons dans le monde du jeu d’autres personnes qui s’identifient comme non binaires, c’est-à-dire pas ou pas exclusivement masculines ou féminines, et qui sont naturellement genrées en conséquence dans les dialogues et les textes. Ceci est même établi dans le cadre de la construction du monde au cours de l’histoire – une étape vers l’image de soi dont nous sommes heureux chez GamePro.

Cependant, il y a certainement place à l'amélioration en ce qui concerne la mise en œuvre dans le doublage allemand ou dans les textes allemands.Outre quelques petites incohérences, le principal problème est que les joueurs ne sont pas du tout préparés à tomber sur des néopronoms peu utilisés ou sur des adaptations de titres comme « Protector » (neutre pour gardien).

Cela risque de poser des problèmes de compréhension à de nombreux joueurs, surtout au début, et c'est dommage car Veilguard aurait pu nous aider bien mieux avec des moyens simples.

C'est ainsi que se fait le genre dans Dragon Age : The Veilguard

Dans Dragon Age : The Veilguard, les néopronoms « poule/ourlet » sont utilisés pour les personnages non binaires. En pratique, cela fonctionne comme ceci :

  • « poule » au lieu de « elle/il ». Exemple:PouleJe l'ai rencontré.
  • « ourlet » au lieu de « elle/lui ». Exemple : je suisourletrencontrés.
  • « poules » au lieu de « la sienne ». Exemple : C'estpoulesSac.

Que sont les néopronoms ?

Les néopronoms sont de nouveaux pronoms utilisés par la communauté LGBTQIA+ pour représenter les personnes qui ne s'identifient pas aux pronoms « elle/elle » ou « il/lui ».

La difficulté ici, cependant, est qu’il n’y a pas de règle générale et que différentes variantes de pronoms coexistent. Les pronoms plus récents relativement fréquemment utilisés incluent dey/dem, dej/denen ou xier/xiem.

De plus, The Veilguard ajuste les titres de poste et les titres en ajoutant un « e » au formulaire masculin. Au lieu de « des » ou « der », « ders » est également utilisé. Les exemples du jeu incluent :

  • GouverneureIvenci
  • Atelier dersTuteure

Nous rencontrons des personnages non binaires et asexués et ceux qui recherchent encore et encore leur identité dans le jeu. Par exemple, le gouverneur Ivenci est un personnage qui joue un rôle important dans les missions de la faction Crows of Antiva.

Un langage respectueux du genre est un défi en allemand

Les défis qui se posent lors du genre en allemand n’existent pas en anglais. L’avantage ici est qu’avec « ils/eux » il y a des pronoms clairs et déjà établis.

Ceux-ci sont particulièrement pratiques car ils sont utilisés non seulement pour les personnes non binaires, mais aussi pour les personnes de sexe inconnu et sont donc largement utilisés dans tous les types de textes et de littérature du quotidien.

Bien qu'il existe également des néopronoms en anglais qui y sont moins courants, ils ne sont pas utilisés dans Veilguard.

En savoir plus sur le Veilguard :

Il n’existe tout simplement pas de variante de traduction uniforme pour le « ils/eux » utilisé dans Veilguard en allemand.. En conséquence, il n'y a que deux options : la première consiste à modifier la structure des phrases et/ou à appeler les gens uniquement par leur nom et à éviter complètement les pronoms, ce qui peut conduire à une formulation maladroite ou imprécise.

L’autre option consiste à traduire plus directement et à utiliser des néopronoms.L'éditeur EA nous a envoyé la déclaration suivante concernant la traduction dans Dragon Age : The Veilguard :

Parce que le langage non binaire n'est ni universellement établi et cohérent, ni officiellement reconnu dans la grammaire et les dictionnaires, nous avons travaillé avec des linguistes pour incorporer des éléments grammaticaux et des prononciations qui représentent respectueusement les caractères non binaires dans notre objectif linguistique pour le jeu.

Le Veilguard aurait dû mieux récupérer ses joueurs

L’équipe chargée de la traduction a été confrontée au défi qu’il n’existe pas de « bonne » solution en allemand et a dû prendre des décisions difficiles.

Le choix s’est porté sur le langage adapté au genre mentionné ci-dessus, qui sert une représentation respectueuse, mais qui est encore très peu familier pour de nombreuses personnes. Étant donné que le jeu n’explique pas de manière adéquate ou trop tard ces mots, qui ne sont pas très courants, notamment en dehors de la communauté LGBTQIA+, l’approche par ailleurs louable entraîne de la confusion et des problèmes de compréhension, surtout dans les premières heures de jeu.

Même nous, nous sommes tombés sur des termes comme « le protecteur » et avons pensé qu'il s'agissait de fautes d'orthographe, même si nous traitons de langage en général, ainsi que de solutions adaptées au genre, tant au niveau professionnel que privé.

Un malentendu est également survenu car l’un de nos auteurs pensait au départ que « poule » (en majuscule en début de phrase) était un nom.

Cela peut certainement affecter l'expérience de jeu par endroits et peut créer un véritable obstacle pour les personnes ayant des difficultés générales de compréhension de texte, par exemple en raison de la dyslexie (difficultés de lecture et d'orthographe), qui ont encore plus de mal à apprendre de nouveaux mots. Le jeu aurait dû mieux nous capter dès le début.

Au fur et à mesure que l'histoire avance, les pronoms sont même expliqués et il apparaît clairement qu'ils sont établis dans le monde de Thédas.Un personnage nous raconte que dans Minrathous « hen/hem » est utilisé pour désigner les personnes qui ne s'identifient pas à « il/elle ». À ce stade, nous avions déjà environ 30 heures de jeu au compteur.

L'explication arrive beaucoup trop tard pour éliminer les pierres d'achoppement initiales - ce qui est certainement aussi dû au fait que la langue originale du jeu est l'anglais et que les pronoms « ils/eux » ne nécessitent tout simplement plus autant d'explications que « poule/ourlet ».

Il y aurait eu une solution simple pour l'édition allemande : de simples zones de texte, semblables à des tutoriels, auraient suffi à impliquer les joueurs dès le début.

Petites incohérences

De plus, de petites erreurs ou incohérences se sont parfois glissées. Par exemple, nous avons trouvé troublant que nos inquisitrices soient toujours appelées « l’inquisitrice » et qu’elles signent également leurs lettres de cette façon.

Dans Dragon Age : Inquisition, vieux de dix ans, le titre utilise le masculin générique, mais comme Veilguard a maintenant changé partout ailleurs, cela semble étrangement déplacé - par exemple à côté de mots comme gouverneurs.

Il existe également des moments isolés où les pronoms du doublage diffèrent des sous-titres ou où le mauvais pronom est même utilisé. Mais il ne s’agit en réalité que de domaines isolés et il devrait être assez facile pour BioWare d’y apporter des améliorations afin d’assurer plus d’uniformité et une image globale plus cohérente.

Chaque début est difficile

D'autant plus que BioWare va plus loin que les autres équipes de développement, il est compréhensible que l'équipe de traduction doive d'abord expérimenter et trouver sa voie. BioWare a toujours été à l'avant-garde de l'inclusion et

L'équipe de développement a notamment contribué de manière décisive à ce que les possibilités de romances entre personnes de même sexe soient désormais une évidence dans les jeux de rôle. Le Veilguard ne fait que suivre le chemin déjà emprunté avec Mass Effect (1) et Dragon Age : Origins et devient encore plus diversifié.

Le jeu nous montre clairement où se trouvent les opportunités, mais aussi quels défis doivent encore être surmontés. Si BioWare et d’autres studios construisent et tirent des leçons de ces expériences à l’avenir, cela compensera les petits oublis ou incohérences qui subsistent avec The Veilguard.