Les plus grandes déceptions gaming de 2024 : nos points forts de l'année

Nous vous montrons les plus grosses déceptions de l'année.

L’année du jeu 2024 touche lentement mais sûrement à sa fin. Nous profitons de ce moment pour tirer une conclusion. Si l'année en cours a été marquée par de véritables moments forts, elle a malheureusement aussi été marquée par quelques déceptions. Cela affecte non seulement les jeux eux-mêmes, mais également les développements qui les entourent. Nous vous présentons nos moments forts de l'année gaming.

Davantage de licenciements massifs

D’importantes vagues de licenciements affectent le secteur depuis des années. On estime que plus de 20 000 salariés de l’industrie du jeu ont perdu leur emploi depuis le début de l’année 2022 et, malheureusement, la tendance s’est poursuivie en 2024.

Microsoft, Sony, Square Enix and Co. ont signalé à plusieurs reprises cette année que les équipes avaient été réduites et que des employés avaient été licenciés en conséquence.

La fermeture d'Arkane Austin

Si certains des licenciements mentionnés ci-dessus ont touché des particuliers, certains studios ont de nouveau été complètement fermés en 2024. En plus de Tango Gameworks, entre autres,etdéveloppé, Arkane Austin a également été touché. Il y avait de grandes parties du tout premier là-basainsi que le très bon tireur égalementdéveloppé. LeLe fiasco de début 2023 a fini par peser trop et Microsoft a mis fin au studio.

« L’accès anticipé » via des éditions hors de prix devient la norme

Ces dernières années, les éditeurs de jeux ont mis au point à plusieurs reprises de nouvelles méthodes pour gagner le plus d’argent possible avec leurs jeux. Après les microtransactions, les loot boxes et les battle pass, ce sont désormais les phases dites « d'early access » qui ont trouvé leur place dans le grand public. Cependant, cela n’a pas grand-chose à voir avec l’accès anticipé classique, dans lequel les joueurs peuvent jouer à l’avance à des jeux inachevés et ainsi à la fois les financer et contribuer à les façonner.

Au lieu de cela, tous ceux qui sont prêts à mettre sur la table plus que les 70 ou 80 euros que coûtent déjà les jeux AAA peuvent commencer quelques jours plus tôt que tout le monde. À l'heure de YouTube, Reddit et Cie, le FOMO (Fear of Missing Out) apparaît rapidement et vous êtes alors prêt à dépenser quelques euros de plus. Une tendance qui s’est quasiment imposée comme un standard cette année.

Politique de publication du DLC Dragon's Dogma 2

En fait, c'est un RPG d'actionà nos moments forts de l'année. Avec la politique de sortie des DLC, Capcom s'est inutilement trompé.

Comme déjà dans le-Remakes ouVous pouvez acheter des objets et des objets qui peuvent également être trouvés dans le jeu pour une petite somme. C'est plutôt inutile et ne vous offre aucun avantage de jeu pertinent, mais cela reste ennuyeux. Surtout parce que Capcom n'a pas clairement communiqué au préalable quelles microtransactions seraient présentes dans le jeu.

Suicide Squad : tuez la Justice League

Et cela nous amène à la première vraie déception du jeu. Bien sûr, on peut se demander si la version la plus bâclée depeut encore être considéré comme une déception, après tout, après les reports et le matériel montré, la plupart des gens n'avaient de toute façon pratiquement aucune attente du tireur de butin.

Considérant que le développeur Rocksteady a déjà créé les jeux Batman Arkham exceptionnels, le résultat de l'univers fait toujours mal. Près de six mois après sa sortie, Amazon a même offert le jeu de tir à tous les membres Prime. Cependant, cela n’a pas aidé. Depuis mars, il n'y a pas eu une semaine au cours de laquelle plus de 1000 joueurs étaient en ligne sur Steam en même temps et nous savons désormais que le support prend fin après la saison en cours.

Concorde

Mais Sony a prouvé que les choses pourraient empirer en août avec la sortie deéprouvé. Le jeu de tir de héros coloré a à peine réussi à prendre un élan significatif au préalable, puis a complètement disparu au lancement.

Les chiffres de vente étaient apparemment si mauvais que Sony a complètement annulé le jeu après seulement deux semaines et a remboursé tout l'argent des acheteurs. Un gigantesque flop qui servira probablement d’exemple de mauvais marketing et de game design sans inspiration pour les années à venir. Voilà, si quelqu'un s'en souvient encore.

XDefiant

En parlant de souvenir : vous souvenez-vous encore du « CoD Killer » ?? Cela a commencé en trombe en mai. Deux heures seulement après le lancement, 1 million de joueurs ont été atteints. Ce nombre est passé à 11 millions en un mois. Cependant, les choses semblent désormais complètement différentes et Ubisoft a débranché le jeu :

Prix ​​​​PS5 Pro

Bien avant son annonce, la PS5 Pro était essentiellement un secret de polichinelle. Les spécifications et la conception ont été divulguées, mais Sony a gardé le prix secret jusqu'à la fin.

Et il a marqué deux fois. La console coûte un peu moins de 800 euros, mais sans support ni lecteur. Si vous souhaitez le package complet, vous vous retrouverez avec plus de 900 euros - en supposant que les accessoires soient disponibles et non en rupture de stock, comme ce fut le cas récemment. Et peu de temps après, Astro Bot a montré de manière impressionnante quels jeux fantastiques sont possibles avec la PS5 standard.

Quelles ont été pour vous les plus grandes déceptions de l’année jusqu’à présent ? Faites-le nous savoir dans les commentaires !