Cronos: The New Dawn - Sortie, histoire, gameplay et toutes autres informations sur le jeu d'horreur de survie de l'équipe de Blober

Avec Cronos: The New Dawn, l'équipe de Blober passe de la psychologique à l'horreur de survie.

Peu de temps après la libération duL'équipe du développeur S Blofo a dévoilé une toute nouvelle IP propre avec une bande-annonce.signifie le jeu dans le réglage SciFi Dark.

Le directeur du jeu Wojciech Piejko en a également révélé un peu plus sur le titre d'horreur survivant dans une interview. Nous résumons tout ce que nous savons sur le jeu et mettons à jour l'article régulièrement pour vous.

Ici, vous venez directement au point que vous recherchez:

Dernière mise à jour le 22 mars: Il y a une nouvelle bande-annonce pour le jeu qui révèle également le premier gameplay.

Ceci est la dernière bande-annonce du jeu:

Libération: Quand et sur quelles plateformes Cronos apparaissent-elles?

Cronos: la nouvelle aube apparaît2025 pour PC, PS5, séries X / S Xbox. Jusqu'à présent, il n'y a plus de fenêtre de temps de libération précise.

Prix: Qu'est-ce que Cronos: The New Dawn?

CRONOS: Le nouveau Dawn est déjà répertorié dans les magasins numériques, mais les éditions et les prix n'ont pas encore été spécifiés.

Quel cadre nous attend dans Cronos?

Cronos: The News Dawn joue dans une version post-apocalypte de la Pologne. L'intrigue est située dans les années 1980, mais nous jouons un voyageur dans le temps du futur, de sorte que les conceptions histo-futuristes nous attendent.

Le directeur du jeu Wojciech Piejko révèle également: "

Vous explorez les ruines contaminées par les monstres de l'ancien monde, à la recherche de fissures pour voyager à nouveau dans le temps.

Que savons-nous de l'histoire du nouveau jeu Blouben?

Piejko nous a confirmé dans l'interview que, comme les équipes précédentes de l'équipe, Cronos a mis l'accent sur l'histoire, même si le gameplay-technology est plus plein d'action cette fois.

Nous jouons un voyageur si appelé, un voyageur dans le temps qui a été retourné pour sauver des gens dans le futur qui autrement ne survivraient pas. Notre personnage principal, qui se cache dans son costume difficile, devrait rester aussi mystérieux que l'organisation pour laquelle elle travaille.

Que sait-on du gameplay de l'horreur de survie de Blober?

Le directeur du jeu nous a assuré que nous sommes des combats d'horreur de Surival imminents. Les batailles devraient se déplacer vers l'espace mort ou le mal du résident, tandis que l'exploration joue également un rôle important.

Cette fois, nous sommes sur la route avec une troisième vue du personnel au lieu de l'egopée ou avec une caméra fixe comme dans les titres précédents du studio. Selon Piejko, le Silent Hill 2 avait appris un remake.

Des ressources strictement limitées et des adversaires très puissants nous attendent.ce qui devrait assurer une tension continue. De plus, Piejko s'est démarqué mystérieusement dans l'interview que nous devrions également obtenir une mécanique spéciale sur la main, mais il ne voulait rien révéler de plus. Il y a toujours une comparaison avec d'autres lignes:

Dans l'espace mort, vous devez séparer les membres de Necromorphes, à Alan Wake, vous devez utiliser une lampe de poche près des ennemis et vous serez dans Cronos ... attendez, vous le verrez.

Cependant, il ne devrait pas y avoir de passages dans lesquels nous devons nous cacher des ennemis comme dans les psycho-corrortistes typiques. Parfois, lorsque les munitions deviennent rares, ne fuyant qu'à court préavis, mais qu'elle reste appuyée par l'action et à long terme, la confrontation ne peut pas être évitée. Également des enquêtes comme dansne sont pas sur le programme cette fois.

Quel genre d'horreur nous attend dans Cronos?

Le directeur du jeu décrit Cronos comme une "expérience d'horreur de survie atmosphérique, qui s'appuie sur son histoire folle et inquiétante de voyage dans le temps". Les rencontres de monstres chargées de tension devraient également contribuer à l'effrayant. Cependant, les sauts fréquents n'étaient pas un foyer.

Le jeu est répertorié dans la boutique Xbox avec USK 18.

Que savons-nous des modes de technologie et graphiques de Cronos?

Cronos est développé dans le moteur Unreal 5. Le remake Silent Hill 2 a été donné une nouvelle expérience précieuse sur le potentiel du moteur, comme l'explique Piejko. Les modes que le jeu offrira n'est pas encore connu. La nouvelle édition de Silent Hill 2 peut choisir parmi PS5, soit la qualité ou le mode de performance.