Call of Duty : Black Ops 6 en test.
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Le développeur Treyarch est là depuis quatre anstravaillé ? Aucune autre partie de CoD n’a eu autant de temps de développement. Ce qui peut arriver lorsque trop peu de temps est investi dans un nouveau spin-off d'une série n'a été prouvé que l'année dernière., ce qui est dû, entre autres, au mauvais mode sologuerre.
Mais cela signifie-t-il que Black Ops 6 est un moment fort de la série ? La réponse simple : oui ? du moins pendant la campagne !
Le numéro dans le titre dit tout :Black Ops a désormais un héritage grandissant, de sorte que certains visages familiers des parties de séries plus anciennes reviennent à l'histoire, comme l'agent vétéran Frank Woods ou Russell Adler au visage cicatriciel.
Cependant, vous n'avez pas besoin de beaucoup de connaissances préalables car l'intrigue de base, qui se déroule en 1991, n'est pas particulièrement complexe et donc facile à comprendre.
Test toujours sans note
Dans ce test, vous ne trouverez pour l'instant que notre évaluation de la campagne solo de Call of Duty : Black Ops 6. Dès que nous aurons suffisamment joué au multijoueur et au mode Zombies, nous élargirons ce test pour inclure les éléments pertinents et donnerons un note finale pour ce jeu attribuée.
L'histoire de Black Ops 6 : un savoureux tarif de film B
Lorsque l'équipe de la CIA autour de Woods, Troy Marshall et William "Case" Calderon est suspendue après une opération et que des rumeurs courent concernant une taupe dans les rangs des services secrets, l'équipe se cache rapidement pour enquêter seule.
Ils sont pourchassés non seulement par leur propre peuple, mais aussi par l'unité paramilitaire du Panthéon, qui s'avère bientôt constituer une énorme menace pour l'humanité.
Ne vous inquiétez pas, il n'y a pas de spoilers ici, nous sommes à court d'histoire pendant la nôtre.mais bien diverti. Il y a les lacunes logiques obligatoires ? pourquoi une unité paramilitaire compte-t-elle un si grand nombre d’hommes ? ? Mais il y a aussi quelques belles surprises et une finale passionnante, quoique très longue, comme nous n'en avons jamais vu dans un CoD sous cette forme.
Les cinématiques rendues qui font avancer l’intrigue et semblent presque photoréalistes à certains endroits valent également le détour.
Un véritable monstre de variété
Les campagnes Call of Duty étaient toujours meilleures lorsqu'elles offraient de la variété en termes de gameplay et de lieux - comme ce fut le cas récemmentou. Et salut la fée de la forêt, c'est ce que fait Black Ops 6 !
Dans un total de 11 missions, nous incarnons la plupart du temps Case Calderon et vivons un mélange de superproductions d'action et de thrillers d'espionnage dans lesquels, entre autres, nous libérons un collègue d'une installation secrète de la CIA aux États-Unis et prenons d'assaut le palais de Saddam Hussein en Irak. ou dans Dans un casino italien, vous devez rechercher dans le coffre-fort des informations importantes.
Le jeu de tir est génial, comme d'habitude. Les types d'ennemis particulièrement blindés et donc coriaces offrent de la variété.
En termes de jeu, il y a bien sûr les tubes de niveau typiques de CoD, de type Moorhuhn, dans lesquels on envoie des hordes d'adversaires dans le nirvana. Black Ops 6 peut aussi s'appuyer sur l'excellent gunplay, qui ne nous a jamais déçu dans la série.
Les nombreux tireurs virtuels se sentent bien, et Case and Co. peut également utiliser des gadgets sympas, comme une voiture télécommandée avec une charge explosive et ? notre point fort ? un couteau de lancer télécommandé (!).
Mais Black Ops 6 ne reste pas aussi prévisible. Dans la mission "Hunting Season", nous aidons par exemple les SAS en Irak à éliminer les sites de missiles et à explorer une zone assez vaste et dégagée où sont marqués sur la carte différents objectifs secondaires (livraisons de ravitaillement, camps ennemis, etc.).
Dans une autre mission, Black Ops 6 se glisse même dans le genre horreur/zombie ? ce qui peut paraître étrange, mais cela s'intègre parfaitement à l'endroit concerné. Il y a aussi des séquences (de véhicules) parfois exagérément spectaculaires avec des explosions massives ? c'est du super cinéma d'action !
Presque encore mieux quand c'est calme
Mais notre point fort reste sans aucun doute les missions de thriller d'espionnage de Black Ops 6, car nous devons souvent agir aussi invisiblement que possible et disposons parfois même d'un nombre étonnamment élevé d'options. Par exemple, assez tôt dans le jeu, nous devons prendre une image de la rétine d'un sénateur américain lors d'un gala de collecte de fonds.
Pour le retrouver, on peut, entre autres, interroger sa femme au bar sur sa liaison ou fouiller son manteau au vestiaire à la recherche d'un mot qu'un homme mystérieux y a déposé. Cependant, les options n’ont aucun effet sur l’issue de la mission ? Il n’y a pas non plus de fins différentes dans Black Ops 6.
Black Ops 6 fonctionne également à merveille comme jeu d'infiltration et grâce aux mini-jeux lancés encore et encore (par exemple, pour pirater des portes ou utiliser une lampe à lumière noire pour rendre visibles les empreintes digitales sur les serrures à code numérique), cet aspect obtient également un beaucoup de poids, ce qui est en fin de compte un mélange rapide-lent très agréable.
Cependant, le rythme de Black Ops 6 n'est pas parfait, car certains chapitres sont sensiblement longs. Dans la "mission en monde ouvert" susmentionnée en Irak, par exemple, il n'est pas nécessaire d'explorer tous les points de la carte, mais cela nous a quand même pris plus d'une heure (!), ce que le cadre désolé ne permet pas vraiment.
Et les deux dernières missions, qui s'entremêlent, sont bien mises en scène, mais elles prennent trop de temps pour ce qui en ressort au final.
Vous pouvez également passer un temps surprenant dans la cachette de l'équipe renégat de la CIA. Les membres reviennent encore et encore dans le manoir rustique et spacieux en Bulgarie (la « Tour »).
Si vous ne voulez pas commencer la prochaine mission tout de suite, vous pouvez chercher des secrets cachés dans la maison, discuter avec les membres de l'équipe ou construire quelques améliorations pour le lieu avec l'argent collecté lors des missions.
L'équipe renégat s'installe confortablement dans cette ancienne cachette du KGB en Bulgarie.
La zone d'entraînement, la station d'équipement et les postes d'atelier d'armes qui peuvent être installés dans le hub nous accordent également diverses améliorations de personnages et d'armes contre de l'argent, comme une santé accrue ou un recul réduit ? similaire aux avantages et aux pièces jointes du mode multijoueur.
Au début, nous nous sommes interrogés sur le sens du gameplay derrière ce système de mise à niveau optionnel, mais comme certains endroits peuvent être assez délicats même dans le deuxième des quatre niveaux de difficulté en raison du grand nombre d'ennemis et de leur précision, les extras de l'opérateur ? c'est comme ça qu'elle appelle le jeu ? définitivement leur raison d'être et font réellement une différence notable dans les niveaux ultérieurs.
Techniquement solide
La campagne Black Ops 6 fait également bonne figure techniquement. Le moteur, désormais un peu poussiéreux, fait jouer ses muscles avec des effets de lumière et des explosions, et il y a aussi l'un des endroits les plus beaux et les plus détaillés de l'histoire de CoD pour s'émerveiller : le casino.
Cependant, tous les domaines de mission ne sont pas aussi attrayants. La mission en Irak, par exemple, semble assez morne avec ses plaines sablonneuses et ses formations rocheuses. Et malheureusement Treyarch n'a pas travaillé sur les animations des personnages, qui sont encore par endroits gênantes et donc parfois involontairement drôles. Néanmoins : le long temps de développement en valait vraiment la peine.