Adler lit actuellement nos conseils d'embauche. Parions dessus !
En plus des parfaitsil y a dansquelques options supplémentaires avec lesquelles vous pourrez adoucir votre vie quotidienne en ligne sur les serveurs multijoueurs. Avec un nombre d'images par seconde plus élevé, vous pouvez réagir plus rapidement aux ennemis, le HUD peut être considérablement réduit et avec les bons paramètres audio, vous pouvez entendre chaque pas de vos adversaires.
Nous vous expliquerons comment tout cela fonctionne dans les catégories suivantes :
- Graphique
- Publicité
- Qualité
- Post-traitement
- Détails et textures
- Avis
- Interface
- Audio
Quelle plateforme nous sert de base ?
Nous nous en tiendrons à la version PS5 et ferons des recommandations sur cette base. Presque tous les paramètres mentionnés peuvent également être trouvés sur PC et Xbox (sauf indication contraire). Si nous ne mentionnons pas une option, nous la laissons par défaut.
Taux de rafraîchissement de 120 Hz (consoles Current Gen uniquement)
- Notre recommandation :Un
Comme tous les jeux Call of Duty modernes, il ne propose aucun mode graphique différent, juste un commutateur cardiaque à 120°. Si vous laissez l'option 120 Hz désactivée, vous jouerez à une vitesse stable de 60 ips et à la résolution maximale de 2160p.
Cependant, si vous activez la fonction, la résolution tombe à 1440p (toujours nette), mais le multijoueur bénéficie énormément d'une vitesse ultra-rapide de 120 ips et d'une faible latence d'entrée.
La fréquence d'images est largement maintenue, mais nous avons également remarqué quelques petites baisses à un peu moins de 110 ips et une déchirure minime en haut de l'écran dans nos mesures.
Cependant, cela se remarque à peine en jouant ; au lieu de cela, nous avons apprécié les 120 ips pour un gameplay extrêmement fluide.Assurez-vous d'activer le paramètre !En mode solo, cependant, 60 ips suffisent, vous devez donc utiliser l'augmentation de la résolution.
Flou de mouvement d'arme
- Notre recommandation :De
Si vous commencez à bouger, un effet de flou sera appliqué à l'arme dans vos mains. Cela n’a pas vraiment l’air bien et est distrayant. Par conséquent, vous pouvez laisser l’option désactivée en toute sécurité !
FidelityFX CAS et FidelityFX CAS Force
- Notre recommandation :Un (force 60)
Derrière l'abréviationCAScache ce qu'on appelleCcontrasteUNdaptifSdurcissement. L’intégralité de la sortie de l’image est affinée en fonction des contrastes de couleurs.
C'est particulièrement pratique en multijoueur car on veut voir clairement les adversaires. De plus, la fonction compense quelque peu le déficit de netteté que l'on obtient avec le mode 120 ips.
CAS donne à la sortie de l'image un aspect plus net. Si vous préférez l’image « plus douce », vous pouvez également définir l’option sur une valeur inférieure.
Streaming de textures à la demande
- Nos recommandations :
- Minimal avec une faible bande passante
- Optimisé pour une bande passante élevée
Tous les jeux Call of Duty depuisoffrent la possibilité de télécharger des textures haute résolution. Ceux-ci affectent les éléments dynamiques du jeu tels que les skins de personnages et d'armes ainsi que quelques fonds d'écran en pixels sur les cartes.
En règle générale, les textures basse résolution sont intelligemment choisies pour qu'elles soient à peine perceptibles.Ici, nous avons dû zoomer beaucoup pour voir que la bouteille de vin avait une étiquette de résolution plus élevée après le téléchargement de la texture :
Si vous regardez attentivement, vous pouvez certainement voir la différence, mais les textures légèrement plus faibles sont à peine perceptibles dans la foule.
Si votre connexion Internet est suffisamment puissante, procurez-vous-laOptimisé-Réglage sans limite de téléchargement donc plus de netteté des textures. Cependant, si vous disposez d'une connexion Internet ou WiFi avec une bande passante ou une force de signal faible, vous pouvez utiliser leMinimal-Paramètre pour protéger contre un ping plus élevé ou une latence accrue.
Laissez également le cache de texture activéGrand, de sorte que moins de données soient téléchargées deux fois.
Difficile d’estimer combien de textures seront téléchargées en une soirée. Dans notre cas, les téléchargements avec des paramètres optimisés représentaient près de 20 gigaoctets en une journée avec trois à quatre heures de lecture. Pas même si peu...
Champ de vision
- Notre recommandation :95 à 100
Avec le champ de vision, vous pouvez déterminer la hauteur du rayon de vision que vous voyez lorsque vous jouez. 90 degrés est la norme ici, mais nous avons opté pour un réglage légèrement plus élevé de 95 à 100 degrés afin de pouvoir voir une plus grande partie de la carte.
Avec 90 degrés, Treyarch a choisi un champ de vision facile à jouer.
Si vous dépassez ce seuil, vous devez vous attendre à ce que les bords de la section de l'image soient légèrement déformés et que les détails s'éloignent davantage, ce qui signifie que vous ne pourrez peut-être plus les reconnaître. Nous n’augmenterions donc pas complètement le champ de vision.
Champ de vision
- Nos recommandations :
- Affecté lorsque vous engagez un combat au corps à corps
- Indépendant si vous jouez de plus en plus à distance
Les choses se compliquent un peu en ce qui concerne la portée de vue du viseur, car les deux variantes ont leurs propres avantages et inconvénients. Configurer le champ de vision spécialInfluencé, vous ne zoomez que légèrement, car le rayon de vision n'est réduit que de quelques degrés.
Ceci est particulièrement utile si vous combattez au corps à corps contre des adversaires rapides.
AvecIndépendantAu lieu de cela, vous effectuez un zoom sur une valeur standard, qui est généralement bien inférieure à la valeur du champ de vision général. Cela signifie que vous pouvez viser beaucoup plus précisément avec votre fusil d'assaut lors de combats à longue portée et cibler les ennemis.
Si vous laissez l'option activée, vous zoomerez difficilement sur l'image car la visée est basée sur le champ de vision standard.
Cependant, l’option n’a aucun effet sur les viseurs avec un grossissement supérieur à 3,25x.Votre choix se limite donc largement à ce que vous désirez de plus : flexibilité avec une grande mobilité ou précision dans le jeu de position.
Champ de vision de l'arme
- Notre recommandation :Large
Les modèles de vos armes occupent une zone assez importante de l'image dans Black Ops 6. Vous choisissez l'optionLarge, cela allonge l'arme et la fait paraître plus étroite. Il ne couvre plus autant le terrain de jeu lorsque le personnage bouge, car il semble moins osciller d'avant en arrière.
Le réglage le plus bas rapproche le pistolet de la caméra, ce qui peut le rendre distrayant.
Mouvement de caméra, perspective à la première personne
- Notre recommandation :Minime (50%)
Les explosions de grenades et de séquences de scores secouent l'écran, tout comme les actions de mouvement traditionnelles. C'est extrêmement ennuyeux dans les combats, c'est pourquoi vous devriez baisser le réglage à la moitié de la valeur.
Grenade assourdissante inversée
- Notre recommandation :Un
Cette option vous évite que votre rétine ne soit détruite au laser par la sortie de lentes la plus élevée possible d'une grenade assourdissante. Si vous activez le réglage, la section de l'image est immergée dans un noir profond, ce qui non seulement protège vos yeux, mais évite également l'effet de surprise du flash lumineux.
Télémétrie
- Nos recommandations :
- Latence du serveur :Un
- Colis perdus :Un
Vous devez toujours consulter les métriques de connexion de Black Ops 6, car elles vous alerteront en cas de serveurs saturés ou de problèmes avec votre propre Internet. Cela signifie que vous pouvez rapidement passer au match suivant ou vérifier votre connexion réseau pour détecter les erreurs.
Zone de sécurité
- Notre recommandation :Le plus petit possible
La zone de sécurité détermine où sur votre écran le HUD est affiché. Si vous la réduisez le plus possible, la mini-carte, l'affichage des munitions, etc. se déplaceront plus au milieu.
Cela signifie que vous n'avez plus besoin de rechercher l'affichage correspondant sur tout l'écran, en particulier avec des écrans plus grands, mais que vous avez plutôt toutes les informations à portée de vue en permanence.
Personnaliser le HUD
- Notre recommandation :Classique
Ici, vous pouvez choisir la disposition du HUD que vous préférez. Nous sommes deStandardsurClassiquemodifié car l'aperçu de votre équipement se déplace alors vers le centre et est séparé de l'affichage des munitions. Les différents éléments du HUD sont donc plus clairement séparés.
Forme Mini-carte
- Notre recommandation :Carré
Une carte carrée classique agrandit considérablement la zone de jeu affichée. Cela rendra vos drones de reconnaissance plus efficaces puisque les pings ennemis ne disparaîtront pas derrière le bord d'un cercle et vous pourrez mieux voir où se déroulent les tirs sur la carte.
Type de boussole
- Notre recommandation :Horizontal ou Désactivé
L'affichage standard de la boussole au-dessus de la mini-carte est assez petit, donc si vous souhaitez avoir une meilleure vue de l'endroit où vous vous trouvez ou communiquer les positions ennemies en fonction des degrés, alors c'est une optionHorizontal-Réglage analogue àà. Cependant, si vous n’avez pas besoin de cette fonction, vous pouvez la désactiver.
Noms des joueurs
- Notre recommandation :Symboles uniquement
Les profils en ligne dans Call of Duty sont souvent nommés de manière assez amusante, mais ils sont généralement longs en plein écran. Juste à cause des balises de clan facultatives. Nous vous recommandons donc de réduire la taille des noms de compte afin qu'ils n'encombrent pas votre écran.
Réticule
- Nos recommandations :
- Allumé ou statique
- Mise à l'échelle du point central : plus grande
Vous ne pouvez pas vraiment vous tromper avec le réticule standard, mais vous pouvez également le modifierStatiqueSi vous êtes gêné par l'animation qui visualise une précision moindre en raison des mouvements.
Vous devez également agrandir le point central d’une taille, car il est très petit dans la version standard.
volume
- Nos recommandations :
- Volume de la musique du jeu :0
- Volume du dialogue :60
- Volume d'effet :100
- Volume de la musique du clip :100
La musique du jeu affecte non seulement la campagne, mais aussi le multijoueur. Dans des situations critiques, par exemple, une musique angoissante est diffusée, censée faire monter l'adrénaline, mais à de nombreux moments, le calme et la concentration sont en réalité nécessaires.
De plus, avec la musique du jeu activée, des pas pourraient se perdre dans le mixage, c'est pourquoi vous devez laisser la musique complètement éteinte.
Les dialogues ne sont pas non plus indispensables, mais il ne faut pas les laisser complètement désactivés, car des informations utiles sont communiquées de temps en temps. Par exemple, vous pouvez entendre les ennemis dès qu'ils prennent conscience de votre équipement de terrain.
Mixage audio
- Notre recommandation :Treyarch-Mix
La normeTreyarch-Mixremplace le décor du cinéma maison cette année, car les bruits audio importants sont encore plus amplifiés et les bruits sans importance sont atténués. Ainsi, vous pouvez entendre les pas à grande distance et n'êtes plus distrait par le bruit ambiant.
Vous pouvez également localiser parfaitement les sons car le mixage a été considérablement amélioré et transmet une énorme profondeur tridimensionnelle.
Voici comment tirer le meilleur parti de votre casque :
Le Youtuber GadgetryTech a analysé le son de Black Ops 6 et le livre dans sonVidéoConseils sur la meilleure façon de régler l'égaliseur sur votre casque (si disponible via une application PC ou téléphone portable). Pour ce faire, il a pris de nombreuses mesures et celles correspondantes pour d'innombrables produitsPréréglagestéléchargé.
Réduire le tonus des acouphènes
- Notre recommandation :Un
Le son aigu des commotions cérébrales et des grenades assourdissantes peut être extrêmement ennuyeux, surtout si vous jouez à des volumes plus élevés. Alors activez la réduction du ton des acouphènes et détendez vos oreilles !
Plus de guides Black Ops 6 :
Call of Duty retrouve sa force d'antan
Après un temps de développement inhabituellement long de 4 ans pour la série, Black Ops 6 est l'un des représentants les plus attendus de toute la franchise et peut également répondre aux attentes.Les critiques et les fans sont enthousiastes :
Et nous nous amusons également beaucoup, à la fois dans la campagne solo et dans le mode multijoueur rapide. Cela nous met au défi au maximum en raison du matchmaking basé sur les compétences, mais nous sommes vraiment bien préparés avec nos paramètres.
Seriez-vous d'accord avec nous ? Ou auriez-vous effectué quelques réglages différents ? Avons-nous peut-être raté quelque chose ? S'il vous plaît laissez-nous savoir!