Jusqu’où Horizon et Wukong se sont-ils retrouvés sur notre liste ?
Quatre années se sont maintenant écoulées depuis la sortie de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X|S, nous sommes donc à peu près à mi-chemin du cycle actuel des consoles.Et nous l’avons remarqué cette année.Pendant que nous sommes dansAprès avoir réalisé que les graphismes de la génération actuelle ne faisaient que prendre de l'ampleur, des faits marquants graphiques ont eu lieu sans arrêt en 2024.
Il nous a donc été difficile de sélectionner notre top 8.Il y a eu un certain nombre de titres qui ont raté de peu les premières places, comme celui atmosphérique, l'explosifou le jeu d'horreur sombre.
Mais en fin de compte, ils ont dû s'avouer vaincus face à une sélection de jeux assez stylés, mais techniquement proches les uns des autres. À une exception près… Notre première place aurait difficilement pu être plus claire.
Voici comment nous avons rassemblé nos favoris :Comme chaque année, nous avons choisi les meilleurs jeux graphiques de l'année en nous basant principalement sur leur mise en œuvre technique et nous nous sommes limités aux jeux 3D. Si un jeu excellait exceptionnellement dans un certain aspect, nous l’avons également répertorié.
Il existe encore de nombreux jeux de pixel art et de jeux 2D qui impressionnent par leur représentation artistique - par exemple un– mais nous avons dû fixer certaines règles du jeu. Bien sûr, il ne fait aucun doute que ces jeux ont également une belle apparence.
De plus, nous nous sommes largement limités aux versions pour les consoles de base pour le classement, puisque la PS5 Pro vient tout juste de sortir et, selon les patchs, parfois plus,convaincu. Nous les aborderons séparément plus loin dans le texte.
8 – Dragon Age : Le Garde-Voile
- Genre:Jeu de rôle
- Moteur:Gelure
- Plate-forme:PS5 (optimisé Pro), Xbox Series X|S, PC
Après de nombreuses années, la série Dragon Age se poursuit enfin avec un tout nouveau look. Cela ne convenait pas à l'avance à tous les goûts des joueurs, mais il a aussi ses avantages : BioWare a pu créer un monde de jeu varié avec des zones conçues complètement différentes, comme le Minrathous pluvieux ou la forêt envahie d'Arlathan.
Les effets de particules dans les combats sont également impressionnants.Surtout si vous incarnez un personnage doué de magie, les étincelles de vos capacités voleront dans toutes les directions.
En plus de cela, il y en a un extrêmement dynamiqueSystème capillaire, qui permet aux boucles et aux mèches individuelles de bouger au rythme du vent montant et des mouvements des personnages d'une manière physiquement correcte :
Dragon Age : Le Garde-Voile
Seule la résolution pourrait être un peu plus élevée, car en mode performance, elle descend même en dessous de 540p, ce qui donne de temps en temps au jeu de rôle un aspect assez boueux.
Heureusement, la résolution est un peu plus élevée sur la PS5 Pro, et il existe également des ombres de lancer de rayons calculées en temps réel, qui sur la PS5 de base et la Xbox Series X ne sont réservées qu'au mode qualité.
7 – Indiana Jones et le Grand Cercle
- Genre:Aventure à la première personne
- Moteur:Moteur (basé sur id Tech 7)
- Plate-forme:Xbox Série X|S, PC
Presque personne ne s’attendait à ce qu’Indy fasse un autre retour majeur dans le jeu AAA, mais nous l’avons effectivement eu. Les génies du jeu de tir de MachineGames (connus, entre autres, pour lesérie) ont mis leur expertise réelle de côté et ont construit un jeu d'aventure bourré d'action avec des éléments de puzzle graphiquement mis en œuvre de manière extrêmement élégante.
Le professeur d'archéologie se faufile parmi les soldats de la Wehrmacht dans de vastes zones, ouvre des tombes à la recherche d'objets mythiques et infiltre le Vatican. Les environnements sont vraiment modélisés avec style et surtout éclairés pour remplir la pièce, ce qui est dû à l'utilisation du ray tracing pour les réflexions diffuses de la lumière.
Les performances du titre sont également louables, car contrairement à la majorité des "bombes graphiques" actuelles avec de faibles résolutions et des fréquences d'images saccadées, le titre fonctionne toujours de manière absolument fluide à 60 ips et atteint un 1800p d'une netteté exceptionnelle.Voilà à quoi devrait ressembler l’optimisation aujourd’hui !
6 – Astro Bot
- Genre:Sauter et courir
- Moteur:Développement interne par l'équipe Asobi
- Plate-forme:PS5
Eh bien !? Mais quelque chose ! Le joli jeu de plateforme figure également dans notre meilleure liste. Comme c'est typique pour Astro, les graphismes du jeu sont vraiment stylés ; le titre vivant maîtrise particulièrement les reflets métalliques comme aucun autre.
Cependant, il y a une chose qui nous plaît particulièrement et qui est criminellement ignorée par presque tous les autres titres :Manigances de physique.
De grandes parties du monde du jeu sont interactives, vous pouvez donc par exemple lancer des tonnes de bonbons et vous pouvezmême couper du bois avec des faisceaux laser:
Non seulement cela a l'air bien, mais cela vous met également de bonne humeur. Et il n’y a rien de mieux qu’une technologie qui soit aussi amusante.
5 – Le Dogme du Dragon 2
- Genre:Jeu de rôle et d'action
- Moteur:Moteur RE
- Plate-forme:PS5 (optimisé Pro), Xbox Series X|S, PC
Il a certes des problèmes de frame rate, mais ils résultent en grande partie du fait que ce RPG d'action unique veut faire beaucoup de choses.Vraiment beaucoup trop.Le jeu a été spécialement conçu pour un éclairage basé sur le lancer de rayons et cela peut être vu dans presque toutes les scènes.
Le soleil de plomb baigne le monde du jeu dans un ton chaud de couleur sable, tandis que la lumière réfléchie de manière diffuse par la cime des arbres et les buissons donne aux rideaux de pierre et aux piliers un vert luxuriant. De plus, la représentation précise des ombres garantit un haut niveau de réalisme, surtout de jour.
En plus de cela, il y a des effets physiques pour les herbes et les personnages, qui donnent du poids et de la plausibilité à l'ensemble du monde du jeu.Et bien sûr, il existe aussi des designs de monstres vraiment sympas :
Juste stupide :Malheureusement, Dragon's Dogma 2 bégaie systématiquement sur toutes les plateformes, et il y a également des problèmes avec celle de la PS5 Pro.. Il n’y a donc aucun moyen de jouer à ce jeu extraordinaire de manière fluide et sans erreurs graphiques sur la console. C'est dommage, car pratiquement aucun autre jeu ne possède autant d'atouts techniques que Dragon's Dogma 2.
4 – Mythe noir : Wukong
- Genre:Action
- Moteur:Moteur irréel 5
- Plate-forme:PS5 (optimisé Pro), Xbox Series X|S, PC
Oh ouais, Black Myth. À ce stade, nous aimerions simplement écrire qu’il n’y a absolument rien de mal à l’Affenschnetzler déchiqueté. Il représente de superbes ambiances lumineuses dans des environnements incroyablement détaillés, déclenche de superbes effets et animations et en fait, tout est excellent en termes de mise en œuvre technique.
Mais c'est exactement ce qui ne va pas avec un certain nombre de jeux (Unreal Engine 5) cette année.surtout pour la sortie.
Aucun mode d'image n'a fonctionné correctement, le mode performance a même utilisé la « génération d'images » à 60 ips, c'est-à-dire qu'une image sur deux est générée comme une étape intermédiaire à partir de l'image rendue précédente et suivante, plutôt qu'en temps réel. Le résultat est une latence d’entrée plus élevée qu’à 30 ips et d’innombrables artefacts d’image.Ouf!
Dans cet état, Wukong n’aurait pas figuré sur notre liste, mais une mise à jour extrêmement importante a été récemment publiée. Le mode qualité fonctionne désormais à une vitesse solide de 30 ips et pour les écrans 120 Hertz, il existe un mode stable à 40 ips qui semble fluide et suffisamment net.
Pourquoi pas comme ça !?Car désormais, Wukong peut être bien joué sur console et rend justice aux lauriers graphiques. Le jeu est également un peu plus net sur la PS5 Pro, donc les environnements très détaillés sont vraiment agréables à regarder.
3 – Remake de Silent Hill 2
- Genre:Horreur
- Moteur:Moteur irréel 5
- Plate-forme:PS5 (optimisé Pro), Xbox Series X|S, PC
Presque personne ne s'attendait à ce que Bloober Team soit comme ça après quelques jeux d'horreur mixtesoulivre une si bonne nouvelle édition de l’un des meilleurs titres d’horreur de tous les temps. Techniquement, l’équipe en a tiré le meilleur parti, mais la façon dont Silent Hill (le lieu) a été recréé est vraiment digne d’honneur.
De plus, il y a un brouillard épais et menaçant qui, comme dans l'original, recouvre les rues désertes et crée beaucoup d'ambiance. De superbes ombres, des modèles ennemis de première classe et de très beaux reflets en mode qualité complètent l'impression générale.
Mais il y a aussi quelques problèmes :C'est particulièrement saccadé en mode performanceparfois, le plus souvent, la résolution tombe à genoux.
De plus, l'implémentation sur la PS5 Pro est en proie à d'énormes défauts,Ne s'harmonise pas du tout avec le jeu et a même été partiellement corrigé à cause d'un scintillement gênant.
Et le titre n'a pour l'instant guère profité des performances accrues de la console., donc ça saccade en grande partie aux mêmes endroits. On s'attend donc à quelques améliorations supplémentaires pour 2025... ou du moins on les espère, car le jeu mérite tout simplement une présentation techniquement épurée !
2 – Horizon Zero Dawn remasterisé
- Genre:Aventure en monde ouvert
- Moteur:Dîme
- Plate-forme:PS5 (optimisé Pro), PC
C'est presque comme si Guerrilla Games, avec son moteur Decima, disposait d'un abonnement permanent à nos meilleures listes annuelles de graphismes. Horizon Forbidden West l’aL'addon est déjà arrivé à la deuxième placel'année suivante à la première place du podium des vainqueurs.
Et aussi le remaster du premier album d'Horizon sorti en 2017, qui a été remasterisé par Nixxesfinit à nouveau dans les échelons supérieurs. Comment ça se fait?Cela semble à nouveau incroyablement bon.
L'ensemble du monde du jeu a été adapté à la qualité du successeur, et les cinématiques et les modèles de personnages ont également été massivement améliorés.Vous pouvez lire tout ce qui s'est passé dans le remaster ici :
« Des milles en avance sur l'original »
De plus, Zero Dawn prend également en chargemaintenant toutes les technologies des téléviseurs modernes,etsont à bord, tout comme un exceptionnel-Présentation. C'était déjà là dans l'original, mais c'est encore mieux dans le remaster grâce à l'éclairage amélioré et à la végétation plus détaillée.
Seulement avec les intérieurs... Guerrilla Games peut en tirer beaucoup plus avec le prochain spin-off, car les nuances n'y semblent pas très réalistes. Mais dans l'ensemble, c'est suffisant pour un marteau graphique absolu !
1 – Hellblade 2 : La saga de Senua
- Genre:Horreur
- Moteur:Moteur irréel 5
- Plate-forme:Xbox Série X|S, PC
L'équipe Ninja Theory a déjà commencé avec leont prouvé qu'ils pouvaient apporter de superbes graphismes aux consoles, mais avec la partie 2, les développeurs se sont surpassés à tous égards. Les environnements ultra-détaillés et les modèles de personnages ressemblent à des prises de vue de la réalité et les effets d'éclairage qui remplissent la pièce sont absolument stupéfiants.
De tels panoramas ne sont actuellement disponibles qu'en...voir:
Ninja Theory a dû faire un peu de ruse, car le jeu n'est livré qu'avec des barres noires et un mode graphique à 30 ips, mais nous pouvons très bien vivre avec cela car le littoral brumeux et accidenté de l'Islande est magnifiquement capturé.
Et qui sait, peut-être qu’une version PS5 Pro amènera le jeu à 40 ou 60 ips à un moment donné.D’ici là, Hellblade 2 est un titre graphiquement exceptionnel pour tous les propriétaires de Xbox et de PC et nous devons également mentionner à ce stade qu’il n’existe actuellement aucun jeu Unreal Engine 5 mieux optimisé sur aucune plateforme.
Et qu’en est-il de la PS5 Pro ?
Sony a lancé la PS5 Pro, plus puissante, en novembre, mais n'a pas sorti de nouveau jeu tirant pleinement parti de la puissance de la console. Des jeux exclusifs comme Astro Bot etNous avons même renoncé à une optimisation PS5 Pro, de sorte que les correctifs Pro précédents ont principalement amélioré les jeux déjà publiés.
Nous en avons rassemblé quelques-uns pour la sortie ici :
Nous mettons en avant trois correctifs en particulier ici, car ils améliorent tellement les jeux sortis cette année que les titres auraient facilement pu figurer dans le top 8 sans la restriction Pro que nous avons fixée.Hors classement, ce seraient :
Warhammer 40.000 Space Marine 2
- Genre:Jeu de tir à la troisième personne
- Moteur:ESSAIM
- Plate-forme:PS5 (optimisé Pro), Xbox Series X|S, PC
est un jeu de tir extrêmement élégant et explosif qui envoie des centaines d'ennemis sur vous en même temps, mais lors de sa sortie, le jeu souffrait d'une très faible résolution et de fluctuations constantes de la fréquence d'images.
Le patch Pro contrecarre ce problème avec une implémentation PSSR presque sans scintillement et apporte quelques détails graphiques supplémentaires à vos téléviseurs :
L'éclairage notamment est augmenté sur la PS5 Pro, ce qui se voit bien dans les reflets diffus sur les visages des personnages et les nuances de l'armure.
Le jeu est encore meilleur, mais malheureusement quelques oscillations de fréquence d'images subsistent. Néanmoins, le jeu de tir Metzel joue bien mieux sur la PS5 Pro que sur la PS5 de base !
Final Fantasy 7 Renaissance
- Genre:Jeu de rôle et d'action
- Moteur:Moteur irréel 4
- Plate-forme:PS5 (optimisé Pro), PC
Il semble que ce soit l'un des rares jeux encore sortis en 2024 avec le vénérable Unreal Engine 4.un peu hors du temps. Mais cela n'enlève rien à l'univers du jeu : il est tout aussi excellent que les innombrables effets des combats et les personnages élégamment modélisés.
Cependant, sur la PS5 de base, le jeu est pris en charge par un énormeen proie, qui n’est considérablement réduit sur la PS5 Pro qu’avec l’aide du PSSR. À l'inverse, les éléments fins de l'image tels que les câbles ou les antennes scintillent un peu plus que dans la version standard, mais le monde détaillé prend bien mieux tout son sens.
Lame stellaire
- Genre:Action
- Moteur:Moteur irréel 4
- Plate-forme:PS5 (optimisé pour Pro)
Unreal Engine 4 la seconde. apporte des décors dystopiques pleins d'explosions sur votre téléviseur et ils sont mélangés à des animations de première classe, des créations de monstres horribles et des tonnes d'effets de particules.
Cela avait l'air vraiment bien sur la PS5 standard, mais sur la Pro, tous les modes graphiques bénéficient d'une immense amélioration de la netteté. Le PSSR lisse également les cheveux de la combattante Eve et affiche mieux les étincelles de particules étincelantes que l'anticrénelage temporel précédemment utilisé.
Ici, vous pouvez voir les deux variantes en comparaison :
Stellar Blade est également un titre absolument exceptionnel en matière de graphisme, tout comme les autres représentants de notre top 8 et les meilleurs patchs PS5 Pro à ce jour. Hellblade 2 mérite absolument la première place et aucune optimisation professionnelle ne peut changer cela !
Un point central, mais aussi un nouveau départ
Quel a été votre temps fort graphique en 2025 ?