DansAvez-vous le choix. Soit vous êtes en mouvement avec le Shinobi Naoe mobile ou l'accrochage avec le samurai fort Sasuke à travers les armées de Nobunaga.
Les différences entre les deux personnages sont très recherchées.Naoe doit choisir exactement ses adversaires et ne peut pas survivre longtemps dans le combat ouvert. Sasuke, en revanche, ressemble plus à un réservoir sur les jambes avec son armure lourde et n'est ni très subtil ni ne peut briller dans le parkour.
Mais maintenant, deux experts soupçonnent que l'immobilité de Yasuke pourrait avoir une autre raison.Peut-être que ses genoux sont juste brisés.
Un crime contre le parkour
Parkour appartient à Assassin's Creed comme des lames cachées ou des capuchons profondément assis. Comme c'est réaliste, les collègues voulaientPcgamerConnaissances et demandez à deux experts.
Analyser dans la vidéoBenj CaveetTobi est fraisDe l'équipe britannique parkourStorrorCertains des mouvements de la série Creed d'Assassin.
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Mais à la première minute, ils sont horrifiés lorsque Yasuke s'arrête sur un bord en armure complète et met son genou. Parce que c'est un non-go absolu dans la scène parkour.
"Pour quelque chose comme ça, vous serez jeté de chaque événement parkour", note Benj. Toby va encore plus loin:
C'est un crime de haine contre le parkour lui-même.
Votre raison est évidente. Ellbogen ou les genoux ne sont jamais utilisés dans le parkour pour se relever quelque part. Ces parties du corps sont trop sensibles et ne résisteraient pas longtemps à un tel fardeau.
En savoir plus sur les ombres AC
On peut donc supposer qu'après que quelques-uns ont essayé d'essayer le genou de Yasuke au plus tard, puis il devrait raccrocher le parkour au plus tard.
Ubisoft montre ce qui est possible
En revanche, Ubisoft prouve que les mouvements de Naoe sont plus réalistes et sortent sans blessures.
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Ici, quatre professionnels du parkour essaient les mouvements du Shinobi. Ils sont également extrêmement réussis, même si les crochets en entrée de Naoe semblent être beaucoup plus précis. Le point culminant est un acte de foi d'une hauteur de 14,5 mètres, directement dans une balle de foin.
Mais que ce soit réaliste ou non. Le parkour d'Assassin's Creed a une fascination presque magique, que ce soit sur les joueurs ou les professionnels et n'est pas sans raison l'un des piliers de base de la série.
Comment aimez-vous le parkour des ombres de Creed d'Assassin jusqu'à présent?