Chernobylite 2: La zone d'exclusion prend le prochain obstacle. Après le lancement de Kickstarter, le jeu est maintenant en vapeur dans l'accès anticipé et une visite pourrait en valoir la peine.
Après le succès considérable de Tchernobylite, la Farm 51 a fait beaucoup de choses pour le successeur et n'a récemment augmenté les budgets de développement avec un lancement de Kickstarter. Maintenant, le studio passe à l'étape suivante, Chernobylite 2: la zone d'exclusion est désormais disponible via Steam dans un accès précoce.
Les développeurs aimeraient avoir 38,99 euros moins une remise de 10% afin d'accompagner la progression du jeu jusqu'à la sortie finale. Et les ambitions sont grandes ... même l'accès précoce devrait offrir deux à trois fois plus de contenu que le prédécesseur.
Selon l'équipe, la zone devrait être plus grande, et il y a aussi beaucoup plus de quêtes, d'événements et de mécanismes de gameplay élargis qui font du jeu un jeu de rôle d'action complet qui est loin d'un clone de harceleur pur. De plus, le jeu vous offre la possibilité pour la première fois de jouer du point de vue à la première ou à la troisième personne.
"Notre objectif était de livrer la version d'accès précoce, qui dans la plupart des parties est très avancée et sophistiquée", ont déclaré les développeurs. "Après de nombreux tests de jeu fermés et la réponse à notre démo, la plupart des mécanismes de jeu et de grandes parties du contenu sont déjà mûrs. L'accès précoce contient environ 30 à 40% de la portée finale du monde et de l'histoire. La plupart des armes et des équipements des joueurs sont déjà dans le jeu en tant qu'éléments proies."
Sur la base de la version Early Access, les développeurs souhaitent désormais continuer à collecter des commentaires et à optimiser le jeu. Ils supposent actuellement que la phase EA comprendra environ six à dix mois jusqu'à la fin du jeu.
Chernobylite 2: Exclusion Zone est un jeu de rôles d'action post-apocalyptique qui combine l'exploration gratuite d'un monde ouvert énorme et extrêmement réaliste, des combats difficiles, une fabrication unique ainsi qu'une équipe et une gestion de base avec un style narratif non linéaire. Le personnage principal essaie d'échapper à la zone restreinte étrange et de rentrer chez elle en brisant les barrières du temps et de l'espace et en combattant les émanations de la Thernobylite insidieuse.
Le collègue Matthias était déjà en mesure deL'allocation et a été tout aussi impressionnée, et inquiet: "Pour le moment, je ne peux qu'admirer les développeurs pour leur courage (et un peu émotionnel). En tant que Baldur's Gate 3 au maximum, on semble avoir délibérément évité des listes agréables à have et plutôt, ils ont décidé de tout mettre en jeu en tant qu'idée dans la tête. Ce qui peut aller mal."