Assassin's Creed Shadows apporte un mode graphique à PS5 et Xbox Series X, que nous voulons pour chaque jeu

Yasuke se prépare déjà aux ombres de croyance d'Assassin sur les consoles.

La libération deDéjà debout à la porte, le 20 mars, vous pouvez vous faufiler sur les toits du Japon historique avec le Shinobi Naoe et effectuer avec le guerrier samurai Yasuke Wilde Katana-Duelle. Ubisoft a maintenant annoncé à quel point le voyage dans le vieux Japon sera sur les consoles Gen actuelles.

Tous les modes graphiques des ombres de Creed d'Assassin en un coup d'œil

Assassin's Creed Shadows est probablement sur les consoles assez élevées - du moins cela peut être fait à partir d'unContribution de la FAQd'Ubisoft.Selon les développeurs, les données de performance suivantes nous attendent sur les consoles actuelles:

PS5 pour
  • Performance
    • 60 ips
    • Éclairage de tracé des rayons
    • 2160p (à grande échelle)
  • Équilibré
    • 40 ips
    • Éclairage de tracé des rayons et réflexions
    • 2160p (à grande échelle)
  • Qualité
    • 30 ips
    • Éclairage de tracé des rayons et réflexions
    • 2160p (à grande échelle)
PS5
  • Performance
    • 60 ips
    • Tracage sélectif de rayons (éclairage uniquement sur la cachette)
    • 2160p (à grande échelle)
  • Équilibré
    • 40 ips
    • Éclairage de tracé des rayons
    • 2160p (à grande échelle)
  • Qualité
    • 30 ips
    • Éclairage de tracé des rayons
    • 2160p (à grande échelle)
Xbox Series X
  • Performance
    • 60 ips
    • Tracage sélectif de rayons (éclairage uniquement sur la cachette)
    • 2160p (à grande échelle)
  • Équilibré
    • 40 ips
    • Éclairage de tracé des rayons
    • 2160p (à grande échelle)
  • Qualité
    • 30 ips
    • Éclairage de tracé des rayons
    • 2160p (à grande échelle)
Série Xbox S
  • Qualité
    • 30 ips
    • Tracage sélectif de rayons (éclairage uniquement sur la cachette)
    • 1620p (hautement à l'échelle)

Malheureusement, Ubisoft n'indique pas des nombres de dissolution exacts, seulement que plus la fréquence d'images du jeu est élevée. Le mode de qualité de 30 ips doit donc être le plus pointu de tous les modes, puis le mode équilibré de 40 ips suit et, enfin, le mode de performance de 60 ips.

Nous espérons que le mode de performance n'est pas aussi flou que,Cela tombe sur 720p dans de nombreuses situations et semble donc énormément lavé et scintille également:

Cependant, nous ne manquons pas de cela parce que la série Assassin's Creed n'a jamais eu à lutter contre les problèmes de dissolution.Il y a aussi le mode équilibré. Il est conçu exclusivement pour 120 écrans Hertz car les 40 images par seconde sont parfaitement distribuées dans le signal TV. Vous bénéficiez d'une haute résolution, obtenez des effets de traçage des rayons et pouvez jouer en liquide 40 ips.

Même si le saut de 30 ips à 40 ips sur papier semble petit - techniquement, le mode est exactement entre 30 et 60 ips, donc il donne plus qu'il n'y paraît.Nous avons résumé plus à ce sujet:

Kann Ray était-il le traçage dans les ombres de Creed d'Assassin?

Utilisez la dernière version du moteur Anvil et est la première ramification de la série à utiliser le traçage des rayons. Il s'agit d'une forme précise du calcul du rayonnement lumineux qui peut être utilisé pour une variété d'effets.

Dans Assassin's Creed Shadows, un "éclairage diffus est généré dans de nombreux modes graphiques. La façon dont cela fonctionne est également rapidement expliquée: les rayons lumineux, par exemple, entrent en collision d'un sol sableux et des murs colorés et des murs orange jaune.

Par exemple, utilisez cette variante de traçage de rayons sur les consoles de gènes actuelles et dans l'édition améliorée par PC et cela semble sacrément bon, surtout à l'intérieur:

Avec un éclairage de tracé de rayons Sans éclairage de tracé de rayons

Les rebonds de lumière indirecte sont éclairés de manière réaliste grâce au tracé des rayons. (Source de l'image: Predatorftw / gtatorum.com)

En mode Performance sur PS5 de base et la série Xbox Série X, cependant, cet effet n'est disponible qu'en cachette, comme dans le seul mode graphique de la série S.

Des réflexions de traçage des rayons sont ajoutées sur la PS5 Pro en mode 30 et 40 ips, donc l'environnement se reflète complètement dynamiquement dans les flaques d'eau ou les miroirs.

Assassin's Creed Shadows-News:

La mesure dans laquelle cela se produit et si les grandes eaux telles que les lacs du traçage des rayons ne sont pas encore connues. Mais il ne nous faut pas longtemps pour nous découvrir.

Quel mode graphique est votre préféré?