En tant que méchant, vous avez un début difficile, mais plus tard, vous laissez simplement les patrons fondre.
Dans nos trois playthroughsLes voleurs ont eu un peu plus de mal que les autres classes. Il leur manque les dégâts purs des magiciens et le potentiel de combo des guerriers. Mais grâce à une épée unique et à une combinaison intelligente d'objets, vous pouvez développer une compétence qui inflige tellement de dégâts au fil du temps à tous les ennemis qu'ils meurent d'eux-mêmes.
Sang ou nécrose ? Pourquoi pas les deux !
La spécification est autour de l'arbre deDuelconstruit. Vous vous améliorerez de plus en plus au combat si vous n'êtes pas touché. En même temps, vous attaquez également vos adversairesNécrose, un effet de statut meilleur que le poison.
Si tu es touché, tu perdsAdrénaline, la qualité qui vous rend si fort. Mais cela peut être complètement ignoré avec deux objets et des ennemis supplémentaires.Saignerlaisser.
Notre outil le plus important est iciBlitzphiole, que nous souhaitons renforcer avec le plus de compétences possible.
Les armes les plus importantes
Au début, vous n'avez pratiquement aucune possibilité de créer des effets de statut. Mais une épée unique que vous pourrez obtenir très tôt dans le jeu vous aidera.Le cure-dent de Cordouene fait quasiment aucun dégât, mais inflige des saignements aux cibles à chaque coup. Cela compense facilement les faibles dégâts de base. Vous pourrez capturer l'arme lors de votre deuxième visite à Trévise.
L'épée cause peu de dégâts, mais fait saigner constamment les ennemis.
Nous le recommandons comme deuxième armeDouble lame saignante. Grâce à cela, vous ne perdrez riendynamiquetoujoursAdrénaline, tant que les ennemis saignent. De cette façon, vous combattez toujours avec une force maximale.
Niveau 1-20
Au début, il n’y a pas de véritable compétence. Nous essayons simplement de trouver des compétences qui fonctionnent bien ensemble. Donc première compétence comme suit :
- Riposte:Débloque les contre-attaques.
- Manœuvres d'évitement :Vous pouvez utiliser des coups après avoir esquivé.
- Vol à la tire :Très bonne opportunité de se soigner tôt.
- Blitzphiole :L'une des meilleures compétences pour les méchants. Dégâts constants pour une seule dynamique.
Pour une seule dynamique, vous infligez des dégâts constants, que nous pouvons renforcer avec de nombreux talents.
Préparez-vous alors à partir vers le duelliste :
- Empoisonnement du sang:Nécrose et saignement se cumulent pour les compteurs.
- Réponse empoisonnée :Vous donne accès à des armes nécro qui infligent des dégâts massifs.
- Sprint toxique :Une bonne compétence pour la transition, mais on la remplace rapidement.
- Adrénaline:Rendez-vous plus fort lorsque vous n'êtes pas touché. La mécanique automobile du duelliste.
Niveau 20-30
Maintenant, maîtrisez tout dans l'arbre du duelliste. Remplace Sprint toxique parMille coupurespuis concentrez-vous sur les nœuds quiCompétences de contrôleaméliorer. Les trois capacités que nous utilisons actuellement appartiennent à cette catégorie.
Mille coupures constituent votre meilleure source de dégâts, en particulier contre des ennemis individuels.
Ceci est particulièrement importantPrésence toxique. Cela libérera un nuage de poison avec nécrose à chaque fois que vous utiliserez une capacité.
Niveau 30-40
Vient ensuite la partie inférieure de l’arbre des duellistes. Cela augmentera votre adrénaline et deviendra une machine dans les combats plus longs.
La pluie décomposante remplace le vol à la tire. C'est aussi une capacité de contrôle et bénéficie des éventuels bonus débloqués.
Vous souhaitez également remplacer progressivement le vol à la tire. Les potions ne soignent plus rien à ce niveau. Attrapez-vous plutôtPluie décomposante, qui est aussi une capacité de contrôle.
De là, vous avez également accès àTimingetCible marquée. Les deux renforcent votre fiole éclair.
Niveau 40-50
Dans l'arbre du duelliste, vous prenez désormais tout saufConversion d'énergie. C'est inutile.
Dans les derniers niveaux, nous essayons de tirer le meilleur parti de Lightning Vial. Pour ce faire, on renforce par exemple nos dégâts au corps à corps.
Puis passez au talentCombat à courte portéedans l'arbre de compétences des Maîtres du Destin. Ce qui est important ici, c'est :
- Inspiré par la victoire :Cela rend les armes nécro encore meilleures.
- Du sel dans la plaie :Permet à Lightning Vial d’étendre les dégâts au fil du temps.
- Gamme infinie :Permet à Lightning Vial de fonctionner dans un rayon plus grand.
Avec ces derniers points, Lightning Vial détruit tout à lui seul et vous pouvez presque vous épargner les autres capacités.
équipement
Nous avons déjà parlé des armes. Voici donc uniquement les emplacements d’équipement restants.
- Le livre :Arche en bois crypté
- Barre:Casque de parade antivianischer
- Armure:Langer Mantel des Coordonnateur
- Hals :Crâne aveugle
- Appel:Jade nécrotique + Éclat de saignement
- Ceinture:Bandoulière corbeau
- Runes :Diminuer + fléau + remodeler
Style de jeu
Essayez d'effectuer une parade précoce en groupes d'ennemis afin de pouvoir activer les armes nécros. Attaquez ensuite autant de cibles que possible pour provoquer un saignement. À la première occasion, activez Lightning Vial et utilisez-le pour empiler tous les effets. S’il vous reste de l’élan, utilisez Corrosive Rain.
Vous utilisez les mêmes tactiques contre les patrons. Gardez Lightning Vial actif et utilisez One Thousand Cuts s’il vous reste de l’élan.