Ce n'est qu'une phrase qui a récemment été au bas duPage de vapeur de Call of Dutyfarces. Mais il confirme les craintes à long terme de la communauté:
Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour développer des éléments de jeu sélectionnés.
Activision Blizzard les avoue, que beaucoup soupçonnent depuis quelques mois. Le contenu de Call of Duty: Black Ops 6 n'est pas exclusivement créé par les mains humaines, mais aussi une IA générative.
De plus, ils rencontrent maintenant leÉditions d'étiquettes concernant l'IA de la vapeur. L'obligation a été introduite par Valve au début de 2024 sur la principale plate-forme de vente numérique pour les jeux PC.
Qu'est-ce que l'IA générative?Les modèles informatiques qui servent un objectif spécial: ils créent un nouveau contenu sous forme de texte, d'audio, d'images ou de vidéos. À cette fin, ils avaient déjà été nourris avec des milliards de contenus du support respectif pour les former.
C'est pourquoi l'utilisation de KIS génératives est toujours critiquée. Il a non seulement le potentiel de remplacer le travail humain, mais est basé sur des œuvres créées par des artistes, des auteurs, des compositeurs, des musiciens ou des cinéastes, sans être inévitable (viaSÈVEetEn informatique).
Nous résumons la situation pour vous et expliquons pourquoi l'histoire a un goût qui accompagnera la série Shooter dans son ensemble pendant longtemps.
Transparence manquante de la part des blizzards Activision
Tout a commencé avec un homme de Noël zombie à six doigts: il a plongé comme une œuvre sur un écran de chargement de la mise à jour de la saison-1 poursur. Sa main droite tendue orne un doigt supplémentaire - un lapsus typique des modèles d'IA génératifs.
Et depuis lors, d'autres images sont apparues qui ont des traces de problèmes notoires d'IA. Par exempleLes cheveux étranges d'une femmeetUn autre zombie-hand, d'où plus les doigts poussent que la normale. De plus, sembleAussi un ensemble cosmétiquePour Call of Duty: Modern Warfare 3 à affecter.
La note n'indique pas explicitement de contenu de toute façon, mais accorde généralement le lien entre l'utilisation de l'IA dans quelle mesure du côté de la boutique.
Utilisation de l'IA dans l'ombre des terminaisons
Mais que ce soit caché ou non, l'art de l'IA provoque une contradiction dans la communauté, comme le montrent les rapports. Raisons exemplaires:
- Rejet général de l'utilisation de l'IA dans les industries créatives.
- Mauvaise arrière-goût lorsque l'art AI est apparemment vendu pour de l'argent réel comme ici.
- La peur de l'IA remplacera les développeurs humains.
Ce dernier semble aprèsUn rapport de WiredÉgalement justifié à Activision Blizzard. Par exemple, la société achetée par Microsoft en 2023 devrait s'appuyer sur une IA générative depuis la mi-2024 au plus tard. Auparavant, des milliers d'employés étaient liés à des artistes 2D câblés. Alors, mettez-le qui contient, pour créer des graphiques manuellement.
Ici exactement, nous avons trouvé des modèles AI plusieurs fois - un soupçon que la phrase du côté de la vapeur de Call of Duty est confirmée.
En plus de cela, les employés devraient même être forcés par la formation en termes d'IA afin de les utiliser pendant leur travail quotidien.
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Au printemps 2023, nous avons examiné l'état critique de l'industrie du jeu et les vagues associées de sortie.
Le sujet est complexe et touche bien plus qu'une simple facette des jeux, de la société et des affaires. Qu'en pensez-vous en tant que joueur? Avez-vous une attitude envers l'utilisation de l'IA pour créer le contenu de vos jeux préférés? Veuillez nous écrire votre opinion et vos pensées dans la section des commentaires!