En janvier 1998, le film de science-fiction Starship Troopers est sorti dans les cinémas locaux. Il était basé sur le roman du même nom de Robert A. Heinlein, publié en 1959. L’adaptation cinématographique du réalisateur culte Paul Verhoeven avait fait sensation à l’époque. D’une part, à cause du sujet, qui ne glorifie la guerre qu’à première vue. D’un autre côté, les batailles de masse visuellement époustouflantes contre les soi-disant bugs ont provoqué de nombreuses bouches ouvertes. Les effets spéciaux établissaient des normes à l’époque. Mais aussi impressionnant que puisse être le film à l’époque, le sujet peut-il encore l’être dans les années 2020 ? C'est exactement ce que nous voulions savoir.
Après environ un an et demi en accès anticipé, le coup de départ officiel du jeu de tir multijoueur Starship Troopers : Extermination a finalement été donné. Quiconque a déjà joué au titre d'action du développeur Offworld dans la phase préliminaire sait en grande partie à quoi s'attendre dans la version de lancement - à une petite exception près. Mais nous en reparlerons dans un instant.
Le scénario du jeu de tir est rapidement expliqué : comme dans le classique de la science-fiction des années 90, tout tourne autour de la guerre extrêmement sanglante entre les humains et une race extraterrestre insectoïde, qui, par souci de simplicité, s'appelle simplement Bugs. Les développeurs ont fait un excellent travail en capturant le cœur du film dans le gameplay. Lorsque vous et jusqu'à 15 amis partez au combat contre d'énormes vagues d'insectes, que des bombes et des insectoïdes éclatent tout autour de vous et qu'une énorme montagne de corps chitineux surgit, l'atmosphère de Starship Troopers est presque parfaite.
Grâce au système Carnage assez impressionnant, les corps sans vie des insectes tués ne disparaissent pas, mais restent là où ils se trouvent. Parfois, ils peuvent même être utilisés comme couverture, ce qui apporte une touche tactique supplémentaire au jeu.
Helldivers, c'est vous ?
En lisant les dernières lignes, certains d’entre vous hausseront probablement les sourcils. Combattre d’immenses hordes d’insectoïdes ? Des combats d'équipe sur d'autres planètes ? Cela me rappelle un peu le jeu de tir multijoueur, qui fait sensation depuis le début de cette année.
En fait, il existe des parallèles indéniables entre les deux jeux, à la fois en termes de scénario et de certains éléments de gameplay. Même si la question de savoir qui a copié sur qui (enfin, le film Starship Troopers a presque 30 ans...) semble un peu inutile, les comparaisons directes entre les deux jeux sont aussi inévitables que légitimes.
Pour répondre à certaines questions : Helldivers 2 est globalement le meilleur jeu. Nous expliquerons pourquoi c’est le cas dans un instant. Mais nous voulons d’abord examiner les différences les plus importantes, car Starship Troopers possède suffisamment d’arguments de vente uniques pour se démarquer de son concurrent Arrowhead.
Nous n'avons pas vraiment besoin de mentionner la licence officielle du film à ce stade. Néanmoins, cela contribue beaucoup à l'ambiance générale du jeu de tir : lorsque des centaines de petits bugs éclatent autour du personnage du jeu ou que les redoutables bug tanks apparaissent sur le champ de bataille, on a immédiatement l'impression de faire partie du film.
Dans la nouvelle campagne solo, dans laquelle l'acteur Casper Van Die vous accompagne dans certaines missions dans son rôle de Johnny Rico, un certain flair hollywoodien ne peut plus être nié. En parlant de mode solo : il ne faut pas trop attendre de ce qui est probablement la plus grande innovation par rapport à la version à accès anticipé. La campagne sert essentiellement à un didacticiel un peu plus complet et n'est ni particulièrement approfondie ni exceptionnelle. Vous apprenez à connaître les éléments de gameplay les plus importants - mais il n'y a pas grand-chose de plus.
Passons donc au véritable point fort de Starship Troopers - et c'est sans aucun doute les batailles multijoueurs passionnantes. Jusqu'à 16 joueurs par équipe s'affrontent contre des hordes d'insectes. Le gameplay du jeu de tir est relativement simple, mais ce n'est pas une mauvaise chose. Les combats sont assez amusants, notamment grâce au système Carnage susmentionné.
De plus, les classes de personnages individuelles se jouent de manière agréablement différente. Alors que le tireur d'élite préfère opérer à partir d'une position exposée, le garde se rapproche de l'ennemi, tandis que le médecin se concentre sur la guérison et la réanimation de ses camarades. De plus, une touche de tower defense entre en jeu lorsque vous construisez une base rudimentaire avec des positions défensives et que vous la défendez contre les attaques des bugs.
Les points d'expérience collectés garantissent des progrès de niveau, qui à leur tour débloquent des avantages, des améliorations et des skins supplémentaires. Il y a donc beaucoup de motivation pour se lancer encore et encore dans la bataille. Il n'y a pas de gros points forts du gameplay, mais c'est suffisant pour se glisser de temps en temps dans le rôle de l'exterminateur intergalactique.
Les bugs du très mauvais genre
Les graphismes laissent également une impression décente sans vous épater complètement. Seules certaines explosions semblent un peu faibles, et certaines textures aimeraient être un peu plus détaillées. C'est une histoire similaire avec le paysage sonore, qui n'a pas de grands aigus, mais pas non plus de graves catastrophiques. Cela ressemble à un jeu de tir solide et polyvalent pour des heures de plaisir, n'est-ce pas ?
Malheureusement, les développeurs eux-mêmes causent un ou deux problèmes d'insectes. Parce que malgré la phase d'accès anticipé plus longue, il y a des bugs particulièrement désagréables qui perturbent vraiment vos plans - et cette fois, nous ne parlons pas des bugs qui vous attendent. Certaines erreurs techniques majeures provoquent une frustration inutile et ralentissent malheureusement l’expérience de jeu.
Il y a toujours des erreurs lors de la recherche du chemin des personnages individuels. De plus, il arrive souvent, de manière fâcheuse, que votre personnage tombe soudainement à travers le sol et soit ainsi retiré de l'action. De plus, il existe actuellement des retards de serveur très importants et les élastiques associés. En combinaison, ces défauts techniques transforment certains jeux réellement divertissants en pure torture. Les développeurs doivent améliorer cela le plus rapidement possible à l'aide de correctifs et de correctifs.
Conclusion
Helldivers 2 peut pousser un soupir de soulagement
Malgré de nombreuses différences, Starship Troopers est sans aucun doute en concurrence directe avec Helldivers 2 et devrait plaire à une cible similaire. Mais l’essentiel est que la lutte de masse, en fait plutôt humoristique, contre les insectes d’Hollywood s’essouffle trop rapidement. Ne vous méprenez pas : les batailles multijoueurs sont assez amusantes et, grâce aux éléments de tower defense et aux extras à débloquer, valent toujours une partie de temps en temps.
Malheureusement, il n'y a pas grand-chose de plus, car à long terme, il y a un manque de variété et de profondeur. Ce ne serait pas si grave si toutes les erreurs existantes ne gâchaient pas autant le plaisir du jeu. Dans la situation actuelle, cependant, la frustration due à des problèmes techniques prédomine – c'est dommage.
aperçu
Pro
- super ambiance Starship Troopers
- cours variés
- intéressant Tower Defense-Elemente
- activations motivantes
- portée décente
Contra
- "Campagne" solo ennuyeuse
- Un peu trop peu de variété à la longue
- des tonnes de bugs ennuyeux et de problèmes techniques