GSC Game World semble travailler en double pour mettre STALKER 2 - Heart of Chornobyl à jour. Après deux correctifs ce week-end, la troisième mise à jour est arrivée.
Vieux Suédois, les claviers de GSC Game World brillent. Il y avait déjà un patch monstre et un remplacement plus petit ce week-end et les choses ont continué lundi. Le patch 1.0.3 pour STALKER 2 - Heart of Chornobyl est maintenant disponible et corrige d'autres erreurs.
Cette fois, il s'agit de divers crashs et problèmes de mémoire, de sauvegardes manquantes, d'optimisations des contrôles et d'autres bugs dans les missions. Voici les notes de patch en détail :
Crashs et fuites de mémoire :
Plusieurs correctifs ACCESS_VIOLATION_ERROR.
Plusieurs correctifs de crash LowLevelFatalError.
Ajustements des contrôles :
En fonction de vos commentaires, nous avons ajusté les paramètres/valeurs suivants pour réduire le décalage d'entrée lors de la saisie au clavier et à la souris :
Le lissage de la souris est désactivé par défaut.
L'accélération de la souris est désactivée par défaut.
De plus, les valeurs par défaut de sensibilité de la souris ont été mises à jour pour permettre à nos joueurs une expérience par défaut prévisible avec de nouvelles valeurs de deux paramètres mentionnés ci-dessous :
Sensibilité de la caméra : 25 %.
Sensibilité de visée : 15%.
Missions principales et secondaires :
Correction d'un problème avec les Monolithiens qui pouvaient chasser le joueur en dehors du laboratoire X-5 pendant leÀ la recherche de la gloire passéemission.
Correction d'un problème où les PNJ Hamster et Ricochet mourraient après avoir tenté d'entrer dans un bâtiment pendant la missionÀ la limite.
Correction d'un problème avec le chat Bayun qui pouvait disparaître avant que le joueur n'en récupère un collier pendantAu nom de la sciencela mission.
Correction d'un problème avec le joueur potentiellement verrouillé pendantLiaisons dangereusesmission.
Correction d'un problème où Roosevelt devenait hostile lorsqu'il remarquait un joueur passant furtivement par le commissaire pendantRoi de la Collinemission.
Correction d'un problème lorsque Sava disparaissait devant le joueur après le dialogue dans le bunker pendantUn lourd fardeaumission.
Correction d'un problème avec la disparition du PNJ lorsque le joueur termine avec succèsLégendes de la Zonemission.
IA :
Correction d'un problème avec les corps mutants qui s'étiraient après un tir d'arme automatique.
Correction d'un problème qui faisait que les PNJ bloquaient les portes pendant leRetour au terrilmission.
Équilibre:
Correction d'un problème avec Sidorovich ne vendant pas certains types de munitions.
Enregistre :
Correction de problèmes avec les sauvegardes de lecteur manquantes après un redémarrage dur du PC/Xbox.