Test - Ravenswatch : Test : Si Diablo et Hadès avaient un enfant

Au cours des dernières années, le genre relativement jeune des roguelikes a énormément gagné en popularité. Un nombre correspondant de développeurs ont sauté dans ce train à succès, et un véritable flot de roguelikes en a été le résultat presque inévitable. Les différences entre les différents jeux sont souvent très limitées. C'est d'autant plus gratifiant qu'une équipe essaie au moins de se démarquer de la monotonie. Ravenswatch est l'un de ces candidats.

Au moins à première vue, Ravenswatch ne diffère pas beaucoup de nombreux autres titres roguelike qui ont vu le jour dans le monde du jeu vidéo au cours des dernières années. Au début, vous pouvez choisir parmi quatre personnages différents avec des compétences différentes, avec lesquels vous pourrez vivre des aventures à court terme.

Mais si vous regardez les héros encore un peu, vous découvrirez rapidement la première des nombreuses particularités de Ravenswatch. Les guerriers sont des variations de personnages bien connus issus des contes de fées et des légendes. Scarlet est clairement basée sur le Petit Chaperon Rouge, tandis que la Reine des Neiges est fortement basée sur Elsa du film d'animation "Congelé« se souvient.

Les développeurs adoptent également une approche intéressante lorsqu'il s'agit de raconter les histoires de fond : plus vous montez de niveau avec un personnage, plus vous en apprenez sur sa carrière - une incitation supplémentaire à jouer. Dans l’ensemble, malgré de bons débuts, l’histoire est un peu mince et beaucoup de potentiel est ici gaspillé.

Sur eux avec un rugissement

Mais il n'y a pas que l'aspect histoire qui suit une belle idée, les différences entre les personnages laissent aussi une impression. Chacun des héros de Ravenswatch a une sensation complètement différente. Par exemple, tandis que Scarlet utilise des attaques de mêlée ultra-rapides avec ses poignards, le joueur de flûte préfère agir à distance de sécurité et déchaîner à la fois des notes de musique mortelles et ses rongeurs sur ses adversaires.

Ce n'est pas tout : les horaires de la journée changent plusieurs fois au cours des missions. À la tombée de la nuit, certaines capacités changent. Scarlet se transforme même en un puissant loup-garou, ce qui change presque complètement sa façon de jouer. Ces changements apportent une bouffée d’air frais dans l’action et apportent une variété supplémentaire. Vous débloquerez également des personnages supplémentaires plus tard, qui sont également très amusants à expérimenter.

Les combats de Ravenswatch se déroulent également un peu différemment de ceux de nombreux concurrents roguelike. Ici aussi, l'action dynamique et rapide est au centre des préoccupations. Cependant, le jet d'esquive extrêmement important et la plupart des autres capacités ont un temps de recharge spécifique. L’écrasement sauvage des boutons est donc rarement couronné de succès et conduit généralement à une mort certaine. Sans calcul tactique et sans actions prévoyantes, vous n’irez pas très loin. Il faut garder la tête froide, notamment lors des combats de boss à la fin de chaque round.

A ce stade, malgré tous les éloges, il faut parler d'un point majeur de critique de Ravenswatch : l'équilibrage. Vous pouvez soit vous battre seul, soit avec des amis. Ce dernier est de toute façon plus amusant, principalement en raison des grands effets de synergie et des compétences qui se renforcent mutuellement.

À l’inverse, cela signifie que l’expérience purement solo est présentée sous un jour plus pâle. Le niveau de difficulté est parfois si intense que les héros livrés à eux-mêmes peuvent jeter l'éponge par frustration. Nous n’avons certainement rien contre les défis difficiles, mais Ravenswatch va un peu trop loin à cet égard. Espérons que les développeurs amélioreront cela bientôt avec une mise à jour.

Aventure au choix

C’est particulièrement dommage car Ravenswatch fait fondamentalement beaucoup de choses correctement. D'ailleurs, cela s'applique également au système de progression motivant. Vous montez de niveau et améliorez vos compétences de cette façon. Vous pouvez également échanger les cristaux que vous capturez lors de vos raids avec le Sandman contre des améliorations supplémentaires. Plus vous êtes actif, plus votre personnage devient fort. Le système apporte également une touche tactique supplémentaire au jeu. Vous devez toujours tenir compte du temps que vous passez à combattre ou à explorer pendant les missions. Car moins de cristaux signifie moins d’améliorations et donc une situation plus difficile dans le combat contre le boss.

Si les chapitres proposés ne vous suffisent pas ou sont trop ennuyeux à la longue, Ravenswatch vous propose également une alternative bienvenue. Vous pouvez créer vos propres missions selon vos idées en utilisant de nombreux paramètres. Les adversaires devraient-ils frapper plus fort ? Aucun problème. Voulez-vous que votre héros inflige beaucoup plus de dégâts ? Cela peut également être fait en un rien de temps. Le roguelike du développeur Passtech Games vous permettra de continuer pendant un certain temps - si vous le souhaitez vraiment.

Enfin, il faut absolument parler de la présentation. Non pas parce que vous pouvez vous attendre à un jeu AAA minutieusement mis en scène avec des effets ultramodernes et brillants au niveau de la nouvelle génération. Ce n’est absolument pas le cas, mais ce n’est pas obligatoire. Parce que le charmant look cel-shaded n’a pas besoin de cloches et de sifflets de ce genre pour faire sensation. Le design est autonome et absolument harmonieux et les animations sont fluides.

De plus, il y a une mise en scène étrangement belle des lieux avec une multitude de détails affectueux. Titres actuels tels que :certainement en avance. Néanmoins, Ravenswatch a l’air tout sauf moche. L’ambiance sonore colle également très bien à l’action et contribue beaucoup à l’ambiance générale.

A l'occasion de la gamescom, Ravenswatch a désormais également été confirmé pour PS4 et PS5 ; Il n'y a actuellement pas de date précise.

Prenez-le quand...

... vous recherchez un roguelike aussi varié que stimulant.

Enregistrez-le si...

... vous aimez jouer seul et n'êtes pas trop résistant à la frustration.

Conclusion

Refroidisseur Diablos Roguelike-Bruder

J'ai longtemps réfléchi à l'opportunité de décerner un prix à Ravenswatch. À bien des égards, le jeu roguelike de Passtech Gaming le mérite certainement. C'est vraiment amusant d'expérimenter les différents personnages et leurs mécanismes de jeu délicieusement uniques. Les missions sont juste de la bonne durée pour vous permettre de vous lancer dans la mêlée de temps en temps. De plus, de nombreux éléments de gameplay intelligemment placés garantissent cette fameuse sensation de « juste un tour de plus ».

Malheureusement, ce n'est finalement pas suffisant pour le grand succès. Il aurait fallu un meilleur équilibrage, une élaboration plus fine des aspects de l'histoire vraiment sympas et peut-être une conception de monstre un peu plus intelligente dans son ensemble. Mais même si Ravenswatch ne reçoit finalement pas de récompense de notre part, il reste l'un des meilleurs jeux roguelike depuis quelques temps. Quiconque a un aperçu de ce genre devrait s'en emparer.

aperçu

Pro

  • cours variés
  • des batailles tactiquement exigeantes
  • éléments de gameplay motivants
  • missions modulables
  • tours nets et courts
  • ambiance étrangement belle

Contra

  • L'équilibrage dans les missions solo devient parfois incontrôlable
  • Histoire globalement un peu mince
  • La conception de l'ennemi est parfois un peu terne