News - OD + Physint : Kojima : Strike a un impact notable sur le développement

Hideo Kojima travaille sur plusieurs nouveaux titres avec son studio de développement, mais ceux-ci risquent d'être retardés en raison d'une grève.

À l'occasion du début de l'année, Hideo Kojima a personnellement fait le point via les réseaux sociaux sur l'état actuel des projets à venir de Kojima Productions. Ceux-ci incluent le jeu d'horreur XboxDEet aussi le titre PS5Physint,Cependant, tous deux se heurtent à des difficultés.

Raison : La grève du SAG-AFTRA entraîne des retards par rapport aux processus réellement prévus. En ce qui concerne OD, l'enregistrement des acteurs et des environnements aurait commencé en 2024, mais celui-ci a dû être annulé en raison de la grève du second semestre.

Pour la même raison, le casting du titre Physint annoncé sur PS5 a été initialement interrompu. Dans les deux cas, Kojima espère que les travaux pourront enfin reprendre en 2025. Globalement, cela signifie que la finalisation des deux titres prendra un peu plus de temps.

ÉtaitÉchouage de la mort 2En ce qui concerne les choses, nous sommes déjà bien plus avancés. L’équipe a maintenant commencé à jouer et à bâtir sur le titre. Les enregistrements des voix japonaises et la production de la musique avaient déjà fait des progrès significatifs.

Avec OD, Hideo Kojima a présenté un nouveau projet aux Game Awards 2023. Vous pouvez voir la bande-annonce ici.