Le GDC 2025 commence la semaine prochaine et, comme toujours, les développeurs et les éditeurs ont beaucoup dans leurs bagages. Il y avait de bonnes nouvelles dans un briefing préliminaire de Nvidia.
La conférence des développeurs de jeux est l'un des points forts de l'année de jeu, bien que principalement du point de vue technique et développeur. Nvidia se rend également à San Francisco et a des nouvelles passionnantes dans nos bagages qui nous ont été dit à l'avance dans un briefing en ligne
Cela a commencé avec un peu d'auto-éloge en vue des ventes des nouvelles cartes graphiques RTX 50. Selon NVIDIA, plus de deux fois plus de RTX 50 ont été vendus au cours des premières semaines que de la génération précédente RTX 40. Cependant, il faut également tenir compte du fait que la disponibilité des cartes RTX 40 était dévastatrice à l'époque.
Après tout, les fonctionnalités RTX qui représentent l'argument principal pour les cartes sont apparemment utilisées de manière intensive. Selon NVIDIA, 92% des joueurs utilisent DLSS, 96% de réflex et 90% de rayons de rayons. Le nouveau DLSS 4 a déjà été soutenu par plus de 100 matchs.
En outre, NVIDIA annonce que le nouveau modèle de neuronal de rendu deviendra une partie intégrante de DirectX à partir d'avril. L'ombrage neuronal nécessite beaucoup moins de VRAM et soulage le GPU en utilisant les noyaux de tenseur, qui sont responsables de la zone AI pour les cartes graphiques NVIDIA.
Modder peut être heureux que RTX Remix soit désormais officiellement publié après une longue version bêta ouverte. Des fonctionnalités révisées telles que le remplacement des caractères, la peau RTX, la volumétrie RTX, le gestionnaire de scène et le DLSS 4 sont inclus. Selon NVIDIA, plus de 30 000 modder fonctionnent déjà avec RTX Remix et en ont beaucoup dans le pipeline.
Vous pouvez bientôt découvrir ce qui est possible avec cela basé sur un classique. Nvidia a annoncé que le 18 mars, une démo par demi-vie 2 RTX serait publiée, c'est-à-dire par un remaster créé avec les outils RTX Remix. La démo inclurait environ deux heures de gameplay et contiennent toutes les fonctionnalités. La démo devrait ensuite être disponible gratuitement pour tous les propriétaires de la demi-vie 2.
En outre, Nvidia a souligné qu'avec Inzoi, l'un des premiers titres est apparu le 28 mars, l'as Nvidia. Comme rappel: NVIDIA ACE est un certain nombre de technologies qui aident les développeurs à acquérir des avatars numériques avec une IA générative. Dans le cas d'Inzoi, le comportement des caractères est calculé localement en utilisant différentes exigences.
Trois autres titres avec Nvidia Ace sont déjà dans le Mach. Chez Naraka: Bladepoint et le nouveau Shooter Black Vultures: la proie de la cupidité, vos compagnons d'outils d'IA doivent être contrôlés, avec le sort déclenchent les animations faciales, y compris LipSync, sont calculées avec ACE.