Les semaines sauvages sont derrière nous. Capcom a célébré un énorme succès sur les ventes, fait face à des catastrophes techniques et a continué à livrer du contenu. Néanmoins, les fans n'étaient pas satisfaits de Monster Hunter Wilds. Il est trop facile, trop court, d'offrir trop peu de contenu, de choisir quelque chose. Mais y a-t-il vraiment quelque chose à propos de la critique ou une minorité très forte parvient-elle à appuyer à nouveau l'ambiance?
Après les crédits, la chasse commence vraiment et tout avant que l'expansion ne soit considérée comme un tutoriel prolongé - cette sagesse a existé dans la communauté Monster Hunter depuis le début de l'époque. Pas étonnant avec une rangée que Grind considère comme l'un de ses éléments fondamentaux. AussiBien sûr, il n'y a pas d'exception, mais redresse clairement le chemin vers le jeu final.
Mais ce n'est pas le point ici, avec la deuxième partie de mon test, je vous dis à quel point la motivation à long terme est vraiment dans le jeu de jeu de rôle à succès de Capcom. Si vous êtes intéressé à commencer, je vous recommande mon article, quise concentre sur.
Fin de jeu et méta-armes
Les premiers monstres endurcis sont toujours sur votre chemin dans l'histoire principale et sont actuellement également les adversaires les plus forts du jeu - à une exception que je viendrai plus tard. En fin de compte, ce sont des versions particulièrement dures (jeu absolument prévues) de bêtes bien connues qui déposent des pièces spéciales dans différentes classes de qualité, selon le monstre. De là, vous fabriquez les armes Artian.
Dans la plupart des cas, ce sont les variantes les plus fortes qui sont actuellement disponibles dans Monster Hunter Wilds. Non seulement ils offrent trois emplacements étapes pour les décorations au plus haut niveau, mais vous déterminez également l'élément vous-même et si vous conduisez beaucoup d'affinité ou d'attaque. Pour ce faire, vous avez jusqu'à cinq fois des ressources spéciales, qui offre accidentellement l'un des quatre bonus par étape: netteté, attaque, affinité ou élément.
Alors ici, votre fée chanceuse est demandée afin que vous puissiez également obtenir les effets souhaités. De plus, l'agriculture des pièces de monstre endurcies prend un certain temps, qui est la mouture typique en série. Le système offre des avantages ainsi que des inconvénients.
D'une part, il permet plus de variété, car vous obtenez les pièces requises de différents monstres. Vous n'avez donc pas nécessairement à battre la même bête encore et encore et à collecter des pièces pour l'armure ou des armes spécifiques directement. Plus de variance dans la chasse au meilleur équipement est toujours située et minimise considérablement les signes de fatigue.
Le plus grand nœud du système n'est probablement pas clair, mais immédiatement apparent. Parce que cela rend la vie extrêmement difficile. À quelques exceptions près, les armes Artian sont les variantes les plus fortes, c'est pourquoi elles sont obligées de lier leur apparence verte avec des éléments brillants orange si vous voulez bricoler la construction la plus puissante.
Les charges sont les mêmes pour chaque arme, du moins si vous recherchez une tenue cohérente. Cela ne semble pas vraiment dramatique, mais croyez-moi: Capcom ne veut vraiment pas se perdre avec la faim de la mode. Par conséquent, les correctifs suivants viendront probablement également avec les correctifs suivants, à travers lesquels vous pouvez équiper chaque conception sans perdre les effets ou les valeurs - comme le cas est le cas avec l'armure.
Une mise à jour du titre essentiel
Monster Hunter Wilds a douloureusement raté certains éléments fondamentaux de la série à la sortie. Par exemple, le lieu de rencontre, dans lequel tous les joueurs rencontrent un hall pour presser les bras, préparent des quêtes ensemble et se laissent gâter par les chefs à MIA. En raison des grandes villes, dans lesquelles tous les personnages en ligne gambadent déjà, cet endroit spécial est devenu superflu mais Capcom ne les a pas empêchés de livrer le grand site avec la première mise à jour du titre gratuite.
Cela vous offre toutes les activités mentionnées ci-dessus. Pour ce faire, vous trouverez caché derrière une cascade un cube mignon qui vous donne avec des objets trouvés. Dans le cas du bowling en tonneau, en revanche, vos énormes bombes quittent le cours de l'évolution afin d'atteindre le score le plus élevé possible. En récompense, des ressources telles que les balles d'armure sont gratifiantes.
Le véritable point culminant dans les grandes villes marque les concerts sporadiquement survenus de la diva. Si vous avez de la chance, elle sent une chanson la nuit, ce qui vous offre de petits boosts de statistiques, mais beaucoup plus importants: ses performances semblent sacrément bonnes et Capcom la présente également. Se plaindre devant la scène avec d'autres chasseurs et profiter de la performance est exactement la petite rupture contemplative entre quêtes, que je ne connaissais pas à l'avance.
Soit dit en passant, il y a autre chose à faire que des monstres de la ferme. Les quêtes de l'arène célèbrent un brillant retour et demandent souvent tout. Vous les entrez avec des ensembles prédéfinis ou vos propres versions, le défi est bien sûr principalement dans le stimulus de l'inconnu. À travers des moments particulièrement bons, vous obtenez une place dans le classement, ce qui renforce les pensées concurrentielles et théoriquement assure également une motivation à long terme.
Les quêtes hebdomadaires de l'événement vous offrent des balles d'armure, des matériaux artian, en particulier de nombreux points pour votre rang de chasseur ou un cache-casse drôle. En fin de compte, je ne combat que des versions particulièrement fortes, petites, grandes, grandes ou autrement étranges de bêtes bien connues - mais ils m'assurent que je reste sur le ballon et que je regarde au moins ce qui est disponible tous les quelques jours.
Capcom n'est pas non plus avare sur les nouveaux monstres, avec la première mise à jour du titre, le Leviathan Müzutsun de l'eau a de nouveau trouvé son chemin et a même une surprise ardente: les bulles de feu! Si le jeu est encore trop facile pour vous, vous pouvez également vous attendre au retour des versions dues au combat. Rey Dau en a fait le début à la fin avril et je suis sûr que cela frappera violemment.
D'ici là, vous pouvez vous mordre les dents sur une vieille connaissance. Vous souvenez-vous de l'exception que j'ai mentionnée au début? Cet monstre qui est encore plus fort que ses collègues endurcis? J'entends par là que Nul autre que Zoh Shia, le boss final du faible rang. Sa version à haut niveau apparaît régulièrement comme une quête spéciale sur votre carte et a quelques astuces désagréables dans ses bagages. Sans trop gâcher la lutte, je me laisse décrire sa difficulté comme celle-ci: sur dix signaux d'urgence auxquels je réagis et je me dépêche d'aider, huit échouent parce que les autres joueurs sont impitoyablement impitoyables.

... Vous recherchez un jeu de rôle d'action avec des combats captivants qui recevront de nouveaux contenus pendant des mois.

… Le broyage vous pousse à fuir et vous effrayez une courbe d'apprentissage abrupte et confondez les menus.
Conclusion
Enfin, Monster Hunter Wilds se sent complètement
Déjà dans ma conclusion préliminaire, j'étais enthousiaste à propos de Monster Hunter Wilds, même si la touche finale manquait encore dans certains coins et que la motivation à long terme du GAM final n'était pas prévisible. Mais Capcom a gardé Word et a livré une première mise à jour, il y a aussi des quêtes d'événements et d'autres contenus à intervalles réguliers. À quels autres studios ont manifestement demandé de l'argent, vous obtenez des fonctionnalités précieuses entièrement gratuitement. Le concours est invité à couper plusieurs tranches.
Mon compteur de temps de jeu est déjà supérieur à 130 heures et je suis toujours l'une des recrues de mon groupe de chasse. En fin de compte, cependant, je suis loin d'être. Pour le moment, il s'agit d'optimisation des ensembles, de nouvelles décorations veulent être trouvées et Zoh Shia n'est pas venu assez souvent à mon fusil de chasse. Je n'ai pas encore dédié toutes les armes à l'attention nécessaire, les couronnes manquent également un couple et mon score élevé en bowling en baril n'est actuellement qu'un maximum de médiocrité. Je n'éactue pas les lunettes pour Alma, mais apparemment, Capcom était assez important pour que cette nouvelle fonctionnalité le considère même avec sa propre quête.
Si je regarde vers le futur, mon cœur saute également de joie. Les monstres endurcis en combat promettent des défis nets, et les premiers événements de croisement ont déjà été touchés dans lesquels les objets d'équipement des autres marques de Capcom trouvent leur chemin dans Monster Hunter Wilds. La deuxième mise à jour du titre suit enfin en été. Si je frotte un peu sur ma boule de cristal, je vois finalement une grande extension dans le style d'Iceborne ou de Sunbreak - le dernier avec le rang maître, tous ceux qui se plaignent d'un manque de défi devraient également trouver leur paix.
aperçu
Pro
- Le grand site offre de nombreuses nouvelles fonctionnalités amusantes
- Artian System permet de diverses options de construction
- Contenu continu en permanence d'une grande variété de types
- La technologie s'améliore avec chaque patch
- Chaque nouveau monstre transforme la méta au minimum
- Tous les nouveaux contenus gratuitement
Contra
- Les menus dans le jeu ne font que confondre inutilement
- courbe d'apprentissage très abrupte, malgré des changements utiles
- Histoire, même dans le dernier cas, seulement un maximum de beaux
- Le système multijoueur encore plus compliqué que dans les anciennes parties