Aperçu - Monster Hunter Wilds: Play: J'aurais pu jouer ce combat toute la journée

Il y a à peu près plus de 230 grands monstres dans Capcoms Immens Popular Action Play-Play Game Series. Souvent, ce sont des variations de Wyverns classiques avec des lézards ou des singes régulièrement entrecoupés. Dans Monster Hunter Wilds, le studio devient délibérément nouveau et intéressant dans la conception des bêtes et l'une d'entre elles se démarque particulièrement.

Un fait montre à quel point le Rompopolo est intéressant: le décrire n'est pas si simple. Le violet est situé quelque part entre un gecko gluant et un insecte méchant, je ne l'appellerais pas vraiment bien. Il a plutôt l'air incroyablement excitant et utilise massivement son environnement dans le bassin de la source d'huile. À Hambourg, j'ai proposé Capcom dans une version presque finie deEnfin, la chance de faire face à Rompopolo, et j'aurais adoré se battre contre lui toute la journée.

Plus que l'air chaud

Avec sa longue piqûre sur le visage, le monstre pulvérise le gaz toxique, qui devient rapidement dangereux. Son sexe le rend encore plus excitant, car avec cela, il pompe du gaz explosif dans le sol, qui, grâce à l'environnement minéral du bassin de la source de pétrole, assure des explosions massives. Pour éviter cela, il est impératif d'utiliser certaines des nouvelles mécanismes de Monster Hunter Wilds.

Par exemple, la contre-attaque de l'épée majeure aide à conjurer une explosion. Avec le marteau, en revanche, elle saute rapidement dans le Rompopolo pendant qu'il pompe son gaz dans le sol et punit le kamfpwyvern insouciant avec quelques pinces juteuses à ce moment. Ce ne sont que les tactiques les plus évidentes qui m'ont révélé - le combat offre certainement beaucoup plus de nuances.

Si vous atterrissez suffisamment de coups, vous avez littéralement battu l'air de lui et il se pose de manière presque comique comme un ballon avec un trou. Cette transformation n'est pas nécessairement propice à ses optiques déjà disgracieuses, mais elle ressemble encore plus à un reptile, ce qui augmente encore l'immersion des sauvages du chasseur de monstres. Non pas que le jeu vous attire dans son écosystème comme aucune partie à l'avance sans perdre le charme typique de monstre-chasseur.

Le vrai monde des chasseurs de monstres

D'une certaine manière, Capcom réalise un rêve avec Monster Hunter Wilds qui existait déjà dans le développement du prédécesseur: un monde cohérent et crédible. Lors de mes tournées renouvelées, j'ai pris mon temps, j'ai regardé les environnements et tout aspiré. Cela a clairement indiqué ce que le producteur Ryozo Tsujimoto et le directeur du jeu Yuya Tokuda ont réalisé lors de l'interview précédente.

Selon eux, il y avait le plus grand défi technique dans la simulation réaliste du monde. Vous parcourez l'environnement sans temps de chargement, il n'y a pas de réinitialisation ou d'autres réseaux de sécurité pour l'équipe de développement. Le jeu garde un aperçu des monstres et des PNJ à chaque instant, qui suivent leurs processus ou réagissent aux événements de leur région.

Explorer des visites à l'arrière de ma monture de Seickrii l'a confirmé, à aucun moment, Monster Hunter Wilds ne semblait trop rayé, sans mes troupeaux de doshaguma d'intervention à travers le désert et fusionnait avec un Ceranototh. Le simple fait que je ne me retrouve pas nécessairement dans le camp de base après un changement de chasse le jeu aussi fondamental que je n'aurais jamais pensé possible. Je fais enfin partie d'un monde vivant qui a tout simplement de sens.

Les nouveaux biomes soutiennent également l'effort de l'équipe. La lutte extrêmement cool contre le Rompopolo ne peut vraiment avoir lieu que dans le bassin de la source d'huile et nulle part ailleurs. Parce qu'avec les boues d'huile dégoûtantes, la bête maximise ses dommages et la vue de la file d'Arajakan ou de la poulpe terrestre nu udra, qui est enveloppée de flammes, me fait déjà affiner mes lames pleines d'anticipation.

Attention Arachnophobiker!

Avec Nerscylla, Capcom m'a présenté un autre nouveau monstre, du moins pour Monster Hunter Wilds. L'araignée a finalement existé dans la série depuis Monster Hunter 4. Ses attaques sont particulièrement perfides en raison du risque omniprésent de poison, mais peuvent être lus relativement bien. Si elle sort ses énormes dents de tube, elle préfère la couvrir rapidement ou prendre le risque de se casser ses pourparlers. Cependant, la prudence est toujours nécessaire dans le combat, car leurs petits garçons accompagnent souvent le Nerscylla.

Il est intéressant de noter que Capcom se concentre tellement sur la classe Temnoceran à huit pattes. Avec la toute nouvelle Lala Barina et Nerscylla bien connu, il y a déjà deux des bêtes liées à Spider qui offrent des combats passionnants, mais aussi un flux cauchemardesque pour l'arachnophobe. Monster Hunter Wilds devrait également contenir un mode qui désamorce la présentation dans la peur aiguë de l'araignée - il reste à voir. Enfin, Lala Barina occupe une partie importante de l'histoire et de la région du Karmesinwald.

Conclusion

Maintenant, il n'y a en fait qu'une seule question: quelles surprises Capcom a-t-elle encore dans les postes postérieurs?

Si vous avez joué la version bêta ouverte le week-end dernier et que vous avez remarqué des incohérences, alors je peux assurer: la version que j'ai été présentée comme une presse était déjà beaucoup plus loin et plus d'améliorations sont enrichies pour les commentaires de Capcom de la communauté.

Les armes se sentent satisfaisantes dans la version presque finale de Monster Hunter Wilds, les nouveaux mouvements des coups que j'ai essayés et le coup de battement correctement et la pure variance des conceptions de monstres est une joie brillante. Je ne pensais vraiment pas que le Rompopolo sera si heureux. En fait, il pourrait rapidement devenir ma chérie de cette génération.

La première vue accordé du bassin de la source de pétrole a malheureusement échoué un peu trop court et je n'ai également vu que les falaises d'éclat de glace dans la quête de Nerscylla. Cependant, les deux domaines ont déjà des pièges passionnants et des mécanismes environnementaux intéressants qui doivent être pris en compte. Après tout, vous ne voulez pas être gelé lors d'une chasse ou complètement baigné d'huile dans l'huile, non?

Dans l'interview, Ryozo Tsujimoto et Yuya Tokuda ont confirmé que d'autres petits détails qui font battre le cœur du fan: les quêtes d'événements pour une armure décorative Alberne sont également planifiées ainsi que d'autres monstres bien connus. Cependant, je dois décevoir tout le monde parmi vous qui attendait avec impatience la bête sous-marine Lagiacrus: cela n'aura en fait pas d'apparition dans Monster Hunter Wilds.

En fin de compte, cependant, ce n'est qu'un baisse minimal en ce qui concerne la portée suggérée. Parce que le jeu est incroyablement bon, offre un monde crédible et une révision passionnante avec les armes. En combinaison avec les monstres extrêmement variés et mes nouvelles impressions de Hambourg, mon supposition que Wilds sera mon jeu personnel de 2025 sera à nouveau renforcé.