Après une sacrément longue attente, il y a enfin quelque chose de nouveau pour tous les fans de l'une des meilleures simulations d'entreprise de tous les temps. Le signal de départ de la phase d'accès anticipé d'Industrie Gigant 4.0 a été récemment donné. Les traces que doit suivre le dernier jeu de la série sont énormes. Le fardeau de ce fardeau est-il trop lourd ou est-ce l’aube d’une nouvelle ère ?
Il y a pas moins de 27 ans, le signal de départ était donné pour la simulation économique Le Géant Industriel, qui s'est révélée être un grand succès. Il n’est donc pas surprenant qu’un successeur soit arrivé sur le marché quelques années plus tard. Un troisième jeu intitulé The Industry Gigant : The Big Departure a été financé par le crowdfunding, mais n’a jamais vu le jour et a laissé un énorme vide dans le cœur des fans. Après une sacrément longue attente, celui-ci sera (espérons-le) enfin rempli.
Le studio de développement munichois Don vs. Dodo s'est donné pour mission non seulement de perpétuer la légende du classique, mais aussi de tracer le cap pour l'avenir avec de nouvelles impulsions. La version actuelle en accès anticipé d'Industrie Gigant 4.0 en donne au moins un petit avant-goût.
Chaque début est difficile
À ce stade, nous souhaitons préciser une fois de plus que nous avons joué à la version actuelle à accès anticipé d'Industrie Gigant 4.0. C'est tout sauf « terminé », ce qui se remarque dans le contenu et les fonctionnalités ainsi que dans le nombre pas vraiment petit de bugs - il ne s'agit pas encore d'une version finale. Nous tiendrons bien entendu compte de ce fait dans notre évaluation.
Ce statut d’accès anticipé est visible dans presque tous les domaines du géant de l’industrie 4.0. Cela commence dès les premières minutes, car vous n'avez pas beaucoup d'options parmi lesquelles choisir au début. Vous commencez sur une carte de taille décente divisée en différentes zones. Pour la suite du jeu et probablement surtout dans la version finale du jeu, cela jouera probablement un rôle beaucoup plus important que ce n'est le cas actuellement.
Cependant, les villes individuelles sur la carte sont bien plus importantes. Ils ont des besoins différents en biens que vous devez satisfaire et qui stimulent ainsi l’expansion. Mais c'est plus facile à dire qu'à faire, car vous ne devez pas vous concentrer uniquement sur le transport de marchandises, mais vous vous occupez de presque toute la chaîne de production.
Par exemple, si l'une des villes a un besoin urgent de blé, vous construisez d'abord une infrastructure agricole pour produire le blé requis. Cela nécessite à son tour la création et la division de lignes de production. Ce n’est que lorsque tout cela aura été coché que le premier blé sera disponible. Pour que les habitants de la ville puissent s'en procurer, une épicerie doit être ouverte sur place. Mais ce n'est pas tout : le blé doit passer de la production au magasin d'une manière ou d'une autre. Nous avons donc rapidement construit un dépôt de camions, acheté les transporteurs appropriés et créé une route entre l'industrie et la ville.
Vous pouvez déjà voir à partir de cet exemple relativement simple à quel point les choses sont complexes dans Industry Giant 4.0 - et nous ne faisons qu'effleurer la surface. Les débutants peuvent facilement être rebutés par l’énorme quantité d’options, de réglages et surtout par les menus surchargés. Peut-être que quelque chose se passera à cet égard avant la sortie.
Une promesse pour l'avenir
Les joueurs les plus expérimentés d’entre vous trouveront en revanche un véritable eldorado. Les vétérans et les passionnés de calcul apprécieront vraiment travailler avec les statistiques des matières premières, en intégrant l'attribution des zones individuelles dans leur planification et en fouillant dans les moindres détails des options de paramétrage.
Le géant de l’industrie 4.0 dispose même d’un modèle météorologique et saisonnier. Cela se remarque non seulement visuellement sous la forme de paysages enneigés idylliques ou d'arbres en fleurs, mais aussi dans le gameplay. La demande de biens des villes peut fluctuer en fonction de la période de l'année, dont vous devez également tenir compte lors de vos calculs. Le jeu nécessite beaucoup de microgestion, ce qui plaît particulièrement aux fans de simulations commerciales plus complexes et aux fans de classiques comme Transport Tycoon.
Cependant, à ce stade, nous devons revenir au statut d’accès anticipé du jeu. Car la version actuelle d'Industrie Gigant 4.0 n'est au fond qu'une démo plus complète ou une promesse pour l'avenir. Beaucoup de choses sont déjà rudimentaires, il est donc facile de voir quelle direction les développeurs ont prise et quel objectif ils poursuivent. Cependant, de nombreux aspects du jeu ne vont pas au-delà de cette approche. Parmi les chaînes de production fondamentalement bonnes, il n'y a actuellement que peu de véhicules disponibles dans le dépôt de camions.
L'état inachevé est également clairement visible dans les graphiques : il y a une présentation solide avec quelques jolis détails - mais pas grand-chose d'autre. De plus, l’absence d’adversaire IA est clairement perceptible. Une telle chose fournirait sans aucun doute une motivation supplémentaire lors de la construction et de la planification. Il existe également un certain nombre de bugs qui entraînent une surcharge des menus et bien plus encore. Heureusement, les développeurs ont encore suffisamment de temps pour peaufiner tous ces ajustements avant la version finale.
Conclusion
Cela pourrait être quelque chose de grand
Oui, je suis en fait si vieux que j'ai joué le premier géant industriel lors de sa sortie il y a 27 ans. J'ai aussi beaucoup apprécié d'autres classiques comme Transport Tycoon. J'étais d'autant plus curieux de voir si et sous quelle forme la nouvelle interprétation du développeur munichois Don vs. Dodo pouvait rendre justice à ces simulations commerciales légendaires.
Bon, en conclusion, je ne peux pas en juger même après plusieurs heures avec le géant de l'industrie 4.0. Il s'agit actuellement d'une version à accès anticipé avec les aspérités typiques - ainsi que quelques trous dans le contenu. La plupart des approches sont vraiment bonnes, en particulier les chaînes de production et la microgestion qui sont amusantes pour les anciens comme moi.
Par contre, certaines choses me dérangent encore en ce moment. Les développeurs doivent notamment de toute urgence nettoyer les menus parfois complètement surchargés. Comme souvent, cet accès anticipé n’est qu’une promesse pour l’avenir. Cependant, cela pourrait certainement paraître rose pour les amateurs de simulations économiques croustillantes.
aperçu
Pro
- monde de jeu sympa
- bonnes chaînes de production
- fonctions automatiques utiles dans la construction de routes
- une énorme profondeur dans la planification de la production et des marchandises
- Les changements saisonniers ont un impact
Contra
- menus surchargés
- actuellement intimidant pour les débutants
- Parfois les commandes sont un peu délicates
- De nombreuses fonctionnalités et contenus ne sont que partiellement disponibles