Actualités - Indiana Jones et le Grand Cercle : en attendant avec le path tracing et dans le cloud

Indiana Jones et le Grand Cercle est actuellement sur toutes les lèvres et est globalement bien accueilli par les joueurs et les critiques. Pendant ce temps, le jeu est un peu plus agréable et peut également être joué depuis le cloud.

Déjà lors du lancement de l'accès anticipé, NVIDIA avait de nouveaux pilotes prêts pour le jeu prenant en charge DLSS 3 et la génération de trames. Avec la mise à jour 1 d'Indiana Jones et du Grand Cercle, les propriétaires de cartes graphiques puissantes de NVIDIA peuvent désormais s'attendre à des graphismes encore améliorés, car le traçage de chemin est désormais également pris en charge. Cela coûte beaucoup de performances, mais cela rend le jeu un peu plus agréable.

Le tracé de chemin, ou entraînement à rayons complets, est une méthode sophistiquée et très précise de rendu de la lumière et de ses effets sur une scène, utilisée par les artistes d'effets visuels pour créer des graphiques de cinéma et de télévision. Le traçage de rayons complet fournit les effets de jeu suivants :

  • Éclairage global par lancer de rayons complet :Cette technique de rendu avancée simule un éclairage réaliste en traçant les chemins des rayons lumineux lorsqu'ils entrent en collision dans une scène. Contrairement aux méthodes qui ne prennent en compte que l'éclairage direct, cette approche prend en compte à la fois l'éclairage direct et indirect et capture la manière dont la lumière est réfléchie, réfractée et diffusée par plusieurs surfaces, ce qui est particulièrement puissant dans les espaces extérieurs.

  • Diffusion souterraine par lancer de rayons complet sur le feuillage :Cela améliore le réalisme de la végétation en simulant la façon dont la lumière traverse les feuilles et est diffusée. En modélisant avec précision la diffusion souterraine (la façon dont la lumière entre, se disperse et sort des matériaux semi-transparents), cette technique capture les effets naturels de translucidité et d'éclairage des feuilles, en particulier lorsqu'elles sont rétroéclairées.

  • Réflexions intérieures par lancer de rayons complet :Simuler le comportement physique de la lumière réfléchie par des surfaces constitue un grand pas vers le réalisme. Grâce à des algorithmes avancés de traçage de chemin, les rayons de la caméra sont projetés à travers chaque pixel et suivis à mesure qu'ils interagissent avec les matériaux de la scène. Contrairement aux méthodes traditionnelles telles que la cartographie de l'environnement ou les réflexions de l'espace sur l'écran, qui peuvent manquer des objets hors écran ou créer des artefacts visuels, le traçage de chemin prend en compte tous les chemins de lumière potentiels dans l'ensemble de la scène, offrant ainsi un niveau d'immersion incroyablement élevé.

  • Ombres solaires entièrement tracées par rayons :Il crée des effets d'ombre réalistes en simulant le comportement de la lumière dans le monde réel. Cela permet de simuler des ombres extrêmement réalistes en calculant la manière dont les rayons lumineux se déplacent du soleil vers les surfaces d'une scène, en tenant compte avec précision de l'occlusion et du flou en fonction de la distance, de l'angle et de l'heure de la journée. Contrairement au mappage d’ombres traditionnel, qui peut être trop net ou trop flou, le traçage de rayons complet permet une transition en douceur entre ces extrêmes en fonction des propriétés physiques de l’environnement.

Cela met même un RTX 4090 à genoux, mais grâce au DLSS 3 et à la génération d'images, de bonnes fréquences d'images peuvent toujours être obtenues. Lors de notre test avec des paramètres maximum incluant DLSS 3 et génération d'images, nous avons pu profiter du jeu en douceur en résolution 4K entre 90 et 115 ips. Seul regret, les upscalers alternatifs comme AMD FSR ou Intel XeSS ne sont pas encore supportés. Selon les notes de mise à jour, au moins la variante AMD sera bientôt publiée – mais on ne sait toujours pas quand.

Si vous ne disposez pas du matériel approprié, vous pouvez diffuser les versions Steam et Microsoft Store d'Indiana Jones and the Great Circle depuis le cloud avec NVIDIA GeForce NOW. Cela signifie également que toutes les options de lancer de rayons sont disponibles. Les membres pourront également profiter de la version PC Game Pass la semaine prochaine.

Après une longue disette, il y a enfin un nouveau match d'Indy et nous l'avons examiné de près.