News - Greedfall 2: The Dying World: Early-Access-Update Bringt Neue Inhalte

La réponse à l'accès précoce par Greedfall 2: Le monde mourant a jusqu'à présent été plutôt un comportement. Spiders veut à nouveau renforcer le jeu avec une nouvelle mise à jour assez étendue.

À l'époque, Greedfall était une surprise très positive loin du jeu de jeu de rôles AAA. Avec Greedfall 2: The Dying World, Spiders veut s'appuyer sur le succès, mais les réactions à l'accès précoce ont jusqu'à présent été plus mitigées.

Maintenant, les développeurs ont installé une nouvelle mise à jour assez étendue sur le numéro de version 0.2, ce qui devrait à nouveau susciter l'intérêt des joueurs, en particulier avec le nouveau contenu. Et les araignées n'ont pas sauvé, ne serait-ce que parce que Olima une nouvelle région complète entre en jeu, garni de nombreuses quêtes et événements de nouvelles quêtes. Avec Safia, un nouveau compagnon entre également en jeu qui vous soutient en tant que combattant à distance.

Le système de combat a également été révisé, l'IA a été amélioré et également déposé sur l'interface. De nouvelles armes et compétences en plus d'un plafond de compétences qui a augmenté au niveau 30 offrent d'autres options ainsi que la possibilité de respect.

La mise à jour de la version 0.2 est la première mise à jour du contenu majeure de la version d'accès précoce et voici également les notes de mise à la forme et une bande-annonce:

  • Le système de déguisement - profitez de votre nouvelle couverture pour infiltrer les lignes ennemies.

  • Nouvelles quêtes et événements régionaux - en savoir plus sur le monde et découvrir plus de secrets.

  • Début des quêtes compagnon - apprenez à connaître vos compagnons et aidez-les à atteindre leurs objectifs.

  • Nouveau plafond de niveau - Votre niveau maximum est maintenant de 30.

  • Respect Consuable - Vous avez envie d'essayer un nouveau style de jeu? Il est maintenant possible avec ce nouveau consommable.

  • Interface améliorée - Voir le jeu sous un nouveau jour avec de nouvelles icônes et une meilleure interface utilisateur.

  • Correction des bogues - Plus de mineurs manquant leurs piqûres!

  • Correction de divers problèmes avec les comportements du compagnon au combat.

  • Correction du problème avec Nilan étant inactif au combat dans certains cas lorsque la partie autonome est en cours.

  • Correction du problème avec les compétences ou les attributs qui ne sont pas correctement conservés par les compagnons.

  • Correction de divers problèmes avec les singes dans les arbres au combat.

  • Correction du problème avec le document de compromis qui pourrait être trouvé avant d'aller à la maîtrise de l'encre et a déclenché le mauvais dialogue.

  • Correction du problème dans la quête de Treasure Island avec la dernière lettre qui n'a pas été ajoutée correctement à la section des notes.

  • Correction du problème avec certaines dialogues qui ne déclenchent pas comme prévu après avoir ouvert les coffres pendant la chasse au trésor.

  • Problème fixe pendant le procès où les lignes du maître du chantier naval et de l'émissaire Zahide se chevauchaient lors de la présentation des preuves.

  • Correction d'un problème avec la tête de l'amiral Cabral pendant la cinématique à l'arrivée à Uxantis.

  • Correction d'un problème avec l'une des lignes de Telmo manquant l'audio pendant comme Father, comme Son Quest.

  • Correction d'un problème avec l'impact de la grenade suivant le personnage du joueur pendant la bataille.

  • Correction d'un problème avec le ponte inhabituel d'un groupe naut hostile près de l'auberge à Uxantis la nuit.

  • Correction du problème après avoir trouvé Diogo où il y avait une boucle infinie lors de la parole au garde Naut.

  • Correction du problème où il a été possible d'acheter une pelle au marchand ou au forgeron avant de le trouver dans le camp de fortune.

  • Correction du problème de la LOD au niveau Uxantis.

  • Correction d'un problème avec la tête de Safia pendant la cinématique lorsque vous la rencontrez pour la première fois.

  • Correction du problème dans l'entrée du journal où le temps restant avant le navire est prêt à quitter Uxantis n'a pas été correctement affiché.

  • Correction du problème dans Rechercher la quête des écailles d'or qui l'empêchait de progresser si la statue était conçue après avoir obtenu la quête d'Armal.

  • Correction d'un problème avec la quête des échelles manquantes qui n'a pas pu être terminée lors de la création de la statue pour Armal tout en ayant des écailles dorées et des mineurs pillaient dans l'inventaire.

  • Correction du problème avec le personnage principal se comportant inhabituellement pendant le dialogue avec le Fort Captain lors de l'aide pour interroger les bûcherons.

  • Correction du problème de la dose au niveau de Teer Fradee.

  • Correction du problème dans la fenêtre contextuelle du tutoriel qui a affiché les mauvaises clés après avoir quitté la maison de Minan.

  • Correction d'un problème avec la fenêtre contextuelle du tutoriel pour le journal sans bouton d'invite lors de l'utilisation d'un contrôleur GamePad.

  • Problème fixe avec des radeaux en bois flottants entrant en collision avec des rochers dans le village natal.

  • Correction d'un problème avec les animations du PNJ dans le fort de la Bridge Alliance.

  • Correction d'un problème avec le trou de serrure manquant sur les portes de la mine.

  • Correction d'un problème avec les dents d'Armal lorsque vous lui parlez.

  • Correction d'un problème avec certaines coiffures flottant inhabituellement.

  • Correction du problème lors du didacticiel de combat de l'Arena rituel qui a fait disparaître les fenêtres contextuelles lors de la saisie du menu Pause.

  • Correction du problème pendant le didacticiel Ritual Arena où l'activation de l'option de fête autonome pendant le combat l'arrêtera.

  • Correction d'un problème avec le mineur harcelé qui ne fait rien si le parti attaque les délinquants.

  • Correction du problème lors d'une nouvelle quête maléfique qui a montré des comportements inhabituels de l'un des mineurs avant de déclencher la cinématique.

  • Correction de divers problèmes de localisation.

  • Correction de diverses descriptions et problèmes d'interface utilisateur.

  • Correction de divers problèmes avec les animations et les collisions.

  • Corriger d'autres problèmes divers.