News - Grand Theft Auto VI: Informations décevantes sur la fréquence d'images

Une fréquence d'images élevée est beaucoup plus importante pour de nombreux joueurs que la résolution et d'autres aveugles graphiques. Nous pouvons être excités avec quelle fréquence d'images GTA 6 fonctionnera. Maintenant, des déclarations sont apparues qui devraient entraîner la déception de certains fans.

Rockstar Games indique toujours sur le planPublier à l'automne 2025. Il y avait suffisamment de rumeurs qui se sont fortement refusées ce rendez-vous, mais nous restons optimistes.

Selon les dernières déclarations, il devrait être discutable si cette humeur positive peut également être maintenue dans la fréquence d'images sur les consoles. Dans une interview, Mike York a maintenant commenté comment il voit l'état technique de GTA 6 à la sortie. Il a été employé par Rockstar Games de 2012 à 2017, il devrait donc savoir de quoi il parle.

Dans tous les cas, ses déclarations sur la fréquence d'images sont décevantes: "Je ne sais pas s'ils seront en mesure d'atteindre 60 images par seconde. Je ne pense pas qu'ils recherchent 30 images par seconde - avec un taux d'image fixe de 30 images par seconde, ce qui signifie que cela Vous ne vous plongerez jamais en dessous de cette valeur.

Cependant, la fréquence d'images de Grand Theft Auto VI, selon lui, pourrait être un peu plus élevée dans certaines situations. Cependant, vous ne devez pas vous attendre à 60 images par seconde, selon York, ils ne sont possibles qu'avec la version PC et les nouvelles cartes graphiques. Il soupçonne cela pour une date ultérieure.

Aussi triste que soit cette nouvelle, elle ne le surprend pas. Après tout, Red Dead Redemption 2 ne fonctionne pas avec 60 images par seconde sur la PlayStation 5 Pro et le GTA 5 publié à l'origine en 2013 n'a fait que le saut vers les 60 images par seconde magiques de cette génération de console.