Aperçu - Elden Ring: Nightreign: 6 heures jouées: je n'ai jamais pensé que ce serait si grogné

Honnêtement: la grande majorité des fans d'Elden-Ring ont pensé à l'annonce de la dérive Nightreign au début: "Horny, Elden Ring!" Et immédiatement après: "Mais qu'est-ce que c'est ?! Je ne veux pas quelque chose comme ça! »Une émanation coopérative avec le gameplay Roguelike - qui ressemble Le poteau pendant longtemps après la libération à conserver. Mais en tant que fan de l'âme, je n'en ai pas envie et je ne veux pas payer d'argent pour cela.

Maintenant, j'ai joué Elden Ring: Nightreign a joué en détail pendant six heures et je peux faire rapport avec étonnement: Non, cela vous fait vraiment mal! Et devrait également être intéressant pour les joueurs qui ne sont jusqu'à présent en contact qu'avec les jeux Elden Ring and Souls, mais qui aiment jouer à des jeux coopératifs en ligne comme Destiny, Remnant, Deep Rock Galactic, Warframe ou surtout Monster Hunter.

Ein Open-World-Kop-Pve-Battle-Royale. Hein?!

Mais qu'est-ce que Elden Ring: Nightsträgn en fait exactement?Eh bien, le moyen le plus simple est d'avoir une idée lorsque vous alignez simplement les composants de genre individuels du jeu: il s'agit d'un Roguelike-Roguelike en monde ouvert. Uff, quel libellé! Cela semble cryptique au début, mais considérons chaque point vers nous-mêmes, alors le principe de base du jeu devrait être assez clair.

Monde ouvert: Le jeu est joué dans un monde de jeu ouvert qui correspond à l'un des domaines du "jeu principal" de sa taille, avec tout ce qui va avec: adversaires normaux, collines et gorges, châteaux et églises, entrepôt de soldats avec coffre au trésor , ainsi que de nombreux mini boss qui sont la plupart d'entre eux le savent déjà, comme l'hippopotame, la personne du lion, le chevalier jusqu'au cheval ou le dragon noir dans le lac.

Acheter: Vous explorez ce monde avec deux coéquipiers. Vous pouvez également y aller seul, alors deux joueurs d'IA seront mis à vos côtés. Cependant, cela est recommandé pour l'exercice. À long terme, cela n'a pas de sens. Les jeux à deux joueurs purs ne sont pas du tout pris en charge parce que le principe du jeu n'est pas conçu pour cela.

PVE: Ensemble, vous faites maintenant des choses typiques d'Elden-Ring: luttez contre les morts-vivants pour les runes et les coffres au trésor pour faciliter leur proie et ainsi améliorer le caractère afin de maîtriser de plus en plus de défis. Parfois, il est logique de gâcher et de faire différents projets à différents endroits: alors qu'un joueur obtient un flacon de santé supplémentaire de l'église de la vallée, quelqu'un d'autre nettoie l'entrepôt du soldat pour capturer de nouvelles armes, tandis que le troisième du paquet pour faire de votre forge les pierres plus faciles. Après cela, vous vous revenez à nouveau pour abattre le boss d'arbre pour frapper vos points d'âme pour les finales, parce que ...

Bataille Royale: Comme dans les jeux Battle-Royale à la Fortnite et PUBG, le monde du jeu devient de plus en plus petit dans le cours. Contrairement à ces représentants de genre, vous luttez dans Elden Ring: comme je l'ai dit, Nightreign non pas contre les autres joueurs, mais les adversités du monde du jeu. À la fin, environ une demi-heure, il a diminué de la taille d'une arène où le boss vous fait face. L'objectif de toute l'entreprise avant d'améliorer votre propre personnage aussi rapidement et large que possible pour se préparer à l'épreuve de force.

Une fois que vous avez vaincu le boss, il entre au deuxième tour et le jeu a recommencé. Encore une fois, cela signifie: explorer, combattre, niveau, améliorer. Jusqu'à ce que le monde du jeu ne soit à nouveau pas avalé par les environs et que le deuxième boss est dû. Si cela est également tombé, vous pouvez vous attendre à une lutte particulièrement spectaculaire pour la finale.

Roguelike: Ensuite, retournez à la table ronde pour débloquer des améliorations subtiles et permanentes de personnages à la manière de Roguelike et pour plonger dans de nouvelles aventures contre de nouveaux boss plus forts. Si vous échouez à l'avance, vous êtes au moins plus riche en expérience, et cela en vaut la peine. Dans nos jeux, chaque course était sensiblement meilleure que la précédente, car vous connaissez de plus en plus le monde du jeu, sait où utile butin a appris à comprendre les adversaires et les boss et a continué son propre itinéraire à partir d'un prochain.

Tu es mort? À moitié comme sauvage

C'était donc essentiellement. Maintenant, vous savez ce qui se passe. Tout le reste n'est en fait que des détails. Chaque aventure commence dans la table ronde, qui agit comme une plaque tournante. Ici, vous prenez rendez-vous avec vos coéquipiers, pratiquez le système de combat dans la zone d'entraînement et choisissez votre classe, dont il y en aura huit dans le jeu fini: mêlée, réservoir, fête agitée.

De nombreuses mécanismes de jeu d'Elden Ring ont été grandement simplifiés afin de ne pas vous enliser dans le petit petit des subtilités pendant les jeux en ligne. Dans le cas des niveaux au tissu de roulement, vous ne donnez aucun point à des catégories individuelles telles que la santé, la force, l'intelligence, etc. poutres, endurance et force d'attaque. Vous ne renversez donc pas du temps inutile avec le réglage fin de votre construction.

Si vous y allez, pas de lettrage "You Died" marque la fin de votre aventure. Au lieu de cela, une courte fenêtre de temps admet l'opportunité de vous relancer. Si cela, vous répondez à une balise à proximité, mais perdez ainsi vos runes, que vous pouvez retrouver les âmes sur les lieux sur les lieux. Seulement si aucun des joueurs n'est droit dans un combat de boss, cela signifie la fin finale de votre course.

Mes premières rencontres avec le premier boss - une sorte de mille pieds-mille pieds - donc façonnée par le sentiment habituel de l'âme: "Comment devrions-nous le faire?" Ses défis pour apprendre à connaître et à développer une procédure ensemble. Surtout au début, cela semble parfois dans le stress, après tout, le temps est le plus grand, l'ennemi constant, tandis que la frontière mondiale du jeu, comme rien, s'approche de l'histoire infinie à moins que de ne plus rendre les régions externes accessibles.

Dois-je explorer ce bâtiment sous le talus dans l'espoir d'un coffre au trésor avec une arme puissante? Ou est-ce que je fais rapidement la caravane des morts-vivants à l'avance pour me frapper pour le projet? Mais où est la balise suivante à échanger les points obtenus en niveau-haut ?!

Mais progressivement, vous apprenez à connaître le monde du jeu, sachez où il y a quelque chose à capturer, une manière sensée se caractérise par une tâche à la suivante: la fleur de monstre derrière le remblai est assez facile et donne des points précieux pour l'homme de Lion Soyez prêt pour la forêt voisine derrière. Ensuite, nous sortons rapidement la bouteille supplémentaire de l'église et nous devons alors être assez forts pour le cerf-volant dans le marais. Il apporte de puissantes récompenses qui promettent l'avantage décisif. Et quand il y a encore du temps, nous évoquons les assassins dansants de sa prison en pierre ...

La plupart des endroits, des adversaires et des boss (intermédiaires) connaissent déjà les joueurs d'Elden-Ring du "prédécesseur". Même une certaine importance des jeux Dark Souls donne une apparition à l'invité (le roi sans nom sur son oiseau géantPar exemple, il devait déjà être vu dans la bande-annonce, mais pas encore inclus dans notre démo de presse). Les chiens squelettes en ruine sont tout aussi de retour que les chauves-souris, les crabes, les mains rampantes et même les bonhommes de neige drôles avec leur flûte de la capitale.

Les patrons aperçus jusqu'à présent vous salue à nouveau avec de vieux amis tels que les dieux de "Michelinmännchen", le géant aveugle Snoopy, le chevalier ailé, le "Gollum on Speed" du DLC de l'arbre terrestre, et aussi Margit, le temps cruel sera comme fessé plusieurs fois à l'époque.

Cependant, les boss finaux de chaque course sont complètement nouveaux, et ils sont dans les deux sens et à travers le spectacle à la logiciels en forme supérieure. Au moins un qui nous attendait à Gnight à la fin de notre démo d'allusion: un énorme renard éroufrein avec trois têtes - et donc dans son approche, particulièrement adaptée à une équipe à trois joueurs. Mais non seulement cela: entre les deux, il se déchire temporairement en morceaux et se dirige vers vous sous la forme de trois renards individuels, ce qui signifie que trois joueurs ne se tiennent plus à un patron, mais font face à chacun de ses propres adversaires personnels. Marteau!

Bibi & Tina jouerait Elden Ring. Pas

Afin que chaque course ne suit pas le même modèle, certains composants sont distribués au hasard à chaque tour. Là où une ronde était encore une ruine du château auparavant, la suivante pourrait avoir un camp plein de soldats dans le suivant. En particulier, cependant, le butin capturé est différent à chaque fois, ce qui fait du succès ou de la défaite un peu de chance, car de nombreuses armes trouvées sont inutiles pour leur propre classe de personnage - mais si elles conviennent, alors vraiment.

Soit dit en passant, votre vent de tempête de cheval en anneau Elden ne peut pas être monté dans NightTreign pour faire des progrès plus rapides. Au lieu de cela, vous n'êtes à pied que tout le temps. Cependant, comme le monde du jeu est beaucoup plus compact, cela est suffisant. De plus, car il n'y a pas de perte de baisse et que vous pouvez donc simplement sauter directement de la montagne dans la vallée, où vous devriez autrement prendre un long détour. Sur les arbres scintillants, vous pouvez également gravir d'énormes aigles qui, comme Frodon et Sam, volent à travers la carte après l'annihilation de l'anneau pour se rendre dans des endroits qui autrement ne permettraient plus le temps restant.

Soit dit en passant, à Nightreign, l'inventeur des âmes Hidetaka Miyasaki lui-même n'est pas une âme.

Elden Ring: Night -Treikn sortira le 30 mai. Du 14 février au 17, une bêta fermée aura également lieu sur PS5 et Xbox Series X | S, dans laquelle les parties intéressées peuvent renifler. Le jeu fini apparaîtra également sur PC, PS4 et Xbox One. L'éditeur Bandai Namco n'appelle pas encore un prix de vente officiel. Ce qui est certain, cependant, c'est qu'Elden Ring: Nightsträgn ne doit pas être vendu au prix fort.

Mise à jour: Nous venons d'accéder à la nouvelle queAnneau Elden: Nightstasse pour 39,99 eurossera disponible. L'édition de luxe avec la bande originale, le livre artistique numérique et un DLC avec de nouveaux personnages et boss devraient coûter 54,99 euros.

Conclusion

Elden Ring: Nightreign est le jeu que vous ne connaissez probablement pas encore

Avez-vous déjà avec impatience Elden Ring: Nightreign? Puis continuez comme ça. Mais vous pensez toujours: "Hmm, non, ça ne me parle pas", alors pensez à nouveau. Je peux vous comprendre et réfléchir de la même manière, mais à mon avis, il a changé.

Au moins à première vue, Elden Ring semble être dans une position perdue. En tout cas, une émanation coopérative en ligne n'est pas ce que les fans de l'âme ont cédé la place à des tempêtes spontanées d'enthousiasme. Et vice versa, les joueurs de titres multijoueurs comparables tels que Monster Hunter et Warframe n'ont pas nécessairement Ring comme un objet de désir évident à l'écran. Mais c'est précisément cette intersection inhabituelle qui rend Elden Ring: Nightsträgn si unique. Et vraiment vouloir! Dans tous les cas, je peux garantir cela après six heures.

Tout le monde ne devrait assurer qu'une chose à l'avance: que vous connaissez deux amis pour aller de côté pour une aventure conjointe. Parce que seul ou avec des joueurs aléatoires d'Internet, Elden Ring a peu de sens. En tant que groupe engagé, cependant, la joie (et bien sûr la souffrance) ne sait plus. Pour explorer le monde du jeu ensemble, pour massacrer des boss et progressivement pour la finale spectaculaire, tandis que la pression du monde de la bataille de clôture du monde se trouve à l'arrière du cou, optimisant progressivement et approche. Un triomphe glorieux, motive pendant de nombreuses heures amusantes.

Le nombre finalement de devenir l'une des questions auxquelles le jeu fini doit encore répondre à la sortie. Les boss toujours nouveaux et plus lourds (qui n'étaient pas encore inclus dans notre démo) devraient constamment maintenir la volonté de relever de nouveaux défis. Il sera crucial pour la motivation à long terme, que ce soit et quand le sentiment de "tout voir" à un moment donné. Ou non.