News - Diablo IV: Blizzard le trouve trop facile - et veut maintenant contrer

Blizzard Entertainment admet que Diablo IV est actuellement trop facile - et veut contrer la nouvelle saison 8.

Dans Diablo IV, il est actuellement trop facile de retirer les centaines de démons et de grimper dans les niveaux. Cela trouve non seulement de grandes parties de la communauté, mais maintenant aussi Blizzard Entertainment.

La nouvelle saison 8 est donc construite pour rendre le jeu plus difficile sans vouloir ralentir trop le plaisir pour les joueurs. Dans l'ensemble, cependant, le voyage du niveau 1 au niveau 60 devrait aller plus lentement et ressentir des ascensions de niveau plus significativement qu'auparavant. Le jeu final devrait également être beaucoup plus difficile à l'avenir.

Selon le directeur de la conception Colin Finer, les modifications mises en œuvre dans le navire de la haine auraient fait passer les joueurs beaucoup trop rapidement. Le joueur n'avait atteint le niveau maximum que dans la moitié du temps la saison dernière, alors qu'il était courant la saison précédente. Blizzard augmentera donc désormais le temps nécessaire pour passer les 25 premiers niveaux.

Dans le même temps, le taux de chute des objets légendaires doit être réduit sur le chemin du niveau 60. Les éléments inférieurs à la valeur devraient devenir un peu plus forts à l'avenir pour combler l'écart. En conséquence, selon Finer, on espère que le jeu "est plus récompensé et satisfaisant" pendant que vous maîtrisez ce niveau.

En fin de partie, les niveaux de pivotage des tourments pour de meilleures récompenses doivent être augmentés. Ici aussi, il a été constaté que 50% des joueurs ont atteint les niveaux de tourment les plus élevés dans la moitié du temps en moitié du temps. Au cours de la nouvelle saison, le saut du niveau de difficulté entre les niveaux de tourment individuels devrait attirer sensiblement et est plus grand.