News - Cronos: The New Dawn: Studio Behind Silent Hill 2 montre le premier gameplay

Comme on le sait, l'équipe polonaise Bloobe travaille sur Cronos depuis un certain temps: la nouvelle aube. Jusqu'à présent, cependant, il n'y a pas eu de véritable gameplay du jeu, seule une bande-annonce cinématographique nous a donné l'esprit créatif derrière le remake de Silent Hill 2. Mais c'est maintenant la fin.

Le premier gameplaymais peut à peine garder une inspiration spéciale. Parce que dans les deux minutes un peu plusétait béni.

Aussi dans Cronos: The New Dawn est sur le programme beaucoup d'horreur corporelle, dans l'espace, vous devez vous défendre contre toutes sortes de créatures et de personnes défigurés. L'équipe de Blober entraîne cette approche de l'extrême avec la mécanique de la fusion. Le studio de développement polonais décrit ainsi la capacité des bêtes à fusionner et de devenir même même grotesques et encore plus fortes. Vous pouvez empêcher cela en lançant les morceaux de viande.

L'équipe de Blober elle-même compare son système de combat à l'accent sur la séparation des parties du corps même avec un espace mort. Fait intéressant, le système lumineux d'Alan Wake est également mentionné comme une source d'inspiration.

Même si le cadre de Cronos: The New Dawn vous rappelle l'espace mort à première vue, le jeu est basé sur une histoire très intéressante. L'intrigue est située dans un post-apocalyptique Pologne des années 1980, une grande partie de l'humanité a été anéantie.

Vous êtes un voyageur dans le temps qui amène des personnes importantes du passé au présent pour empêcher sa mort. Il vous emmène également dans l'espace et, comme la bande-annonce le révèle, il y a même des passages anti-lourds.

Cronos devrait apparaître: la nouvelle aube un jour 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S.