News - Assassin's Creed Shadows: des difficultés plus élevées promises

Assassin's Creed Shadows est extrêmement bon et a mis le deuxième meilleur lancement de la série jusqu'à présent après Valhalla. Mais les fans ont réagi et Ubisoft.

Assassin's Creed Shadows devient de plus en plus léger pour l'éditeur battu Ubisoft. Les chiffres des ventes semblent bons et à l'exception d'une minorité qui déchaîne continue, les joueurs sont également extrêmement satisfaits. Mais ils ont des souhaits. Donc les joueurs. Et c'est exactement ce que le directeur créatif Jonathan Dumont a à voir avec les collègues deGamesradarexprimé.

Apparemment, il y a des difficultés plus élevées sur la liste de souhaits et Dumont n'est pas opposé. Il confirme que les développeurs «y pensent activement» pour augmenter la difficulté de certains joueurs. À quel point cela devrait-il être difficile? Mais nous gérons ces choses et regardons ce que les gens disent du jeu. "

Il ne peut donc pas être exclu qu'Ubisoft soumettra en fait d'autres options de difficulté via une mise à jour, mais d'autres fonctionnalités et ajouts sont également tout à fait possibles. "Bien sûr, nous ne pouvons pas tout mettre en œuvre, mais il y a des choses que nous aborderons, et pour les prochaines mises à jour, certaines corrections d'erreurs et de petites améliorations fonctionnelles sont prévues", a déclaré Dumont. "Je ne peux pas simplement créer une liste. Il y en a beaucoup. Donc, l'équipe travaille constamment pour améliorer le jeu, et j'espère que les gens remarqueront la différence s'ils jouent aux ombres dans les mois à venir."

Dans l'ensemble, il ne serait pas surprenant que vous considériez ce que Assassin's Creed: Valhalla a reçu sur des fonctionnalités supplémentaires après la sortie. En dehors de cela, Ubisoft a également plus de temps pour prendre soin des nouvelles fonctionnalités et améliorations, car le jeu est venu sur le marché bien mieux que son prédécesseur, ce qui devrait également résulter du changement à l'époque.

Certains ont supposé que AC: Shadows avait reçu des conversions en raison du flop de Star Wars Outlaws, mais Dumont contredit cela - le changement était que "notre jeu était prêt, afin que nous ayons seulement eu à nous assurer qu'il n'y avait pas d'erreurs et que l'expérience de jeu est impeccable pour les gens".