Au début de Assassin's Creed Shadows, Ubisoft met également un patch de jour disponible, avec lequel vous prenez également des préoccupations du Japon.
Au Japon en particulier, Assassin's Creed Shadows n'est pas exactement incontesté. Cela a récemment été considéré comme préoccupé par exprimé dans la politique japonaise. Plus précisément, le politicien Hiroyuki Kada a parlé au Premier ministre Shigeru Ishiba lors d'une réunion gouvernementale que le titre Ubisoft pourrait également avoir des effets concrets dans le monde réel.
Selon Kada, le contenu en jeu d'Assassin's Creed Shadows pourrait inspirer à endommager ou à détruire les sanctuaires au Japon dans la vie réelle. À cet égard, il craint un effet d'imitation qui ne pouvait être déclenché que par l'inspiration dans le jeu.
"Bien sûr, la liberté d'expression [dans le jeu] doit être respectée, mais les actions qui dégradent la culture locale doivent être évitées", a déclaré Kada, entre autres. En conséquence, Ishiba a assuré que le sujet avec le ministère de l'économie, du commerce et de l'industrie, du ministère de l'éduction, de la culture, des sports, des sciences et de la technologie et le ministère des Affaires étrangères. La défiguration des sanctuaires japonais ne serait pas tolérée.
Ubisoft semble maintenant avoir réagi à ce sujet avec le patch du jour pour la sortie d'aujourd'hui d'Assassin's Creed Shadows. Les tables et les meubles dans les sanctuaires et les temples du jeu deviennent désormais indestructibles par la mise à jour afin de ne pas permettre le vandalisme dans le jeu eux-mêmes. Seuls les objets plus petits et génériques dans le monde du jeu, comme les bols, peuvent continuer à être brisés. Après tout, des objets dynamiques restent et peuvent donc au moins être déplacés.
Si les personnages sont attaqués dans le jeu qui n'ont pas eux-mêmes d'armes, ils ne les saignent plus après le patch. Il s'agit de réduire les effusions de sang involontaires dans les temples et les sanctuaires, dit-on. Un porte-parole d'Ubisoft ne voulait pas commenter plus spécifiquement le contexte de ces modifications aux collègues en anglais.
Les changements les plus importants du Patch de la journée en un coup d'œil:
- Les joueurs ne sont plus coincés à l'intérieur d'objets mobiles après avoir esquivé en avant et interagissant avec eux à Kofuns
- Correction des armes procédurales enlevées de manière incorrecte lors de la vente d'articles
- Ajustements pour empêcher les joueurs de sortir des limites lorsqu'ils prononcent contre des objets
- Amélioration de la navigation sur les chevaux, réduisant les problèmes de tournage et de chemins bloqués
- Réglages d'éclairage pour les entrées / sorties de la grotte, du kofun et de l'architecture
- Correction de l'écrêtage en tissu sur les tenues de Yasuke (pendant la conduite) et les tenues de Naoe (tout en s'accroupissant)
- Les citoyens sans armes ne saignent plus lorsqu'ils sont attaqués, réduisant le déversement de sang involontaire dans les temples / sanctuaires
- Les tables et les racks dans les temples / sanctuaires sont désormais indestructibles (certains objets comme les tambours ou les bols peuvent toujours être brisés car ils sont génériques présents partout dans le monde) (les tables sont toujours des objets dynamiques, afin que les joueurs puissent toujours les déplacer / pousser).