Microsoft Boss voit un réel avantage dans la série Xbox ""

Les séries Xbox pourraient aider Microsoft à développer un ordinateur de poche de jeu. (Image: Asus, Microsoft)

Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a révélé dans une interview pourquoi il pense qu'il est bon que les développeurs de jeux soient à développer à la fois pour la série Xbox X et la série plus faible S.

C'est pourquoi c'est important:Certains développeurs de jeux, tels que Game Science () a ouvertement exprimé la clause de parité. Cela oblige les développeurs de jeux à optimiser leurs jeux pour la série Xbox X et pour les séries Xbox et offrent les mêmes fonctionnalités sur les deux consoles. Microsoft voit cette clause un grand avantage pour le développement d'un portable de jeu.

IM Detail:La série Xbox est la console domestique la moins chère de la génération actuelle. Mais il est également beaucoup plus lent que la Xbox Series X ou la PlayStation 5. Phil Spencer s'est maintenant exprimé dans une interview avec Youtuber Destin Legarie sur ce sujet et - contrairement à certains développeurs de jeux - considère la clause de parité comme "un véritable avantage" à .

  • Avec la montée en puissance des ordinateurs de poche de jeu et même l'introduction du Switch 2, il voit un avantage dans le fait que les développeurs de jeux développent des jeux depuis des séries depuis des années.
  • L'évolutivité des moteurs d'aujourd'hui permet de couvrir une grande variété de spécifications de l'appareil: des PC de jeu puissants aux ordinateurs portables de jeu pilotés par batterie.
  • Selon Spencer, les spécifications Xbox Series S sont très similaires aux ordinateurs de poche qui apparaissent aujourd'hui.

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Critique passées des développeurs de jeux:Dans le passé, les développeurs de »«Et» Mythe noir: Wukong «s'est plaint de la parité Xbox ou du moins a révélé qu'il leur présente des défis.

Opinion de l'éditeur

Duy Linh Dinh:Un ordinateur de poche Xbox doit utiliser le système d'exploitation Xbox et être une réelle console et non un PC portable.

Cela présente certains avantages:

  • Fonctionnement facile d'une console
  • Le CV rapide est toujours la meilleure fonctionnalité des consoles Xbox
  • La subvention possible via un passeport de jeu ou des ventes de jeux peut appuyer sur le prix

Le meilleur scénario serait une parité avec la série Xbox S, afin que les développeurs de jeux n'aient pas à développer de nouvelles versions pour une troisième Xbox. Tous les jeux de la série Xbox devraient également fonctionner sur une ordinateur de poche Xbox.

Cependant, l'APU dans les séries Xbox est hors de question car elle nécessite un grand dissipateur de chaleur. Microsoft devrait utiliser une autre puce qui revient aux performances des séries Xbox, mais avec une consommation d'énergie plus faible.

Je pense que le changement dans un processeur ARM, comme dans le Switch Nintendo (2), est peu probable, car sinon les jeux des consoles de la série Xbox devraient être imités, celles-ci ont été développées pour l'architecture x86.

Mon souhait est une série Xbox avec un écran et un contrôleur construits. Mais c'est plus facile à dire qu'à faire.

Que pensez-vous des séries Xbox? En avez-vous vous-même et êtes-vous satisfait de la console? Pensez-vous que cela "retient" la génération actuelle de consoles ou le voyez-vous également comme un grand avantage pour un futur ordinateur de poche Xbox? Écrivez-nous votre opinion sur ce sujet dans les commentaires!