Dans quelle mesure les ombres Creed d'Assassin's Creed ont-elles vraiment le succès? Ce que nous savons des ventes et des joueurs

Le nombre de joueurs d'Assassin's Creed Shadows a gravement tourné au cours de la première semaine.

Est une bonne semaine et demieMaintenant sur le marché et il semble que Ubisoft - malgré tous les appels avant la sortie - avait réussi un succès remarquable. Deux jours seulement après le lancement, les développeurs ont fièrement annoncé que les ombres avec deux millions de joueurs actifs avaient déjà dépassé le début des ventes des origines et de l'Odyssée des prédécesseurs.

Entre-temps, l'aventure au Japon a même brisé les trois millions de joueurs. 27% d'entre eux sont éliminés sur le PC, où le jeu le week-end de lancement sur Steam est un pic deEnviron 65 000 joueurs simultanéspourrait enregistrer.Mais combien disent vraiment ces chiffres?

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Dans quelle mesure les numéros de jeu sont-ils significatifs?

Parce que les joueurs ne sont pas équivalents aux chiffres de vente. Tout le monde des plus de deux millions de joueurs n'a pas également acquis d'ombres à plein prix; Jusqu'à présent, rien n'a été connu sur la part des abonnés Ubisoft Plus à ces chiffres. Ceux-ci paient environ 18 euros par mois et ont accès aux nouveaux titres Ubisoft de la journée de lancement.

Ubisoft a besoin de chaque euro, car Shadows doit être un succès financier pour l'éditeur battu. L'exercice expiant actuellement a été désastreux pour la société française. Encore et encore il y a eu ces derniers moisAu géant de l'édition chinois Tencent.

En plus des chiffres de vente exacts des ombres, Ubisoft est officiellement silencieux. Une lettre interne,qui est disponible pour la variété du magazine américainCependant, des rapports sur le deuxième meilleur départ des ventes d'un titre Assassins Creed; Seuls les surbridés d'AC Valhalla en 2020. Dans la boutique PlayStation, Shadows était même le meilleur lancement d'Ubisoft de tous les temps.

Pourquoi les ombres sont-elles moins réussies que Valhalla?

Le déficit des ventes de Valhalla n'est pas surprenant pour la direction d'Ubisoft. Selon un communiqué interne, il était même attendu, carêtre au milieu de l'automne 2020 au milieu d'uneTempêtes parfaitesPublié dans lequel de nombreux facteurs pour le succès unique du jeu se sont réunis:

  • D'une part, Valhalla est apparueAu plus fort de la pandémie de corona, quand beaucoup de gens étaient à la maison de toute façon et étaient plus disposés à investir de l'argent et du temps dans de nouveaux jeux vidéo.
  • De plus, le jeu fonctionne aussiSur plus de plates-formes que d'ombres. En plus des versions de la série PC, PS5 et Xbox, Valhalla a également été proposé pour PS4 et Xbox One, ce qui signifie des clients de console potentiels beaucoup plus importants.
  • Et plus récemment, Valhalla est apparue le 10 novembreJuste à temps pour le début de l'entreprise de Noël, une époque où les clients potentiels sont plus détendus dans la poche.

Avec tout cela, les ombres de croyance d'Assassin ne peuvent pas apparaître.Le fait que le jeu se vend si bien prouve qu'Ubisoft a apparemment frappé le bon nerf avec le réglage du Japon du jeu d'action. Et les réactions de la communauté parlent également un langage clair à cet égard. Une semaine après la sortie, le jeu est de 11 000 avisÀ la vapeurje suistrès positifZone (82%).

La communauté de Gamestar voit également la partie du 14e Assassin's Creed sous un jour positif. Dans notre récente enquête sur votre impression initiale sur les ombres, environ 70% des participants ont délivré un bon ou un excellent certificat à la succursale du Japon. Il semble donc qu'Ubisoft soit enfin sur le bon parcours avec des ombres après quelques erreurs.

Cependant, il faut encore montrer si cela suffit pour retirer l'éditeur battu.