Peut-être que le plus joli jeu médiéval de 2024 vient d'être mis à jour pour être encore plus détaillé

Le donjon est terminé ! L'auteur Jesko a déjà investi quelques heures dans cette ville fortifiée.

a été l’un des succès surprises de 2024.La simulation de construction de château n'offre pas vraiment beaucoup de gameplay. Il n'y a pas d'histoire ni d'objectifs de jeu ; Au lieu de cela, vous reconstituez calmement le château de vos rêves sur une carte carrée.

À proprement parler, Tiny Glade est moins un jeu qu’un éditeur. Mais c'est quand même très amusant. Surtout, l'aspect pittoresque avec de nombreux détails cachés nous a déjà fait investir quelques heures dans la construction d'un magnifique donjon.

Avec la nouvelle mise à jour 1.11.0, Tiny Glade est désormais encore plus détaillée.Parce que les créateurs réalisent juste à temps pour Noël un grand souhait des fans : les objets qui apparaissent de manière aléatoire peuvent désormais être déplacés et ajustés.

Jusqu'à présent, les objets décoratifs tels que les tonneaux, les bancs et les piles de bois apparaissaient simplement au hasard lorsque nous installions des portes et des fenêtres ou ajustions des balcons. Nous ne pouvions plus changer leur position. Avec un nouveau menu contextuel, nous pouvons désormais déplacer librement et même cloner les fichiers indésirables (voir captures d'écran ci-dessous).

Au lieu d'un petit tas de bois, nous pouvons désormais stocker une réserve de bois de chauffage sur le mur de la maison pour tout l'hiver. De plus, il y avait ausside nouveaux objets de décoration tels que des étals de marché avec des fruits et légumes, un chariot avec des citrouilles ou une enclume de forgeron ajouté.

Des objets comme des bottes de foin, des tonneaux et des piles de bois apparaissent de temps en temps. Vous pouvez désormais les faire pivoter et les déplacer avec un nouveau menu contextuel.

Que la lumière soit

Une autre nouveauté est un menu contextuel pour ajuster les sources de lumière.Cela signifie que vous pouvez désormais non seulement varier l'intensité des lanternes sur trois niveaux, mais aussi choisir librement leur couleur. Si le jaune standard est trop ennuyeux pour vous, vous pouvez maintenant changer les lampes pour un bleu effrayant - ou vous pouvez transformer votre château en un véritable quartier chaud.

Il y en a aussi un peu entre le 19 et le 26 décembreMusique de Noëlsur les oreilles. Eh bien, les vacances peuvent arriver.

Vous pouvez trouver tous les autres changements ci-dessousdans les notes de patch détaillées en anglais.

Les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.11.0

Journal des modifications

Majeur:

  • Le fouillis généré automatiquement peut désormais être déplacé, pivoté, supprimé et cloné
  • La limite de lumière a été levée de 32 à 32 768
  • Musique d'hiver mise à jour avec des couches plus festives pour la période des fêtes

Mineure:

  • L'intensité lumineuse de la lanterne peut désormais être choisie parmi 3 valeurs
  • Les couleurs de la lumière des lanternes ont désormais une puissance lumineuse égale (le bleu et le violet ont donc une intensité similaire à celle des autres couleurs).
  • Nouveaux objets de fouillis : enclume, rouleaux de tissu, étal de pains, étal de légumes, caisse de poissons, support avec balais, banc sans panier, sonnette de porte, dörrkrans, bac à fleurs + fouillis sur le thème d'Halloween (tonneau avec bougies, 2 variantes de citrouilles, caisse de citrouilles, boîtes de citrouilles)
  • 7 thèmes quotidiens festifs à venir du 19 décembre au 26 décembre
  • Les oiseaux peuvent s'asseoir sur des nids d'oiseaux, des lanternes, des drapeaux et certains objets encombrants
  • Les moutons éviteront désormais le désordre
  • La limite de briques a été augmentée de 1 M à 2 M
  • La limite de tuiles a été relevée de 128 000 à 256 000
  • L'outil de feedback F6 peut désormais également être utilisé pour nous envoyer des benchmarks de performances.
  • Les lanternes et les drapeaux ignorent désormais les collisions avec les clôtures lorsqu'ils sont placés sur le terrain, vous pouvez donc les placer plus près pour un agencement plus soigné.
  • Maintenir une touche de désactivation de l'accrochage (LCtrl par défaut) tout en manipulant des objets rotatifs (drapeaux au sol, lanternes au sol et fouillis) passera en rotation.
  • Dans le menu principal, il y a maintenant un bouton newsletter à côté de Discord
  • Dans le menu des paramètres, les didacticiels ont été renommés « Conseils de contrôle » et il n'y a plus de bouton « Activer le didacticiel ». Au lieu de cela, il y a « tout terminer » qui marquera tous les indices comme terminés pour les masquer. De cette façon, lorsqu'une nouvelle fonctionnalité arrive, vous obtenez toujours un indice sur les nouveaux contrôles.

Correctifs :

  • Correction d'une gestion incorrecte des erreurs du mode d'affichage WinAPI, ce qui pouvait entraîner une boucle de crash lors de l'activation du plein écran.
  • Utilisez "File::sync_all" / "FlushFileBuffers" avant de fermer les fichiers pour réduire le risque de corruption de sauvegarde sous Windows (merci, les gens des forums Notepad++ !)
  • Correction des sols souterrains et des colonnes indésirables qui interféraient parfois avec le placement des objets
  • Correction d'un crash lié à NaN lorsque vous regardez parfaitement vers le bas et placez des lanternes
  • Correction de l'atténuation de l'ambiance de l'eau en mode première personne
  • Correction de la source audio d'ambiance aquatique pour donner la priorité à la lecture de la source la plus proche de la caméra du lecteur
  • Les nouveaux ajouts de didacticiels ne réinitialiseront plus l’état complet du didacticiel (oups !)
  • Le clic gauche sur les lanternes et le désordre est désormais ignoré, car ils n'ont pas de graine aléatoire qui peut être modifiée à la suite du clic.
  • Les drapeaux au sol changeront de motif si vous cliquez également sur le gadget de rotation (pas seulement sur le point blanc du bas).
  • Le rapporteur de crash détectera désormais les crashs causés par OBS et fournira des informations de solution de contournement.
  • Le grand arbre dans la clairière d'Olden est désormais plus facile à attraper, et lorsqu'on l'attrape, il ne saute plus.
  • Correction de la superposition du menu des paramètres du violet au vert foncé dans Olden Glade la nuit