The Blood of Dawnwalker : nous avons interrogé plus de 1 300 d'entre vous sur ce jeu de rôle sombre - avec des résultats clairs

Un nouveau RPG de vampire fait lentement son apparition (et ce n'est pas Bloodlines 2).

Les nouveaux jeux de rôle sont toujours passionnants. D’autant plus lorsqu’ils proviennent de développeurs expérimentés ! Un de ces candidats est, le premier album de Rebel Wolves, un studio polonais dirigé par Konrad Tomaszkiewicz. À l’époque, il occupait un poste de direction responsable de The Witcher 3.

Des échos de cela peuvent également être vus dans le nouveau jeu : dark fantasy, décor médiéval d'inspiration est-européenne, monstres, combats à l'épée. Notre personnage Coen est un demi-vampire qui n'a que 30 jours pour sauver sa famille.

Nous voulions savoir directement de votre part :Qu’est-ce que cela vous dit ?Vous avez voté avec diligence !

Vos premières impressions de Blood of the Dawnwalker

Plus de 1 400 personnes ont voté dans le cadre de notre enquête, et voici à quoi ressemblent les résultats :

Après la première bande-annonce, comprenant un court extrait du jeu payant, 45 % d'entre vous l'ont qualifié de « bon » et 35 % l'ont même jugé « exceptionnel ».L’impatience est évidemment grande !

12 % d'entre vous sont prudents, disent « D'accord » et préfèrent attendre des informations et des vidéos plus solides. 3 % déclarent que leur première impression serait « mauvaise » voire « catastrophique » – un très petit nombre de personnes insatisfaites.

Dans les commentaires, vous pouvez expliquer plus en détail sur quoi vous fondez votre opinion. Beaucoup d'entre vous attendent avec impatience le cadre passionnant et le monde ouvert, qui devrait être graphiquement impressionnant.Cependant, la limite de temps du jeu n’a jusqu’à présent rencontré que très peu d’approbations.Le premier commentaire vient de Shemyaza et se lit comme suit :

Cela me semble être un jeu très intéressant qui correspond exactement à mon goût en termes de décor. Cependant, la pression du temps dans les jeux n’est absolument pas pour moi. En termes de type de joueur, je suis plutôt le genre de personne qui souhaite accomplir un maximum de quêtes d'un seul coup et explorer un maximum de choses en toute tranquillité, notamment dans un monde ouvert. Cela ne correspond tout simplement pas à la pression du temps. Dommage.

PukerattheUnclean (Wow !) est également d'accord, au nom de beaucoup d'entre vous :

Je ne veux pas de stress. Le long métrage peut maintenir la tension élevée et être expliqué de manière plausible, mais sans moi. Honnête.

Pour notre éditeur Fabiano, cependant, la fonctionnalité temporelle est incroyablement excitante. Il pense que davantage de jeux de rôle devraient faire preuve d'autant de courage :

Entre-temps, les développeurs ont commenté un peu plus loin le délai de 30 jours : Selon cela, le temps passe principalement en accomplissant des quêtes et non en explorant et en flânant un peu dans le monde ouvert. Il n'y a pas encore de date de sortie, mais il devrait y avoir plus de gameplay à l'été 2025 - après cela, nous serons certainement plus intelligents !