La présentation du Nintendo Switch 2 a été il y a près d'une semaine et, en plus de certains, parfois surprenants, des annonces de jeu, a également apporté un aperçu un peu plus profond de la technologie - à une exception.
Parce qu'en dehors des informations sur lesite officielNintendo n'appelle aucune puce spéciale concrète qu'un "processeur adapté de Nvidia" est dans Switch 2.
Les experts technologiques de Digital Foundry, basés sur diverses analyses (par exemple du Famiboard Forum) et certaines informations de documentaires Linux pour la puce Nvidia, sont plus en détail sur le processeur du Nintendo Switch 2.
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Nintendo Switch 2: le Tegra T239 attendu comme lecteur
Dans le Nintendo Switch 2, le Nvidia Tegra T239 (nom de code: Orin), qui a été fait plusieurs fois en fuites, est une modification du Tegra T234 connu du prédécesseur. La production de 8 nm de Samsung est utilisée ici.
Les noyaux du CPU sont des pièces ARM Cortex-A78C-huit devraient être là. Les taux d'horloge du CPU sont presque le seul détail sur lequel il peut encore être spéculé. Digital Foundry suppose les valeurs suivantes:
- 998 MHzim-modus amarré
- 1,101 MHzEn mode portable
Le SOC continue de se concentrer sur une unité graphique de la génération d'Ampère, qui avec 12 unités de calcul de 128 unités de shader atteint chacune un total de 1 536 noyaux CUDA. Ici aussi, seules les fréquences d'horloge peuvent être spéculées:
- ~ 1.000 MHzim-modus amarré
- 561 MHzEn mode portable
En principe, le Nintendo Switch 2 devrait atteindre à peu près les performances d'un RTX 3050 avec ces spécifications et de calculer jusqu'à 3,1 Tflops. Par rapport au prédécesseur, la fiche technique du SOCS est maintenant la suivante:
Nintendo Switch (2019) | Nintendo Switch 2 | |
---|---|---|
Système sur une puce | Nvidia tegra t210 ("isolé") | Nvidia Tegra T239 ("Odin") |
Spécifications du processeur | 4x ARM Cortex-A57 4x ARM Cortex-A53 (désactivé) | 8x ARM Cortex-A78C |
Actes du processeur | 1,02 GHz | 998 MHz amarré Portable 1,101 MHz |
Spécifications du GPU | Maxwell GM21B Production TSMC 16 nm 2 unités de calcul 256 Cuda Core | Ampère Production de 8 nm 12 unités de calcul 1 536 Cuda Core |
GPU agit | Mobil: 307 MHz Agdé: 768 MHz | Mobil: 561 MHz Agis: ~ 1 GHz |
Dans quelle mesure la mise à niveau théoriquement claire sera également exprimée dans les jeux n'est pas encore déterminée par des références indépendantes. La fonderie numérique, cependant, est positive quant au potentiel de Switch 2, qui est également due aux capacités DLSS imaginables.
- Parce qu'en tant que GPU basé sur AMPERE, Switch 2 a également le noyau du tenseur nécessaire pour pouvoir effectuer l'amélioration basée sur l'IA. En théorie, même DLSS 4 est possible, car le prouvent les GPU de bureau d'Ampère.
- Cependant, le point de collage est de savoir si l'utilisation de DLSS en vaut la peine ou que la mise à l'échelle n'est pas "trop chère" pour le GPU Switch-2 en ce qui concerne la puissance de calcul.