Êtes-vous également l'une des personnes qui ont acheté un interrupteur il y a des années et les touchent à peine aujourd'hui? J'appartiens certainement à cette catégorie humaine, mais j'espère que len'est pas un receveur de poussière.
Nvidia pourrait être la clé
Comme déjà supposé à l'avance, il est désormais certain que le Switch 2 DLSS l'utilisera. Qui aNvidia clarifié dans un article de blog. C'est exactement ce qui me donne un grand espoir, car mon plus gros problème avec le Switch a été que j'étais souvent déçu de la performance dans les matchs de troisième partie.
Au début, j'étais heureux de pouvoir jouer des âmes sombres sur le chemin, mais j'ai rapidement découvert que j'étais trop gâté en tant que lecteur PC en ce qui concerne FPS. Parce que 30 ips sont maintenant trop peu pour moi. En fin de compte, cela m'a amené à sortir avec des amis au maximum pour quelques cycles de Mario Kart.
Mais cela pourrait changer maintenant - pour quatre raisons.
Comme rappel: DLSS est une technique qui, pour le dire simplement, permet aux jeux d'être rendus en basse résolution, puis à les étendre. Cela économise la puissance de calcul, mais peut également entraîner des images floues ou des défauts graphiques plus petits.
Selon la version, DLSS peut également créer une certaine quantité de trames qui sont poussées entre les cadres calculés. C'est ce qu'on appelle la génération de trame et garantit plus de FPS, mais cette technologie peut également assurer des erreurs graphiques plus petites et augmenter la latence lors du jeu.
1. DLSS UPSCALING / GRAPH-MODI
Jusqu'à présent, nous ne savons pas quelle version de DLSS sera incluse, mais selon les Nvidia, la mise à l'échelle sera certainement là. Cela seul ouvre plus d'opportunités pour les joueurs.
Dans le Nintendo Direct, dans lequel le Switch 2 a été présenté, nous avons déjà vu que certains jeux auront des modes de performances et de qualité. Donc, le Switch 2 suit enfin, car Xbox et PlayStation offrent cette fonction depuis des années.
Cela s'assurera que vous pouvez choisir si vous souhaitez jouer à un jeu avec moins de FPS et une qualité d'image plus élevée ou avec plus de FPS et une qualité d'image inférieure.
Cette option n'existait pas avec le premier commutateur.
À mon avis, le Switch 2 rend un peu plus sûr pour l'avenir, surtout lorsque je pense que le Switch 2 devrait créer jusqu'à 120 images en fonction du jeu et de la résolution. Il y a donc suffisamment de performances pour ne pas apparaître complètement dépassées après un an ou deux.
2. Génération de cadre DLSS
Ni Nintendo ni Nvidia n'ont annoncé quelle version DLSS est utilisée pour Switch 2. Dans le meilleur cas, le DLSS 3 ou une version plus récente serait, car la génération de trame DLSS 3 a été incluse.
Avec une génération de cadre, le commutateur 2 resterait à l'épreuve du futur plus longtemps, puisque nous avons pu serrer plus de FPS du matériel et rester raisonnablement jouable au fil des ans.
Le problème: Les rumeurs ont parlé à l'avance selon laquelle la puce graphique de Switch 2 est basée sur les 3000 cartes graphiques de Nividia et Generation Frame n'est disponible que de la série 4000.
Néanmoins, l'espoir reste:Cette génération de cadre pourrait bientôt être disponible pour les GPU plus anciens. Si NVIDIA travaille déjà dessus, cela pourrait également permettre la génération de trame pour Switch 2.
3. Coloraliser les modes graphiques
Danger: Nous allons brièvement dans le domaine des vœux pieux, mais ce n'est pas très peu probable: j'espère pour les modes graphiques personnalisables et l'accès à des paramètres graphiques utiles.
Qu'est-ce que je veux dire par là?Avec les jeux Console, il se produit rarement que vous ne pouvez que vous approcher de la mesure où les paramètres graphiques de l'offre PC. Un peu d'individualité serait bien.
Par exemple, il devrait y avoir 2 rayons dans certains jeux. Si je peux désactiver ou régler la qualité des rayons plus précisément, comme c'est le cas avecsur, Ce serait une grande victoire pour la longévité du Switch 2.
Après tout, je pouvais choisir si je joue à un jeu avec Raytracing sur 30 ips ou sans rayer avec 60 ips, par exemple. Pour moi, il est beaucoup plus important d'avoir une image liquide de toute façon que de voir les réflexions dans les flaques d'eau.
4. Titres plus exclusifs des fournisseurs de troisième partie
Afin de maintenir l'intérêt pour le commutateur, des titres plus exclusifs des fournisseurs de troisième partie devraient apparaître qui me persuader d'utiliser le Switch 2. Parce qu'à mon avis, il n'y a tout simplement pas assez de jeux Nintendo pour justifier une (presque) console 500 euros.
Le premier commutateur avait des titres exclusifs de fournisseurs de troisième partie, commeou, mais personnellement, les quelques titres exclusifs de Switch 1 ne m'intéressent jamais vraiment.
Après le Nintendo Direct, cependant, j'ai l'impression que Nintendo l'a vu de la même manière et le fait maintenant.Vous avez non seulement montré des titres exclusifs passionnants de développeurs en house, mais aussi un marteau absolu: un nouveau jeu From From From Software -.
Avec certitude: Tout le monde n'est pas comme un fan de logiciel comme moi, mais le titre exclusif montre que Nintendo a le potentiel d'amener des jeux des développeurs au commutateur qui étaient auparavant plus sur le PC ou SONYS et les consoles de Microsoft.
En savoir plus sur Switch 2
Si ce n'était pas seulement une exception et que nous verrons quelques craquelins supplémentaires à l'avenir, mon Switch 2, espérons-le, ne commencera pas autant de poussière.
Qu'en penses-tu? Dépoussiérer votre interrupteur pendant longtemps ou les utilisez-vous régulièrement? Écrivez-le dans les commentaires!