RTX 5070 contre 4090 et « Fake Frames » : pourquoi la carte RTX 5000 la plus lente retient actuellement le plus l'attention

Le RTX 4090 peut utiliser la génération d’images pour calculer au maximum une « fausse image » ou une image intermédiaire à l’aide de l’IA. Dans le cas du RTX 5070 à droite, il y a jusqu'à trois images AI. (Élément d'image : stock.adobe.com - doomu)

Dans le grand forum PCPCMR sur RedditUn mot-clé domine les meilleurs articles depuis des jours :Faux cadres.

Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a tout lancé dans le cadre du.

  • Faux cadresTraduit, cela signifie des images fausses ou artificielles et des cadres entièrement créés à l’aide des fonctions d’une intelligence artificielle.
  • Faites-y faceréelImages créées de manière classique via le pipeline de rendu d'une carte graphique utilisant ses unités de calcul.
  • Ces derniers sont calculés en temps réel en fonction du monde du jeu et de nos actions en son sein. Les premières images, ou images purement IA, en revanche, sont basées sur des images créées via le pipeline de rendu et n'ont donc rien à voir avec notre saisie via la souris, le clavier et la manette de jeu dans le jeu via cette étape intermédiaire.

La pierre d'achoppement

Surtout, une comparaison dans l’imagination de Huang a transformé le débatFaux cadresallumé : il s'agit de la comparaison du GPU Blackwell le plus lentpour 649 euros avec le précédent produit phare de Nvidia, qui peut se situer dans la fourchette de prix autour de 2 000 euros.

Avant de regarder de plus près ce comparatif, nous vous recommandons notre conférence d'expert détaillée sur la présentation de la nouvelle génération RTX :

RTX5070 :Des performances comparables à celles du RTX 4090

Peu de temps avant que Huang ne révèle tous les modèles RTX 5000 et leurs prix, le moment crucial arrive.

La question centrale est de savoir comment les nouvelles cartes graphiques Blackwell se comparent aux modèles précédents ou au modèle haut de gamme actuel RTX 4090.

Si vous souhaitez voir le tout par vous-même dans son contexte complet, vous devez passer à la minute 17h40 dans la vidéo intégrée ci-dessous.

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Vers 18h45, Huang fait la déclaration très discutée.

La RTX 5070 de la génération Blackwell atteint donc des performances au niveau de la RTX 4090. A 549$, la 5070 ne coûte qu'environ un tiers du prix de la RTX 4090 de 1 499$.

Immédiatement après vient un ajout très important de Huang : sans l’utilisation de l’IA, cela est impossible (nous y reviendrons dans un instant). Mais ce qui frappe beaucoup de gens, c’est l’image suivante :

La performance n'est pas la même chose que la performance

La comparaison des performances dans l'image soulève une question évidente : le RTX 4090 possède, entre autres, 16 384 unités de calcul et 24,0 Go de VRAM - comment une carte graphique avec une architecture similaire et seulement 6 144 unités de calcul et 12,0 Go de VRAM peut-elle être égale rapide?

La réponse est primordialeGénération multi-imagesou MFG.Car cette nouvelle fonction ne fonctionne que sur les modèles RTX 5000, mais pas sur le RTX 4090. Jusqu'à trois images supplémentaires sont entièrement calculées à l'aide de l'IA.

Vous pouvez tout savoir sur le fonctionnement de MFG ici :

Le gros piège :La plupart des jeux ne prennent pas en charge la génération multi-images. Nativement, ça va être bruyant à la sortie du RTX 5000Base informatiqueseulement Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones et le Grand Cercle et Star Wars Outlaws.

Selon l'état actuel, jusqu'à 75 titres peuvent être adaptés à la nouvelle technologie à l'aide de l'application Nvidia, même sans support natif.

Mais cela ne change rien au fait que, compte tenu de l’ensemble du marché, le RTX 5070 ne peut utiliser MFG que dans très peu de jeux. Ou pour le dire autrement : dans la plupart des cas, il sera probablement nettement plus lent que le RTX 4090 malgré la nouvelle RAM GDDR7.

Le FPS ne fait pas tout

Une autre circonstance rend les choses plus difficiles : une expérience de jeu fluide est principalement due à la faible latence de nos entrées.

  • Plus il faut de temps pour qu'une commande via la souris, le clavier, la manette de jeu, etc. soit implémentée sur le moniteur dans le jeu, plus cela semble lent.
  • Cependant, la règle générale selon laquelle plus de FPS garantit également une latence plus faible ne peut pas être facilement transférée aux images générées par l'IA, car leur création elle-même prend du temps et parce qu'elles ne sont basées qu'indirectement sur notre contribution au jeu.
  • Ceci est démontré par des chiffres concrets, entre autres, par une comparaison du RTX 5090 avec le RTX 4090 dans Cyberpunk 2077, que la célèbre chaîne YouTubeConseils techniques Linuspourrait faire:

Bien que le RTX 5090Thanks MFG atteigne des valeurs FPS plus de deux fois plus élevées que le RTX 4090, la latence des entrées (valeur PCL) est presque la même sur les deux systèmes, soit environ 36 millisecondes.

La latence n'est pas tout et MFG a laissé une bonne impression lors d'un premier test réalisé par les experts en technologie de Digital Foundry, comme vous pouvez le lire plus en détail ici :

Compte tenu de toutes ces particularités, il est compréhensible que la (trop) simple décomposition de la déclaration par NvidiaLe RTX 5070 offre les performances du RTX 4090La présentation du RTX 5000 a suscité de nombreuses critiques au sein de la communauté.

Quoi qu’il en soit, nous sommes très heureux de voir à quel point la génération Multi Frame avec RTX 5000 fonctionnera dans la pratique lorsqu’il s’agira d’une amélioration notable de l’expérience de jeu, à la fois en termes de sensation et de qualité optique.

Veuillez nous faire savoir dans les commentaires ce que vous pensez du mot à la mode des faux cadres et des discussions entourant la comparaison par Nvidia du RTX 5070 avec le RTX 4090.