Trois classiques de l'histoire du jeu vidéo ont reçu une nouvelle édition presque embarrassante il y a trois ans. Maintenant, Rockstar a apparemment résolu le problème.
Tout d'abord, c'est incroyable que la trilogie GTA soit sortie il y a trois ans, mais plus important encore :Ça marche enfin maintenant !Sans grand éclat ni gloire, Rockstar a sorti un nouveau patch pour le 12 novembresorti, et voilà, tout à coup, cela semble être un produit vraiment intéressant.
Le patch 1.112 a été publié pour PC, PS5 et Xbox Series X/S et se lit extrêmement peu spectaculaire.D'après les notes de mise à jour officiellesseules deux choses ont été corrigées :
- De nombreuses corrections de bugs et améliorations.
- Un mode d'éclairage classique, qui recrée l'apparence et la sensation du ciel des jeux originaux, a été ajouté.
Autrement dit, avec tout le respect que je vous dois, l'euphémisme de l'année. Il y a tellement d'améliorations dans ce patch que la trilogie semble enfin complète. A sa sortie, il y avait encore des bugs et des améliorations et les versions avaient des performances catastrophiques. Aujourd’hui, une grande partie de cette situation semble avoir été éclaircie.
Le patch 1.112 a changé cela
Il n'y a aucun détail dans les notes de mise à jour officiellesmais les fans de GTA ont déjà ressorti avec bonheur de nombreuses innovations. Sur X, les utilisateurs partagent des likesPomme de terre synthétiséeouTJGMleurs trouvailles avec le public, y compris leYouTube ZacCoxTVtout rassembler dans une seule vidéo. Voici une liste des innovations actuellement connues du patch 1.112 :
- Il y a encore plus de brouillard et de véritables nuages volumétriques, qui d'une part sont jolis, mais qui vous empêchent également de voir plus loin que vous ne le devriez.
- Dans GTA 3 et Vice City, vous pouvez désormais courir tout en tirant avec un fusil de chasse ou un fusil d'assaut.
- De nombreuses animations ont été corrigées. CJ n'est plus bossu lorsqu'il fait du vélo et verse désormais son soda dans sa bouche plutôt que par son front.
- Les fenêtres des villes ne sont plus transparentes, ce qui a posé beaucoup de problèmes dans le remaster et a été mal implémenté. Au lieu de cela, ils ressemblent à nouveau à l’original.
- Vous pouvez désormais facilement mettre en pause les cinématiques.
- Claude de GTA 3 peut désormais à nouveau donner le majeur aux gens, tout comme dans l'original.
Mais le changement le plus important concerne probablement la lumière. Le mode d'éclairage classique garantit que les nouvelles éditions dégagent exactement la même atmosphère qui, pour beaucoup, caractérise les originales. À San Andreas, vous pouvez désormais revoir le ciel plus stylisé, qui peut parfois être orange vif ou violet.
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Ce mode d'éclairage a été introduit dans les jeux avec la sortie des versions mobiles et a suscité de nombreux éloges. Alors oui, absurdement, les versions PC et console sont désormais aussi belles que sur smartphones. Qui aurait pensé que nous écrivions cette phrase ?
Un autre changement semble étrange et semble un peu irrité.Avec le nouveau patch, le logo Grove Street Games a été supprimé du menu principal.Le studio était en grande partie responsable de la mise en œuvre de la Definitive Edition et ce n’est pas la première fois qu’il porte un jeu Rockstar.
Maintenant, Rockstar semble se distancier du studio en faisant même référence à l'entrepriseau moins dans le menu principal a été supprimé.
Est-ce que tout va bien maintenant ?
Avec le nouveau patch, vous pouvez enfin profiter de la Definitive Edition sans aucun souci, mais tout n'est pas encore tout à fait en ordre. Selon les premières réactions, il y aurait encore des chantiers, comme la caméra un peu têtue. En plus de cela, le nouveau patch poserait désormais des problèmes sur le Steam Deck. On rapporte ici que la trilogie ne pourra probablement plus démarrer.