Quatre années se sont écoulées depuis la sortie de la Playstation 5. Après plus d'un an de conjectures autour d'innombrables rumeurs et fuites, elle est enfin dans les blocs de départ : la PlayStation 5 Pro.
La mise à jour Midgen de la console de Sony sera en magasin à partir du 7 novembre 2024 et nous avons eu la chance de tester la PlayStation 5 Pro à 800 euros quelques jours en avance.
La console offre de meilleures performances graphiques, un lancer de rayons rapide, des jeux spécialement optimisés et bien plus encore. Mais la console tient-elle ce que promet Sony ? Et pour qui la mise à niveau en vaut-elle la peine ?
PS5 Pro déballée : plus petite, plus légère, meilleure ?
Avant d'examiner les performances et les jeux, jetons un coup d'œil rapide à quoi ressemble la console et quels accessoires vous aurez dans l'emballage.
Inclus dans le packsont les suspects habituels :
- Un câble d'alimentation
- Un câble USB-C
- Un contrôleur DualSense
- Un câble HDMI 2.1
Comment la console se sent-elle dans votre main ?Beaucoup d'entre vous, comme moi, seront agréablement surpris en la déballant, car la console est sensiblement plus légère et plus fine que son prédécesseur malgré un matériel nettement plus puissant.
Poids:
- PS5 Pro: 3,1 kilogrammes
- PS5: 3,9 kilogrammes
Les dimensions plus petites en particulier séduiront de nombreux joueurs qui ne pouvaient pas s'habituer au design volumineux de la console à l'époque. Bien que le look de base n'ait pas beaucoup changé, la PS5 Pro s'adaptera à plus d'étagères et de meubles TV que la PS5 grâce à sa profondeur moindre. Avec ses dimensions, elle se rapproche même de la PS5 Slim.
Dimensions:
- PS5 Pro: 38,8 × 8,8 × 22 centimètres
- PS5: 39 × 9,1 × 25,7 centimètres
- PS5 Mince: 35,8 × 8 × 21,6
PS5 Pro : premiers pas (silencieux)
Peu de temps après avoir appuyé sur le bouton d'alimentation, j'ai remarqué quelque chose de crucial : je n'ai pas entendu grand-chose, presque rien, à l'exception du bip habituel.
La PS5 Pro est nettement plus silencieuse que le modèle standard. Si silencieux que je ne remarque même pas les bruits de jeu, même si j'y prête attention.
volume:
- Bruit de fond (Ps5 Pro éteinte) : 34 décibels
- Volume PS5 Pro dans le menu principal : 37 décibels
- Volume en lecture : max. 47 décibels
Le démarrageD’ailleurs, cela prend presque autant de temps que la PS5. Ici, nous ne gagnons qu'environ 2 secondes.
L'installationFonctionne comme l'ancien modèle et la PS5 Slim aussi : sélectionnez la langue et le fuseau horaire, connectez-vous avec votre compte PSN, définissez les paramètres de confidentialité et vous arriverez au menu principal. À propos, cela n'apporte aucun changement significatif, donc tout dans le menu reste le même.
PS5 Pro : voici comment joue la console
Selon Sony, la PS5 Pro offre environ 45 % de performances graphiques en plus, un lancer de rayons jusqu'à 400 % plus rapide et la nouvelle technologie de conversion ascendante « PlayStation Spectral Super Resolution » (PSSR).
C'est ce dernier qui m'intéressait particulièrement. Pour le tester, j'ai récupéré Ratchet and Clank : Rift Apart, qui a été optimisé pour la PS5 Pro, car il était auparavant considéré comme un bon exemple de la nouvelle technologie.
Ratchet et Clank : Faille à part
Insomniac n'a pas manqué son titre de lancement pour la PS5 et a publié une mise à jour pour Ratchet et Clank pour la sortie de la PS5 Pro.
La version ne propose que deux modes graphiques, au lieu des trois modes de l'« ancienne » version :
Fidélité Pro: Le but de ce mode est de démontrer les nouvelles possibilités du ray tracing sur la PS5 Pro. Ici, vous pouvez ajuster individuellement les fonctions de traçage de rayons individuelles telles que les réflexions ou l'occlusion ambiante pour obtenir plus de FPS. Cependant, l’objectif est de 30 FPS et cela se remarque.
Les effets de particules sont plus amples sur la PS5 Pro et ne disparaissent pas dans le néant de manière incompréhensible.
Cependant, les options du jeu indiquent clairement que le mode est destiné aux joueurs qui souhaitent expérimenter le lancer de rayons. À mon avis, c'est une option intéressante car les fans du lancer de rayons en ont pour leur argent, tandis que d'autres se retrouvent avec l'option suivante.
Performances Pro: L'objectif ici est de produire 60 images par seconde fluides et nettes, ce qui fonctionne également parfaitement. Le lancer de rayons est également actif ici, mais le PSSR est également utilisé pour garantir une fréquence d'images élevée.
Bien que les reflets en mode Fidelity soient nettement plus nets, les reflets en mode 60 FPS sont également visibles.
Comme on le savait déjà, le PSSR en particulier est une bénédiction pour de nombreuses scènes de jeu. Les effets de sonnerie autour de certaines structures et personnages, par exemple, sont nettement moins visibles, voire inexistants.
Que sont les effets de sonnerie ?Les effets de sonnerie se produisent sous la forme d'oscillations indésirables ou de bordures pixellisées autour des bords nets lorsque vous faites pivoter la caméra autour d'objets tels que le personnage du jeu. Cet effet se produit lorsque les pixels nouvellement révélés ne sont pas calculés avec suffisamment de précision.
Les effets de particules sont également bien mieux affichés grâce à la nouvelle mise à l'échelle. Cela signifie qu’ils ne disparaissent pas ou ne se dissolvent pas en pulpe de pixels comme ils l’ont fait sur la PS5.
Cela fait de Ratchet & Clank : Rift Apart sur PS5 Pro un jeu encore plus fluide, plus coloré et plus beau qu’il ne l’était déjà.
À mon avis, la mise à niveau vers la PS5 Pro n'était pas nécessaire pour Ratchet et Clank, mais je suis heureux de voir qu'elle a quand même été si bien implémentée. Surtout ceux qui n’ont pas beaucoup entendu parler du battage médiatique du lancer de rayons peuvent l’essayer ici.
Après quelques moments de plaisir en famille avec Ratchet & Clank, passons à la dark fantasy.
Anneau ancien
Le joyau du jeu de rôle n'a pas encore reçu de version améliorée et constitue donc une bonne comparaison pour les jeux qui se trouvaient jusqu'à présent dans la même situation.
Dès que je sors de l’écran de chargement, je remarque qu’Elden Ring fonctionne bien mieux que sur la PS5 classique. Le chef-d'œuvre du monde ouvert de From Software a toujours été aux prises avec des difficultés techniques.
Cela incluait un rechargement tardif des ressources et des bégaiements parfois sévères, aussi bien dans le monde du jeu ouvert que dans des salles fermées, par exemple lors des combats de boss.
La bonne nouvelle: Elden Ring bénéficie de la mise à niveau matérielle de la PS5 Pro. En mode performance, le jeu est plus fluide que jamais et le bégaiement devient un visiteur occasionnel au lieu d'un invité permanent.
Les contours blancs s'estompent considérablement sur la PS5 Pro.
Dans l’ensemble, Elden Ring produit environ 25 % d’images en plus que sur la PS5.
De petites améliorations graphiques sont également perceptibles. Le monde du jeu autour de votre personnage semble un peu plus net et détaillé.
De plus, la console Pro réduit considérablement les contours blancs et plutôt laids que l'on retrouve lorsque, par exemple, vous placez votre personnage devant un fond sombre.
La mauvaise nouvelle: Les améliorations graphiques minimales ne sont tout simplement pas perceptibles dans le déroulement du jeu. De plus, en fonction du lieu, de l'heure de la journée et de l'activité dans le jeu, il y a encore de fortes chutes d'images qui modifient considérablement le plaisir du jeu - dans la mauvaise direction.
De toute façon: Si vous utilisez le mode qualité avec ray tracing sur la PS5 Pro, vous vous retrouverez avec autant de bégaiements que sur la console standard sans ray tracing.
Pour tous les autres : mode Performance activé et tout va bien.
Cependant, il est clair pour moi que les jeux sans label Enhanced ne sont pas une raison pour acheter la PS5 Pro - du moins pas pour 800 euros.
Alan réveil 2
La dernière version de l'aventure d'horreur mystérieuse Alan Wake 2 a reçu quelques améliorations juteuses, du moins sur le papier :
- Ray tracing en mode qualité
- Résolution de sortie plus élevée et plus de détails graphiques en mode Performance
- PSSR dans les deux modes graphiques
Comme pour les autres jeux, on remarque immédiatement qu'Alan Wake 2 fonctionne beaucoup plus facilement en mode performance de la PS5 Pro et a en même temps une image plus nette et plus de détails.
Cela peut être comparé au mode qualité de la "vieille" PS5, avec seulement 60 FPS comme objectif - une tendance qui se retrouve dans de nombreux jeux avec une version améliorée.
Cependant, le lancer de rayons nouvellement ajouté en mode qualité ne me convainc pas beaucoup, du moins dans les premières sections du jeu.
On peut voir une différence dans les reflets dans les flaques d’eau, mais elle n’est que marginale.
Mais passer à la version améliorée en vaut vraiment la peine, surtout pour le mode performance, car Alan Wake 2 ne fonctionne pas exactement de manière fluide sur la PS5 conventionnelle.
Conclusion
La PS5 Pro est la meilleure console que j'ai jamais eu le plaisir d'utiliser. Mais la PS5 arrive juste derrière. En clair : les améliorations de la PS5 sont clairement perceptibles dans presque tous les jeux, mais jamais révolutionnaires.
Les images augmentées créées par les meilleures performances de lancer de rayons et les 60 unités de calcul (au lieu de 32) sont un régal pour les yeux et améliorent grandement le plaisir de jeu, mais le prix de 800 euros sera probablement trop élevé pour beaucoup d'entre nous.
Je ne recommanderais une PS5 Pro qu'à ceux d'entre vous qui n'ont pas encore de PS5 à la maison ou qui sont énormément gênés par certaines fréquences d'images ou résolutions de leurs jeux préférés.
Le reste reste avec la PS5.