Un accessoire Xbox impopulaire est désormais utilisé pour chasser les fantômes – voici comment cela fonctionne

Chasser des fantômes avec un accessoire Xbox ? En théorie oui, mais en pratique la technologie n’est pas exempte d’erreurs. (Image : Carlos - adobe.stock.com)

Si vous êtes propriétaire d'un chien ou d'un chat, vous savez probablement qu'ils regardent parfois fixement dans un coin. Et nous nous demandons à juste titre : les animaux voient-ils des fantômes ?

Vous n’obtiendrez pas de réponse à cette question dans cet article. Cependant, vous pouvez utiliser un ancien accessoire Xbox 360 pour rendre les fantômes visibles – enfin, du moins grossièrement.

La caméra Kinect de Microsoft n'est pas encore autorisée à monter au paradis des anciens outils de console, mais doit encore survivre dans ce monde - en tant qu'outil de chasse aux fantômes.

En 2017, la fosse a changé et Microsoft a enterré la caméra sensible au mouvement, pour ensuite la faire déterrer à nouveau par des chasseurs de fantômes.

Afin de comprendre pourquoi le Kinect affiche de supposés fantômes, nous devons d'abord comprendre comment fonctionne la caméra.

Le Kinect a été initialement utilisé pour cela, réalisant des entrées sur la Xbox 360 sans manette. L'objectif et le logiciel associé détectaient certains mouvements et les transmettaient ensuite à la console sous forme de commandes.

Techniquement ça marcheen raison de l'interaction de plusieurs composants :

  • L'objectifs'enregistre lorsque quelqu'un de nouveau entre en scène.
  • Une caméra VGAaide à identifier les formes du corps et les visages.
  • Un semi-conducteur à oxyde métallique complémentairereconnaît la profondeur spatiale. Ceci est important car cela vise à éviter de reconnaître des formes humaines comme de véritables personnes.
  • Un capteur de lumière(Structural Light Sensor ou SLS) projette une grille devant la caméra dans laquelle les personnes et leurs mouvements sont détectés.

La caméra Kinect SLS comprend un projecteur de lumière infrarouge avec un capteur CMOS monochrome qui affiche tout sous forme de points dans une disposition 3D. Branché sur une tablette, vous pourrez chasser les fantômes en direct.

À gauche : Le Kinect donne à la personne un squelette en forme de bonhomme allumette. À droite : La zone verte est en réalité un mur devant lequel le Kinect prétend avoir reconnu un fantôme ; le gris et le bleu à gauche sont des parties d'un corps humain. (Image : Fichiers fantômes, saison 3, épisode 15)

Ce qui peut être considéré comme un défaut, est une preuve possible de fantômes pour ceux qui croient aux fantômes, car pourquoi le capteur devrait-il montrer une personne s'il n'y en a pas ? La théorie veut que précisément parce que la caméra est conçue pour reconnaître les personnes et ignorer tout ce qui n'est pas un corps en mouvement, elle devrait être capable de détecter les fantômes (humanoïdes).

Comment cela s’explique-t-il exactement ?Bien sûr, il n’y a aucune science derrière cela, donc tout cela n’est que pure spéculation. Une théorie est que les personnages en bâton sont créés par les traces spectrales restantes d'une forme physique ; une présence des morts à l'endroit où ils vivaient autrefois, pour ainsi dire.

D’un point de vue scientifique, il n’existe aucune preuve de l’existence de fantômes.

Bien que les squelettes de bonhommes allumettes soient fascinantsQu'ils soient placés dans la pièce ou au mur, d'un point de vue technique, des doutes peuvent être émis sur la fiabilité du Kinect, comme le dit le site.Conseils sur le microcontrôleurtut.

Selon le site, seule la toute première version devraitle Kinect 2010, le cas échéant, peut détecter les entités spectrales, et non les itérations ultérieures, comme cela peut également être utilisé avec la Xbox One.

Ainsi, tout ce qui passe dans la matrice infrarouge de la caméra est reconnu par la caméra.Le logiciel compare cela avec une base de données interne de mouvements « humains typiques ». Le résultat est ce que le logiciel tente de reconnaître comme humanoïde et, dans le cas d’un jeu vidéo, l’intègre dans l’environnement du jeu en tant qu’avatar.

Cependant, le logiciel Kinect peut aussi être confus. Le plus gros problème avec ça :

  • Le Kinect bouge tout seul.L'appareil a été conçu pour être stationnaire sur ou sous le téléviseur. Par conséquent, le programme suppose que tout ce qui bouge pourrait être une personne - et si vous la transportez à la main dans une maison hantée, cela pourrait potentiellement être n'importe quoi (même des murs, des armoires ou des poutres).

Plus il y a de meubles, plus le taux d'erreur est élevé, car il y a plus de reflets infrarouges que la caméra peut théoriquement percevoir comme de supposées personnes.

La version 2 du Kinect est encore plus sujette aux erreurs, car il utilise une technique de numérisation différente. Les expliquer en détail dépasserait le cadre de l'article, nous vous laissons donc ici avec cette vidéo, dans laquelle de nombreuses réactions faussement positives de la caméra sont expliquées.

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Voulez-vous partir à la chasse aux fantômes avec le Kinect ?Vous pouvez créer votre propre plate-forme Kinectbestellen, mais attention : ce n'est pas bon marché.

Que tu crois aux fantômes ou non: La série allemande de chasseurs de fantômes « Ghost Files » est recommandée aux fans de mystère. Maxe a ça. Les fans d’horreur devraient jeter un œil à Prime Video.

Le Microsoft Kinect a été exhumé et utilisé pour la chasse aux fantômes. Elle n'est pas seule : êtes-vous intéressé par une autre technologie qui, selon Internet, est utilisée pour traquer les fantômes - et qu'est-ce qui se cache techniquement derrière cela ? N'hésitez pas à l'écrire dans les commentaires.