Cela fait 19 ans que les Elder Scrolls 4: Oblivion est arrivé sur le marché. Il est trop probable que certains fabricants du jeu de jeu de rôle aient maintenant remis Bethesda. Votre propre bébé de jeu avec le soudainement publiéPour revoir dans un graphique aussi chic, déclenche certainement toute une série de sentiments.
C'est comme ça que fait Bruce Nesmith. Au cours du développement de l'oubli original, il a agi en tant que concepteur de jeux senior et a donc largement façonné le jeu de rôle à ce qui est aimé par des milliers de fans aujourd'hui.
Nesmith Bethesda est parti pendant le développement de Starfield, et on ne parlait pas de plans remaster pour l'oubli à l'époque. Après cela, il n'a remarqué que des rumeurs publiques. Il est assez étonné par le résultat, car il parlait dans la conversationVideogamerrévèle:
«J'ai supposé que c'est une mise à jour de la texture. Je ne pensais pas vraiment que ce serait la révision complète que vous avez annoncée. [...]. Mais pour réviser les animations, incorporer le système d'animation, le moteur Unreal, pour modifier le système de niveau et changer l'interface utilisateur. Je veux dire, cela signifie que vous touchez chaque partie du jeu.
Il s'agit d'une quantité incroyable de remastering. Pour être honnête, vous avez presque besoin de votre propre parole. Je ne sais pas si le remaster lui rend vraiment justice. "
Il n'y en a que quelques-uns qui ont été impliqués dans quelque chose comme ça
Nesmith a travaillé sur l'oubli pendant des années.Beaucoup de sang, de sueur et de larmes ont été coulés, tout comme avec tout le monde dans l'équipe.
, selon le développeur. Mais il est assez fier du résultat. Le remaster ne lui donne plus plus de confirmation:
Un jeu sur lequel j'ai travaillé a la longévité pour susciter l'intérêt 20 ans plus tard et l'effort - cela semble après des efforts considérables - et le moment de valoir la valeur de Bethesda dans le remastering. Je veux dire, il y a très peu de gens dans notre industrie qui peuvent dire qu'ils étaient impliqués dans quelque chose comme ça.
Le succès de l'oubli remasterisé lui donne droitont voyagé à Cyrodiil pour la sortie -Et seulement sur la vapeur, bien que le jeu de jeu de rôle soit également inclus dans la passe de jeu. Des chiffres assez impressionnants pour un jeu de près de 20.
Soit dit en passant, Bruce Nesmith a non seulement joué un rôle majeur pour Oblivion, chez The Elder Scrolls 5: Skyrim, il était le concepteur principal. En attendant, Nesmith s'est retiré du développement de jeux classiques et publie plutôt des jeux de rôle de littérature comme le livre fantastique Glory Seeker.