»Smooth Motion«: Nvidia apporte une réponse surprenante à la fonctionnalité AMD populaire - avec une restriction

Dans l'application NVIDIA, il existe une nouvelle fonctionnalité pour les jeux sans Framegen mais uniquement pour les GPU RTX-50.

Aujourd'hui, le NVIDIA GEFORCE RTX 5090 et RTX 5080. Il y a aussi un nouveau «pilote de jeu dans la version 572.16 à l'heure pour la sortie des deux nouvelles cartes graphiques, qui peuvent être obtenues à partir de l'application Nvidia ou du site Web officiel de GeForce.

En plus des améliorations et des optimisations habituelles pour les nouveaux jeux, Nvidia surprend également une petite surprise: dans lePatchnotizenLe fabricant écrit à partir de la fonction «Smooth Motion».

  • Selon NVIDIA, il s'agit d'un "nouveau modèle d'IA basé sur le pilote qui assure un gameplay plus fluide". Cela devrait réussir au moyen d'un cadre supplémentaire dérivé entre deux cadres rendus.
  • Smooth Motion est explicitement destiné aux jeux qui doivent se passer de la génération de trame DLSS. Cela signifie que les développeurs promettent une fréquence d'images plus élevée même si le support FG est manquant.

Nvidia explique également que le mouvement en douceur peut être appliqué aux jeux si nécessaire, qui s'exécutent en résolution native ou en résolutions à grande échelle. Le taux d'image perçu devrait être doublé de cette manière.

Il est actuellement toujours ouvert si la promesse peut être satisfaite et comment elle se comporte ici avec la qualité d'image.

Il est clair pour nous: l'éditeur technologique Alex Can / May / May / doit / doit être renvoyé à la génération Blackwell après ses tests pour le GEFORCE RTX 5090 et GeForce RTX 5080 et fournira les repères et impressions correspondants dès que possible.

La nouvelle fonctionnalité Nvidia rappelle AMD FMF

Les promesses de Nvidia Sound au moins similaires à une fonctionnalité AMD qui est déjà disponible dans la deuxième génération.

Nous parlons d'AMDS »Cadres de mouvement fluide«, Qui représente également un calcul d'image intermédiaire pour les jeux sans le support de FSR.

Fleuré à une fonctionnalité populaire en ce qui concerne de nombreuses contributions communautaires. Des exemples de rétroaction positive peuvent être trouvés sur divers sous-lits (liés à la DMLA):

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D'autres parallèles entre le mouvement lisse NVIDIA et les trames de mouvement des fluides AMD ne sont pas seulement le nom similaire.

Les deux fonctionnalités sont activées sur le pilote sur le pilote et ont leur application dans tous les jeux sous DirectX 11 ou 12, qui ne stimulent pas la prise en charge de la génération de trame respective.

Contrairement aux cadres de mouvement des fluides AMDS, il y a une restriction à la version de Nvidia: Nvidia Smooth Motion est probablement réservée aux nouvelles cartes graphiques RTX 50. Au moins, ceux-ci sont explicitement mentionnés; Cependant, les mises à jour ne fournissent pas d'indication des GPU plus anciens ou une raison.

Si vous avez rempli cette exigence et installé le nouveau pilote, vous pouvez activer le mouvement lisse dans les paramètres graphiques de l'application Nvidia:

  • Sélectionnez un jeu DirectX11 ou DirectX12 compatible sous »Graphiques> Paramètres de programme«.
  • Faites défiler vers l'extrémité inférieure de la liste jusqu'à ce que vous vous retrouviez dans la section "Paramètres du pilote". Voici la case à cocher pour activer la fonction de mouvement lisse.