A catapulté haut dans les graphiques de vapeur - au moins en ce qui concerne le nombre de joueurs. Le nouveau tireur multijoueur Mecha par Amazing Seasun Games a attiré plus de 317 000 joueurs simultanés dans sa version bêta ouverte en quelques heures.
Le jeu lui-même dépasse les poids lourds tels que GTA 5 et se classe directement derrière des brûleurs à long terme comme Counter Strike 2, PubG: Battlegrounds et Dota 2. Mais bien que le nombre de joueurs soit impressionnant, il a l'air sombre dans les revues Steam:Seulement 33% des revues sont actuellement positives.
Mech se bat avec des facteurs de frustration
Mecha Break a été dévoilée sur les Game Awards à la fin de 2023 et a provoqué une sensation avec son élégant conception de mech et son jeu de tempête à effet brillant. La version bêta ouverte, qui a commencé le 23 février, devrait maintenant chauffer le battage médiatique - mais à la place, il y a des critiques.
Le premier grand point de frustration pour de nombreux joueurs est le tutoriel, qui s'avère étonnamment long et en même temps très utile. Certains rapportent qu'ils ont passé près d'une heure avec la partie d'introduction et deux matchs de l'IA forcés avant même qu'ils ne puissent même entrer dans le jeu réel.
Un autre sujet très discuté est l'utilisation d'un antichat au niveau du noyau qui intervient profondément dans le système et doit être supprimé manuellement après avoir désinstallé le jeu.
Ce type de logiciel anti-Cheat a une mauvaise réputation dans la communauté des jeux, car il s'agit souvent d'un risque de sécurité ou même en tant queLogiciel espion chinois
est considéré. Certains joueurs rapportent également BluesCreens, qui peut être connecté à la solution anti-triche.
La monétarisation assure les lignes d'inquiétude
Bien que Mecha Break joue un nerf avec son mélange de Titanfall, Armored Core et Gundam, de nombreux joueurs s'inquiètent également de la monétisation. Alors que la première version bêta était toujours perçue comme équitable, certains joueurs accusent désormais le développeur d'établir un modèle Pay2Win potentiel avec des passes de bataille et des devises dans le jeu.
Un point particulièrement critique est l'activation de nouveaux mechs qui, selon certains joueurs, sont inutilement broyés. Certaines unités coûtent des quantités extrêmement élevées de monnaie dans le jeu, de sorte que les joueurs Free2Play peuvent avoir à jouer pendant des semaines, tandis que les acheteurs d'un passeport de bataille sont directement accessibles.
Un utilisateur écrit:
Je veux vraiment aimer ce jeu, mais s'il se développe de cette façon, il sera difficile de rester avec.
Se comparer avec-Un MECHA Shooter a échoué qui a rapidement perdu contre les joueurs en raison de sa stratégie de monétarisation.
Bien sûr, toutes les voix ne sont pas négatives: beaucoup louent le gameplay réel qui semble rapide, dynamique et massif. Certains comparent même la rupture de mecha avec un Dragon Ball Z sous une forme mech, tandis que d'autres célèbrent avec enthousiasme le mélange de différents jeux Mecha.
La grande question est maintenant: les jeux de Seasun incroyables peuvent-ils désamorcer les critiques avant la sortie officielle au printemps 2025? Ou est-ce que Mecha Break suit le triste sort de nombreux autres jeux multijoueurs ambitieux qui ont échoué sur les décisions de monétisation et de conception?
Après que Marvel rivalise récemment enthousiaste à l'égard des nombres d'utilisateurs solides avec sa monétisation équitable et peut également examiner les nombres d'utilisateurs solides près de trois mois plus tard, de nombreux joueurs devraient avoir moins de désir de Pay2Win et Excessive Grind.