Dans ses jeux préférés, Sören tombe sans cesse sur des choses qui n'ont aucun sens, mais qui sont encore plus drôles.
Qu'ont en commun les torches, les poids et une épée ? Je vais vous le dire.
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Ce matin, je suis allé chez le médecin pour un ECG et une prise de sang. Après avoir traversé mon village natal à dos de mon singe à trois têtes, j'ai été choqué : le soleil était trop bas ! Le médecin m'a donc non seulement pris deux flacons de sang, mais aussi 50 euros en espèces. Pour y faire face, j’ai d’abord jeté des œufs sur trois passants.
Aucune de ces phrases n'avait de sens, tout était inventé - à l'exception malheureusement de l'électrocardiogramme. Néanmoins, vous l'avez avalé en premier parce que vous pensez en vous-même :Eh bien, Sören saura de quoi il parle
(sinon je ne vous surprendrai plus).
C'est pareil dans les jeux vidéo aussi. Nous acceptons les lois des mondes virtuels, ne les remettons pas en question, et les accueillons même pour l'évasion souhaitée de la réalité. Il y a des choses qui, même si on y réfléchit un instant, sont hilarantes. Nous allons maintenant en examiner quelques-uns ensemble, car je les ai encore remarqués en jouant ces dernières semaines.
- La construction d'un temple comporte des pièges
- Je fais ma valise et j'emporte avec moi...
- La porte est fermée ? Eh bien, vous ne pouvez rien y faire
Bien entendu, cette liste doit être comprise avec un grand clin d’œil. Tous les titres auxquels je m'apprête à me consacrer sont géniaux et ne devraient pas suivre strictement nos lois naturelles, car alors ils ne seraient plus amusants.
La construction d'un temple comporte des pièges
Je commence par The Legend of Zelda parce que ma série de jeux préférée est de loin la quintessence de l'illogique. Que les petites fées de la forêt me donnent leurs crottes pour que je puisse agrandir mes poches ? Gratuit! L'idée de base des nombreux donjons est encore plus étrange : qui diable les a construits ?!