Kingdom Come 2: Avec tout amour, de nombreux fans ont également une critique massive - les adversaires trichent dans le combat

Heinrich est à juste titre sceptique. Les ennemis du jeu ne comptent pas sur des moyens équitables.

Ce n'est pas une nouvelle chanson que certains fans de ces jours ont dans leurs réseaux sociaux - en vérité, il a été entendu depuis la sortie de la première partie: le système de combat deEst frustrant!

Vous pouvez entendre cela encore et encore dans les commentaires. Et il y a de bonnes raisons du fait que beaucoup de gens ont du mal - même si beaucoup d'autres s'amusent beaucoup. D'autant plus que Warhorse s'est beaucoup amélioré sur le système.

Devient actuellementDans un fil sur RedditCependant, le système de combat est à nouveau particulièrement chaud. L'accusation de la communauté: les adversaires trichent!

Robber utilise la téléportation

Aimez-vous que les Chevaliers et les voleurs de Bohême vous rencontrent au niveau des yeux? Vous plaisantez j'espère? Êtes-vous sérieux quand vous dites cela! L'IA a ses propres astuces pour vous rendre la vie difficile. C'est exactement ce que certains des joueurs mettent sur la paume.

Dans le fil de Kydmiki, l'utilisateur fournit une preuve à l'image que les ennemis occasionnellement sur une courte distance de Heinrich Ranwanzen. Même s'il veut prendre une larme sur un cheval et gagner déjà de la distance, certains ennemis finiront toujours. Vous pouvez voir le processus ici comme une série d'images.

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Les données personnelles peuvent être transmises aux plates-formes de troisième partie. Plus à ce sujet dans notre.

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Et ce n'est pas la seule preuve d'un tel comportement. Dans un fil un peu plus ancien, un utilisateur montre également une vidéo où ce phénomène se produit. Ici, un adversaire se précipite vers Heinrich surhumain rapidement pour lui donner une pince:

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Dans les commentaires parmi les fils, de nombreux joueurs se plaignent massivement de cette méthode. Cela ne rendrait pas seulement beaucoup de difficultés à pied encore plus pénibles, une telle complicité serait également à blâmer pour le fait que le combat à cheval dans le royaume à venir semble complètement dénué de sens.

Certains demandent même à Warhorse de réparer tout cet historique de téléportation et de caoutchouc dans un futur patch - cependant, la question n'est pas aussi triviale.

Ce n'est pas un bug

Ce qui ressemble à un bug à première vue est réellement prévu etIl y avait déjà dans le prédécesseur sous cette forme.Warhorse a consciemment décidé dePour quitter cette forme de la bande de caoutchouc AI dans le jeu.

Il n'est pas rare non plus que les jeux se reproduisent sur de telles astuces. Il existe certains systèmes, en particulier dans les batailles, dans lesquels pour diverses raisons, une attachement des adversaires est nécessaire pour pouvoir présenter des animations (principalement) correctement. La question ici n'est que dans quelle mesure le jeu peut le cacher.

Et dans la plupart des cas, Kingdom Come 2 réussit en fait très bien, ne serait-ce qu'en raison de la vision limitée de la perspective de la première personne. Apparemment, le tout pourrait être plus propre dans certaines situations. Si la distance est beaucoup trop grande, des scènes curieuses sont créées comme indiqué dans les images indiquées.

Il faut montrer si WarHorse est toujours optimisé. Fondamentalement, cependant, nous ne supposons pas que les forces de téléportation des adversaires disparaissent complètement.