L'Intel Arc B580 a le potentiel de vraiment bouleverser la classe moyenne inférieure. Mais elle ne le fait pas encore. (Source de l'image : Adobe Stock/RoyalTraveler/Intel)
Intel a lancé la première série Arc il y a deux ans sous le nomAlchimiste
entend, un. Au fil du temps, l’A770 and Co. s’est amélioré grâce à des pilotes optimisés.
Avec les B580 et B570, Intel lance la deuxième génération Arc.Définit l'entreprise avec leMage de bataille
-Accélérer le développement positif ? Comment le nouveau modèle haut de gamme sous la forme de l'Arc B580 Limited Edition se compare-t-il à la Geforce RTX 4060 de Nvidia et à la Radeon RX 7600 d'AMD ?
Les données techniques en comparaison
Nucléaire | battre* | mémoire | Bande passante | TDP/TBP | Prix public | |
---|---|---|---|---|---|---|
Arc B580 | 2.560 | 2,850 MHz | 12,0 Go de GDDR6 | 456 Go/s | 190W | à partir de 300 euros |
RTX4060 | 3.072 | 2,750 MHz | 8,0 Go de GDDR6 | 272 Go/s | 115W | à partir de 300 euros |
RX7600 | 2.048 | 2,840 MHz | 8,0 Go de GDDR6 | 288 Go/s | 165W | à partir de 270 euros |
*Moyenne de plusieurs jeux, mesurée en Full HD
Benchmarks synthétiques
Nomade en acier 3DMark
- FPS moyen
Arc B580 édition limitée12,0 Go
30,3
MSI Geforce RTX 4060 Ventus 2X8,0 Go
23,4
- 0,0
- 8,0
- 16,0
- 24,0
- 32,0
- 40,0
Les deux benchmarks synthétiques 3DMark Steel Nomad et 3DMark Time Spy Extreme montrent à quel point le potentiel de l'Arc B580 est grand. Le nouveau produit phare d'Intel se distingue de la concurrence de 29 à 42 pour cent. Mais cela peut-il également être transféré aux performances réelles dans les jeux ?
Évaluation des performances
1.920 x 1.080
Moyenne de Cyberpunk 2077, Indiana Jones et Dragon's Dogma 2
- 1.920 x 1.080 (Ø FPS)
Arc B580 édition limitée12,0 Go
63,8
MSI Geforce RTX 4060 Ventus 2X8,0 Go
62,8
- 0,0
- 14,0
- 28,0
- 42,0
- 56,0
- 70,0
Malheureusement, je ne peux répondre à la question que vous venez de poser qu'avec une réponse claireNon
répondre.En pratique (moyenne de Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle et Dragon's Dogma 2) l'Arc B580 n'est que légèrement en avance sur la RTX 4060.
Ce qui est intéressant, c'est que si en Full HD et WQHD l'écart n'est que de deux et quatre pour cent respectivement, en 4K, c'est un énorme 21 pour cent. Cela se rapproche le plus des résultats des benchmarks synthétiques. Le benchmark individuel 4K dans Cyberpunk 2077 est encore plus clairement en faveur du B580 :
Repères de jeu
Cyberpunk 2077
FPS moyen (Ultra par défaut)
- 1.920 x 1.080 (Ø FPS)
- 2.560 x 1.440 (Ø FPS)
- 3.840 x 2.160 (Ø FPS)
Arc B580 édition limitée12,0 Go
85,4
56,8
28,7
Radeon RX76008,0 Go
72,7
47,1
21,2
MSI Geforce RTX 4060 Ventus 2X8,0 Go
72,1
45,9
19,3
- 0,0
- 18,0
- 36,0
- 54,0
- 72,0
- 90,0
L'Arc B580 offre 35 % d'images par seconde en plus dans Cyberpunk 2077 en résolution 4K que la concurrence sous la forme du RTX 4060. Cependant, plus la résolution est basse, plus l'écart est petit.
Dans Indiana Jones et Dragon's Dogma 2, le B580 est même à la traîne du GPU Nvidia. La raison évidente en est un pilote de carte graphique immature. Ce n'est pas si évident et on ne le remarque qu'en y regardant de plus près : le nouveau produit phare d'Intel consomme trop peu d'énergie à des niveaux de résolution inférieurs. Mais plus à ce sujet dans la sectionConsommation d'énergie
.
Traçage de rayons
Édition améliorée de Metro Exodus
- 1 920 x 1 080 (RT Ultra par défaut, Ø FPS)
Arc B580 édition limitée12,0 Go
80,0
MSI Geforce RTX 4060 Ventus 2X8,0 Go
70,6
- 0,0
- 16,0
- 32,0
- 48,0
- 64,0
- 80,0
En matière de lancer de rayons, l'Arc B580 fait preuve de force.Dans la Metro Exodus Enhanced Edition, il se distingue du RTX 4060 de 13 %. Dans la version nouvelle génération de The Witcher 3: Wild Hunt, il est même de 28 % sous le paramètre par défaut de Raytracing Ultra.
Le jeu de rôle et d'action sur le thème Witcher Geralt, amélioré par le calcul des rayons en temps réel, montre également que les cœurs de traçage de rayons d'Intel peuvent au moins suivre ceux de la génération RTX 40 de Nvidia. Parce que sur les deux cartes graphiques que j'ai testées, le lancer de rayons coûte environ 55 % de performances, ce qui indique une efficacité comparable.
La Radeon RX 7600, en revanche, perd 65 % d'images par seconde.
Raytracing et Upscaling
Raytracing et Upscaling
Cyberpunk 2077
- 1.920 x 1.080 (Ø FPS)
Sans Raytracing, sans UpscalingUltra par défaut
85,4
Ray tracing Ultra, qualité XeSSUltra par défaut
65,2
Raytracing Ultra, sans mise à l'échelleUltra par défaut
35,6
- 0,0
- 18,0
- 36,0
- 54,0
- 72,0
- 90,0
Dans Cyberpunk 2077, le lancer de rayons coûte 58 % de la fréquence d’images par ailleurs bonne de 85 FPS. Cependant, avec l'upscaler interne XeSS en mode qualité, une grande partie des images perdues par seconde peut être récupérée.
XeSS (version 1.3) offre ici une qualité d'image élevée, qui est pratiquement impossible à distinguer de la résolution native lorsque le jeu est en cours d'exécution.
Malheureusement, je n'ai pas pu tester XeSS 2, y compris la génération de trames. En principe, il devrait être disponible dans F1 24, mais l'option n'apparaît pas chez moi malgré la version actuelle du jeu et le pilote graphique actuel.
Consommation d'énergie
Comme mentionné ci-dessus, la consommation électrique du B580 pose problème. Sur les 190 watts possibles, l'Arc B580 ne consomme que 110 watts dans Indiana Jones en Full HD par exemple.
Plus la résolution est élevée, plus la consommation électrique est élevée. Indiana Jones et Dragon's Dogma 2 n'utilisent jamais plus de 135 watts - en 4K, remarquez. Ce n'est que dans Cyberpunk 2077 qu'il y a 184 watts en 4K. En Full HD, c'est toujours 163 watts.
Le B580 devrait en profiter au maximum, notamment en Full HDpour réaliser leur potentiel. Après tout, c'est pour cela qu'elle est faite. Les titres moins exigeants et plus anciens peuvent également être très bien lus en WQHD.
Le RTX 4060, en revanche, utilise toujours pleinement la limite de 115 watts dans les jeux que je sélectionne. Il en va de même pour le RX 7600.
Consommation d'énergie au ralenti
Consommation d'énergie au ralenti
- Consommation électrique en watts (inactif)
MSI Geforce RTX 4060 Ventus 2X8,0 Go
21
Arc B580 édition limitée12,0 Go
37
- 0
- 8
- 16
- 24
- 32
- 40
Au ralenti, le B580 s'en permet un peu plus. Même un peu trop à mon goût. 37 watts pour le bureau Windows nu, ce n’est pas optimal. Les deux concurrents, en revanche, n'utilisent qu'environ 20 watts pour l'alimentation électrique.
Mémoire graphique
Les douze gigaoctets de mémoire graphique conviennent en revanche bien au B580. Cela laisse Indiana Jones et le Grand Cercle libres avec le paramètre par défautTrès
jouer, alors que le pool de textures ou la qualité de la texture sur les RTX 4060 et RX 7600 doivent être réglés un ou deux niveaux plus bas, sinon la mémoire se remplira et la fréquence d'images peut en être affectée ou des bégaiements disgracieux peuvent survenir lors du rechargement.
Il existe désormais toute une gamme de jeux pour lesquels huit gigaoctets en Full HD ne suffisent plus. Outre Indiana Jones, Dragon's Dogma 2 appartient également à ce groupe. D’autres incluent Star Wars Jedi Survivor, Resident Evil 4 Remake et Poudlard Legacy.
volume
Le B580 est agréablement silencieux.Sous presque pleine charge (184 watts en résolution 4K dans Cyberpunk 2077), j'ai mesuré seulement 37 décibels à une distance de 20 centimètres avec le système ouvert. Dans un boîtier et à une plus grande distance, il devrait donc être à peine perceptible sous la forme de l'édition limitée. Mais les choses peuvent être différentes avec des modèles personnalisés.
Conclusion éditoriale
Alexandre Köpf
@NebulaMutara
Pour répondre à la question initiale : Oui, Intel poursuit l'évolution positive de ses cartes graphiques avec l'Arc B580. Le nouveau produit phare a un énorme potentiel. Même s'il n'en tire pas le meilleur parti, cela suffit pour suivre le RTX 4060 à peu près tout aussi cher en termes de performances de grille (sans lancer de rayons ni upscaler) - les deux sont disponibles à partir d'environ 300 euros.
Cependant, le B580 est équipé d'une mémoire graphique plus importante. Un plus évident.
Des jeux comme Cyberpunk 2077 et des benchmarks synthétiques montrent également combien la carte contient réellement. En principe, il a le potentiel de surpasser considérablement le RTX 4060 et de rivaliser avec le RTX 4060 Ti 16 Go, beaucoup plus cher.
Mais comme l’a dit un jour Peer Steinbrück ?J'aurais, j'aurais, une chaîne de vélo.
À quoi sert le potentiel théorique s’il n’est pas utilisé ? J'espère qu'Intel pourra continuellement améliorer le B580 avec de nouveaux pilotes. Tout comme c'est le cas avec l'A770. Cela pourrait alors devenir une véritable déclaration de guerre dans la petite bourgeoisie.
Lepourrait
Mais je ne peux pas l'écrire assez grand. Parce que cela ne dépend pas uniquement d'Intel. En 2025, Nvidia et AMD proposeront également de nouveaux modèles – probablement aussi pour la classe moyenne inférieure. Les choses pourraient alors devenir vraiment passionnantes dans ce segment de marché.