Préparez-vous à Monster Hunter Wilds avec un retour sur l'évolution de la série sur PlayStation

Il y a vingt ans, le premier Monster Hunter présentait pour la première fois aux joueurs son arsenal d'armes et de monstres mémorables en constante expansion. Depuis lors, la série a gagné en popularité dans le monde entier et s'est transformée en l'une des meilleures expériences multijoueurs que le jeu puisse offrir. Il y a toujours une satisfaction particulière à abattre une créature insondable par la peau de vos dents, à vous coordonner avec vos camarades chasseurs et à utiliser habilement les armes et les capacités de chacun pour renverser les ennemis les plus redoutables.

Pour fêter les 20 ans de la série – etChasseurs de monstres sauvagesprochaine sortie le 28 février – examinons comment la série a évolué aux côtés de PlayStation depuis ses débuts en 2004.

Chasseur de monstres | PS2

Les plus grands mastodontes émergent souvent de modestes débuts. Le jeu qui a tout déclenché est sorti au Japon en mars 2004, avec une sortie nord-américaine quelques mois plus tard en septembre et une sortie européenne en mars 2005. Il a introduit le gameplay de base qui définirait Monster Hunter dans les décennies à venir. : progression basée sur les quêtes, collecte et gestion des ressources, fabrication d'armes et d'armures, et nécessité d'approcher et d'attaquer des monstres féroces avec stratégie, planification et persévérance pour réussir.

Selon les standards actuels de la série, Monster Hunter semble un peu clairsemé, avec seulement sept types d'armes et trente monstres (dont de nombreuses créatures désormais célèbres comme les Rathalos), mais le jeu offrait une assez grande variété de types de quêtes et de difficultés. De plus, le jeu a été conçu autour du multijoueur en ligne alors que cela était encore une nouveauté, proposant même des quêtes d'événements spéciaux qui ne pouvaient être jouées qu'en ligne.

Monster Hunter a très bien réussi au Japon, et pendant que Capcom travaillait sur le suivi, ils ont publié Monster Hunter G, une mise à niveau avec des améliorations, de nouvelles fonctionnalités, plus de monstres et des quêtes plus difficiles.

Monster Hunter Dos | PS2

La véritable suite de Monster Hunter émergerait tard dans l’ère PS2 – et uniquement au Japon. Monster Hunter Dos est sorti sur PlayStation 2 en février 2006, avec de nouvelles armes, l'ajout de sous-quêtes, un système jour/nuit et saisonnier unique et l'ajout d'améliorations d'armure, parmi de nombreux autres petits ajustements et améliorations. Monster Hunter Dos a été chaleureusement accueilli au Japon et était le dernier jeu Monster Hunter sur PS2. Mais pour le marché mondial plus vaste – et pour l’avenir de Monster Hunter – Capcom se tournait vers la PlayStation Portable.

Liberté des chasseurs de monstres | PSP

Même avant le lancement de Monster Hunter Dos, Capcom souhaitait que les joueurs puissent chasser en déplacement. Monster Hunter Freedom, connu sous le nom de Monster Hunter Portable au Japon, a été lancé en décembre 2005 au Japon et en mai 2006 pour le reste du monde. Il était fortement basé sur le Monster Hunter G susmentionné, proposant à la fois de nouveaux monstres (y compris les débuts de Yian Garuga) et des quêtes de rang « G » de haut niveau pour que les joueurs puissent en profiter.

Rétrospectivement, il est facile de comprendre pourquoi la PSP ressemblait à une véritable « maison » pour Monster Hunter : la capacité de la PSP pour le jeu en réseau local ad hoc, ainsi que ses capacités graphiques avancées et son contrôle analogique, s'adaptent au gameplay de Monster Hunter comme un vambrace. Il a été suivi par Monster Hunter Freedom 2, qui s'est inspiré de Monster Hunter Dos en élargissant le répertoire d'armes (en ajoutant des éléments de base de la série comme le Hunting Horn et le Gunlance à l'armurerie) et en revisitant les différents lieux de Dos.

Monster Hunter Liberté s’unissent | PSP

« Phénomène » est exactement le mot pour décrire l'ampleur du suivi de Monster Hunter Freedom au Japon. Monster Hunter Freedom Unite est sorti en 2008 au Japon sous le nom de Monster Hunter Portable 2nd G, développant le succès du jeu précédent et transformant Monster Hunter en un nom bien connu. Freedom Unite allait se vendre à 3,8 millions d'exemplaires dans le monde, dont une grande partie provenait du Japon.

S'appuyant sur Freedom 2, Freedom Unite a offert une multitude d'améliorations de la qualité de vie à l'expérience de base tout en ajoutant plus d'environnements, plus de monstres, des comportements de monstres supplémentaires et une foule de nouvelles quêtes de haute difficulté. Il a introduit le concept de personnages auxiliaires contrôlés par le processeur en permettant aux joueurs solo d'utiliser un compagnon Felyne pour les aider au combat - une fonctionnalité sur laquelle les jeux ultérieurs de la série s'appuieraient.

Chasseur de monstres portable 3rd| PSP

Sorti sur PSP fin 2010, Monster Hunter Portable 3rd est un autre titre Monster Hunter exclusif au Japon, même si cela ne l'a pas empêché de devenir l'un des jeux Capcom les plus vendus de tous les temps. Portable 3rd a poussé la PSP au maximum, présentant certains des plus beaux visuels du système et établissant une norme en matière de conceptions visuelles de haute qualité que la série poursuivrait dans les tranches ultérieures. Portable 3rd a également marqué la première apparition de Zinogre, un monstre préféré des fans à ce jour.

Monde des chasseurs de monstres | PS4

S’il y a un tournant où la ferveur pour Monster Hunter est devenue mondiale, c’est probablement Monster Hunter World de 2018. Mené par le redoutable Elder Dragon Nergigante, Monster Hunter World était une formidable évolution de la série à la fois graphiquement et en termes de gameplay, utilisant la PS4 pour créer une expérience de chasse fluide – à plus d'un titre.

Non seulement les didacticiels et l'expérience de début de partie ont été améliorés pour les novices de la série, mais les différentes « zones » qui constituaient les grands environnements de chasse (et nécessitaient des temps de chargement de transition) ont été rationalisées en un seul grand espace ouvert pour une poursuite de monstres épique. Et, pour la toute première fois, un jeu Monster Hunter est sorti simultanément dans le monde entier, permettant aux joueurs du monde entier de faire équipe et de vivre le plaisir de concevoir ensemble de nouvelles stratégies de chasse. Fidèle au nom du décor du jeu, c'était comme si un nouveau monde s'était ouvert pour la série Monster Hunter.

Monster Hunter World s'est avéré être un tel succès à l'échelle mondiale qu'une extension, Iceborne, est sortie l'année suivante, réintroduisant certains des mécanismes par temps froid vus dans les précédents titres de Monster Hunter. Monster Hunter World continue d'avoir une base de joueurs active à ce jour.

Montée des chasseurs de monstres | PS5, PS4

Monster Hunter Rise, aux côtés de son monstre principal Magnamalo, est arrivé sur PS5 et PS4 début 2023. Il a apporté avec lui une foule d'ajouts de gameplay uniques : les Wirebugs à déplacement rapide et à lancement aérien, un nouveau type de compagnon Canyne appelé Palamute, et les batailles « Rampage » où les chasseurs étaient chargés de protéger le village de Kamura contre l'assaut de plusieurs monstres à la fois, y compris des monstres Apex particulièrement dangereux. De plus, en plus de chasser et de capturer des monstres, vous pouvez réellement réquisitionner les énormes bêtes pendant une brève période grâce à la fonction Wyvern Riding.

L'aventure déjà immense s'est encore agrandie avec l'extension Sunbreak, emmenant les chasseurs dans le royaume lointain, ajoutant plusieurs nouveaux monstres (dont la nouvelle bête principale Malzeno), des lieux de chasse supplémentaires et de nombreuses nouvelles compétences pour toutes les armes.

Chasseurs de monstres sauvages | PS5

L'évolution de Monster Hunter, du statut de favori culte à celui de sensation japonaise jusqu'à sa popularité mondiale, a été tout un parcours, et l'anticipation du prochain Monster Hunter Wilds a déjà atteint son paroxysme. Des nouveaux effets météorologiques saisissants aux nouvelles capacités activées par une monture ressemblant à un oiseau appelée Seikret, il y a une montagne de nouvelles fonctionnalités à prendre en compte par les joueurs.

La version bêta fermée de l'année dernière a suscité beaucoup d'intérêt de la part des anciens et des nouveaux joueurs. Heureusement pour ceux d'entre vous qui ont envie de récupérer ce cor de chasse pour un voyage dans les Terres Interdites, vous n'aurez pas à attendre trop longtemps : Monster Hunter Wilds sortira le 28 février.