Le jeu de stratégie difficile de construction de châteaux avec d'énormes batailles quitte l'accès anticipé. Nous avons résisté à la foule révoltante lors du test.
Aucun autre jeu de stratégie en temps réel n'est aussi important. Mais la diplomatie n'est-elle pas une option a-t-elle plus à offrir après la mise à jour de la campagne en version 1.0 ? Nous le découvrirons pour vous lors du test.
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Diplomacy is Not an Option célèbre sa sortie complète après un peu plus de deux ans en accès anticipé. Cela s'accompagne de nombreux nouveaux scénarios dans lesquels les développeurs russes de Door 407 tentent d'enterrer votre château sous l'attaque de masses d'ennemis.
Vous pouvez découvrir les nouveautés, ce qui est resté le même et quelles sont les forces et les faiblesses du jeu de stratégie en temps réel sur GameStar Plus. Si vous souhaitez ensuite vous lancer, nous vous recommandons les conseils des développeurs :
Cela vous convient si...
- ... vous n'avez peur d'aucun défi.
- ... vous avez aimé jouer à Stronghold.
- ... vous aimez repousser les grandes vagues d'ennemis.
- ... les petites optimisations font votre bonheur.
Cela ne vous convient pas si...
- ... vous espérez une histoire profonde.
- ... de beaux graphismes sont importants pour vous.
- ... vous voulez une variété de factions jouables.
- ... vous n'aimez pas perdre des tours ou recommencer.
Campagne à l'ancienne
L'innovation la plus importante et la plus évidente introduite avec la version 1.0 est la vaste campagne. Là où auparavant seules deux missions étaient jouables, vous pouvez désormais vous attendre à plus de 30 heures de temps de jeu, réparties dans de nombreuses missions variées.
Vous suivez l'histoire d'un duc dans une progression relativement linéaire de la « bonne vieille école » : après avoir réussi une mission, la suivante, bien plus difficile, s'offre immédiatement à vous.
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