La victoire scientifique est l'une des cinq façons de gagner un match. Ici, vous pouvez découvrir comment vous faites la promotion de votre civilisation dans l'espace - et donc à la victoire.
Quatre itinéraires hérités et le nombre de points - enVous vous concentrez sur une ou plusieurs façons de gagner le jeu. La victoire scientifique est basée sur le chemin de l'enceinte scientifique, qui a différentes quêtes pour chaque âge.
Si vous voulez gagner un jeu, le troisième âge compte comme la dernière fois - la modernité. Là, vous devez terminer le chemin de la science hérité afin de remporter la victoire scientifique. Les deux ans avant et leurs propres itinéraires hérités ne sont pas inutiles, car ils vous fournissent des points hérités.
Vous l'investissez dans de forts bonus que vous débloquez grâce aux crises et plus au cours des itinéraires hérités. Ces bonus vous aideront énormément dans le prochain âge. Les héritages de l'arbre scientifique, comme l'Université de l'âge Goldene, sont assez forts et vous offrent un avantage technologique.
Navigation rapide
- Quel chef et civilisation dois-je prendre?
- Antiquité: chaque code compte
- Empte d'exploration: spécialistes et rendements
- Modernité: recherche, production, victoire!
Quels dirigeants et civilisations dois-je prendre?
Pour que vous remportez la victoire scientifique aussi fluide que possible et que vous soyez toujours un peu en avance sur vos adversaires, vous devez choisir le leader qui offre un objectif scientifique ou économique avec des bonus de production. Benjamin Franklin est un bon choix ici, tout comme Himiko en tant que reine de WA et Confucius. Si vous souhaitez compter davantage sur des arguments guerriers, Trung Trac est une option solide. Participez aux points scientifiques pour les attributs de vos dirigeants et les distribuez dans l'arbre d'attribut correspondant.