Guide de la civilisation 7: déverrouiller toutes les civilisations - c'est ainsi que ça fonctionne

L'activation des civilisations éponymes joue un rôle important dans Civ 7.

En fonction du leader choisi dans lequel vous pouvezFondamentalement, jouer des peuples appropriés dans les différents âges de la culture de cette personne. D'autres combinaisons restent fermées jusqu'à ce que vous ayez rempli certaines conditions dans le jeu - par exemple, moderniser trois champs avec des dépôts de vin.

Dans ce guide, nous vous répertorionsToutes les combinaisons dont vous avez besoin pour déverrouiller, sur.

Conditions de déverrouillage d'une nouvelle civilisation

L'accomplissement de l'une des conditions existantes est suffisante pour l'activation d'une civilisation: si vous jouez à l'Égypte dans l'antiquité, vous pouvez sélectionner le calipat abbaside à l'âge d'exploration. Alternativement, vous utilisez Ibn Battuta comme leader ou améliorez trois ressources de chameau.

Si vous voulez voir dans le jeu quelles civilisations que vous avez déjà activées, cliquez sur le bouton gris avec le symbole de verrouillage ouvert sur le bord gauche de l'écran. Si vous vérifiez l'écran de la civilisation "Afficher toutes les exigences" en haut à droite, vous pouvez voir toutes les exigences qui n'ont pas encore été découvertes.

Cliquez sur le symbole du château en haut à gauche pour vous montrer des civilisations non activées.

C'est ainsi que vous débloquez d'autres civilisations

Civilisation que vous voulez déverrouillerâgeAllumé par le leaderActivé par la (s) civilisation (s)Alternative de sortie
Califat abbasidenExplorationIbn battuÉgypte, PerseAméliore trois chameaux.
Chola-indieExplorationAsoka (World Ancient Camp), Asoka (World Heritage Oberer)Khmer, Maurya-IndiaAyez trois colonies avec les centres-villes adjacents à une zone côtière. Les villes qui ne sont pas en train de border les lacs ne sont pas comptées.
HawaiiExplorationJosé RizalMaya, MississippiOnt deux colonies sur une île (masse terrestre avec un maximum de 15 champs hors route).
InkaExplorationPachacútecMaya, MississippiAvoir trois colonies avec au moins trois montagnes chacune.
MajapahitExplorationTrac tracKhmer, Maurya-IndiaAméliore trois perles. Avoir trois concessionnaires maritimes.
Ming-chinaExplorationConfuciusHan-chinaAméliore trois soie. Ont placé huit ressources dans un règlement.
MongolieExploration-Han-china, PerseAvoir trois unités de siège. Améliore trois chevaux.
NiExplorationCharlemagneGrèce, RomeAméliore trois fer.
Construire cinq murs.
ShawneeExplorationTécumsehMississippiAméliore trois peaux. Être suzerän de deux états de la ville.
ChânhaiExplorationAminaAksum, ÉgypteOnt trois colonies avec au moins trois champs étrangers de la rivière navigable chacun.
EspagneExplorationIsabellaGrèce, RomeA conquis une colonie perdue.
AméricainModerneBenjamin Franklin, Harriet Tubman, TecumsehRom, ShawneeOnt trois colonies dans des pays éloignés à des niveaux ou à des prairies.
BugandaModerneAmina-Ayez deux colonies avec un centre-ville adjacente à un lac.
FranceModerneLa Fayette, NapoléonRomanAméliore trois vin.
Meiji-japanModerneHimikoKhmerAméliore trois thé.
MexiqueModerneIsabella, TecumsehShawneeOnt trois colonies dans des pays lointains dans le désert ou les tropiques.
MogulreichModerne-PerseAméliore trois sel.
Ont au moins quatre routes commerciales avec des civilisations uniques.
PrusseModerneFriedrichRomanAvoir trois chefs militaires.
Améliore trois salveters.
Qing-ReichModerne-Han-chinaAméliore trois jade.
RussieModerneKatharina le grandGrèceAyez trois colonies sur Tundra.
SiamModerne-KhmerAvoir quatre temples.
Améliore trois ivoire.

Vous voyez: éteindre gratuitement là-bas dans la civilisation 7. Cela garantit que vous découvrirez suffisamment de nouvelles choses même après des dizaines d'heures. Parce que bien sûr, un processus de jeu avec Siam est très différent de la Prusse ou du Mexique.