Assassin's Creed Shadows: Grâce à la mise à jour 1.02 et au PSSR, il n'y a plus de raison sur la PS5 Pro pour y jouer en mode qualité

Grâce à la mise à jour 1.02 sur la PS5, Naoe peut enfin faire la cachette sans perte de fréquence d'images.

J'aime mon PS5 Pro. Vous pouvez certainement discuter des prix de Sony, en revanche, je reçois un appareil pour environ 750 euros, avec lequel je peux jouer à des blockbusters actuels dans une qualité graphique très décente et souvent aussi détendu avec des rayons de rayon sur le canapé.

Cependant, seulement si les fabricants épuisent les possibilités de la PS5 par intelligence. C'était exactement pourquoi c'étaitJusqu'à présent, pour moi, au moins d'un point de vue technique, un peu de déception.

Et pour trois raisons:

  • L'aventure d'action d'Ubisoft ne prend pas en charge.
  • Dans le mode équilibré que j'ai préféré, il n'y avait pas de réflexions Raytraced qui fournissent des réflexions chics sur les flaques d'eau en mode qualité.
  • En cachant, le jeu a réduit le taux d'image de 40 ips à 30 ips pour des raisons inconnues.

Vous pouvez maintenant deviner trois fois ce que la mise à jour 1.02 a amélioré. Vraiment obtenir. Et c'est exactement pourquoi vous êtes intelligent!

Dans tous les cas, j'ai commencé mon PS5 Pro pour vous et je peux déclarer en premier pourquoi le meilleur mode graphique d'Assassin's Creed Shadows est maintenant à nouveau en train de faire la repas dans une autre ligue.

Qu'est-ce qui parle essentiellement pour le mode équilibré?

Sur la PlayStation 5 Pro, de plus en plus de titres offrent trois modes de performance différents:

  • Qualité:Offre la meilleure qualité d'image et de graphisme et cible généralement 30 ips.
  • Performance:A 60 ips comme objectif, mais fait des compromis, en particulier avec la qualité d'image.
  • Équilibré:Attachez 40 ips comme objectif. La perte de qualité nécessaire varie considérablement d'un jeu à l'autre. AC: Shadows a désactivé les réflexions Raytraced jusqu'à présent.

Restriction importante: Afin de pouvoir activer le mode 40 ips, vous avez besoin d'une télévision avec 120 Hz et une connexion par câble qui continue au moins HDMI 2.1. J'écris consciemment la connexion car il inclut logiquement l'amplificateur, comme vous l'utilisez.

Si vous répondez à ces exigences et également activé dans les options PS5 VRR (taux de rafraîchissement variable), l'option équilibrée / équilibrée est presque toujours le meilleur choix.

Les 40 ips stables me semblent plus fluides que l'instable de 60 ips, et les pertes graphiques dans la plupart des jeux restent au moins sur des téléviseurs normaux dans des limites absolument capables. Mais stupidement pas dans les ombres de croyance d'Assassin par ailleurs très appréciées. Jusqu'à présent!

Comment activez-vous le meilleur mode graphique pour les ombres?

Après l'installation de la mise à jour 1.02, vous effectuez les étapes suivantes afin que les ombres Creed d'Assassin puissent développer pleinement sa splendeur nouvellement gagnée:

  1. Assurez-vous que sur votre PS 5 Pro sous Paramètres / Écran et vidéo, vous avez défini "automatiquement la sortie VRR et 120 Hz".
  2. Chez Assassin's Creed Shadows dans le menu vidéo au point d'options de performance.
  3. Activé le crochet au PSSR dans le même menu. Vous ne pouvez trouver cette option qu'après avoir réussi à installer la mise à jour.

Le résultat est plus que impressionnant après mes premières impressions de jeu.

Si vous avez une configuration appropriée, vous pouvez activer à la fois VRR et la sortie 120 Hz dans les paramètres PS5.

PSSR et Raytracing dans le test pratique équilibré

Habituellement, je ne suis personne qui apprécie les rayons en particulier. Dans Assassin's Creed Shadows, cela fait définitivement une énorme différence. Parce que l'action d'action d'Ubisoft vit extrêmement de son humeur d'éclairage dynamique. Sans rayer, beaucoup tombe et le monde du jeu semble considérablement plus plat, ce qui coûte tout simplement trop d'atmosphère.

Après mes premières explorations en mode équilibré, les réflexions Raytracing complétées, qui complétaient la mise à jour 1.02, sont beaucoup plus clairement accrocheuses que je ne l'aurais pensé. La raison est en fait simple: dans les ombres de croyance d'Assassin, il y a beaucoup d'eau d'une part et d'autre part, beaucoup de changements météorologiques. Et une averse semble plus crédible, plus les environs se reflètent précis dans les flaques d'eau.

Le fait que je puisse maintenant se précipiter à travers la cachette ainsi que dans le monde du monde du jeu fait également une différence incroyablement grande. Quand je suis la plupart du temps de jeu avec 40 ips, mais que je suis ralenti à 30 ips avec chaque visite de peau et de voir, alors il attire simplement l'attention. Et c'est génial que ce frein ait maintenant été supprimé.

Les effets du PSSR, en revanche, ont un effet plus subtil. Je veux dire, en particulier dans les textures, pouvoir reconnaître une légère amélioration de la qualité d'image. Je doute que cela reste tout aussi présent dans la vibration de la bataille.

PSSR OUT Pssr an

L'image semble un peu plus nette avec le PSSR-UpScaler activé, qui n'attrape l'œil que lorsque Naoe est toujours immobile. Vous pouvez très probablement le reconnaître par les textures des arbres.

Dans tous les cas, le PSSR devrait également aider à assurer une fréquence d'image stable avec la meilleure qualité d'image possible. Avec ces paramètres sur mon téléviseur de 55 pouces, Assassin's Creed Shadows a l'air de paralyse et se sent en douceur à tout moment, même avec la bataille de masse dans l'orage le plus violent.

Assassin's Creed Shadows, bien sûr, était très amusant sur la PS5 Pro avant la mise à jour 1.02. Néanmoins, on a un peu l'impression de le redécouvrir.